Spec-Zone.ru › LÖVE

Body:getLinearVelocity

Получает линейную скорость тела от его центра масс.

Линейная скорость — это скорость изменения положения во времени.


Если вам нужна скорость изменения угла во времени, используйте Body:getAngularVelocity. Если вам нужно получить линейную скорость точки, отличной от центра масс:

  • Body:getLinearVelocityFromLocalPoint позволяет указать точку в локальных координатах.
  • Body:getLinearVelocityFromWorldPoint позволяет указать точку в мировых координатах.

См. страницу 136 «Essential Mathematics for Games and Interactive Applications» для определений локальных и мировых координат.

Функция

Синопсис

x, y = Body:getLinearVelocity( )

Аргументы

Нет.

Возвращаемое значение

number x
Компонента x вектора скорости
number y
Компонента y вектора скорости

См. также

  • Тело


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Body:getLinearVelocity

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API