SpriteBatch:addq
Удалено в LÖVE 0.9.0
Объединено в SpriteBatch:add.
Добавляет Четырехугольник в пакет.
Функция
Доступно с LÖVE 0.8.0
Этот вариант не поддерживается в более ранних версиях.
Синопсис
id = SpriteBatch:addq( quad, x, y, r, sx, sy, ox, oy, kx, ky )
Аргументы
Quad quad- Четырехугольник для добавления.
number x- Позиция для отрисовки объекта (ось X).
number y- Позиция для отрисовки объекта (ось Y).
number r (0)- Ориентация (радианы).
number sx (1)- Коэффициент масштаба (ось X).
number sy (sx)- Коэффициент масштаба (ось Y).
number ox (0)- Смещение начала (ось X).
number oy (0)- Смещение начала (ось Y).
number kx (0)- Коэффициент сдвига (ось X).
number ky (0)- Коэффициент сдвига (ось Y).
Возвращает
number id- Идентификатор добавленного спрайта.
Функция
Удалено в LÖVE 0.8.0
Этот вариант не поддерживается в этой и более поздних версиях.
Синопсис
SpriteBatch:addq( quad, x, y, r, sx, sy, ox, oy )
Аргументы
Quad quad- Четырехугольник для добавления.
number x- Позиция для отрисовки объекта (ось X).
number y- Позиция для отрисовки объекта (ось Y).
number r (0)- Ориентация (радианы).
number sx (1)- Коэффициент масштаба (ось X).
number sy (sx)- Коэффициент масштаба (ось Y).
number ox (0)- Смещение начала (ось X).
number oy (0)- Смещение начала (ось Y).
Возвращает
Ничего.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/SpriteBatch:addq