Spec-Zone.ru › LÖVE

SpriteBatch:setq

Доступно начиная с LÖVE 0.8.0
Этот метод не поддерживается в более ранних версиях.

Удалено в LÖVE 0.9.0
Оно было объединено в SpriteBatch:set.

Изменяет спрайт с помощью четырехугольника в пакете. Требуется идентификатор, возвращаемый методами add и addq.

Функция

Синопсис

SpriteBatch:setq( id, quad, x, y, r, sx, sy, ox, oy, kx, ky )

Аргументы

number id
Идентификатор спрайта, который будет изменён.
Quad quad
Четырехугольник, используемый на изображении пакета.
number x
Позиция для отрисовки объекта (ось X).
number y
Позиция для отрисовки объекта (ось Y).
number r (0)
Ориентация (радиан).
number sx (1)
Множитель масштаба (ось X).
number sy (sx)
Множитель масштаба (ось Y).
number ox (0)
Смещение начала (ось X).
number oy (0)
Смещение начала (ось Y).
number kx (0)
Множитель сдвига (ось X).
number ky (0)
Множитель сдвига (ось Y).

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

  • SpriteBatch
  • SpriteBatch:add
  • SpriteBatch:addq
  • SpriteBatch:set


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/SpriteBatch:setq

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API