Spec-Zone.ru › Matplotlib 3.8

mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Path3DCollection

classmpl_toolkits.mplot3d.art3d.Path3DCollection(*args, zs=0, zdir='z', depthshade=True, **kwargs)[source]

Bases: PathCollection

Коллекция 3D путей.

Создаёт коллекцию плоских 3D путей с вектором нормали, направленным вдоль оси zdir, и расположенных на оси zdir в точке zs. 'zs' может быть скаляром или массивоподобным объектом, длина которого равна количеству путей в коллекции.

Аргументы конструктора такие же, как и для PathCollection. Дополнительно доступны ключевые аргументы zs=0 и zdir='z'.

Также доступен ключевой аргумент depthshade, указывающий, нужно ли затенять фигуры, чтобы создать впечатление глубины (по умолчанию True). Это обычно требуется в диаграммах рассеяния.

do_3d_projection()[source]
draw(renderer)[source]

Отрисовка элемента-артиста (и его дочерних элементов) с помощью заданного рендерера.

Если элемент-артист не отображается (Artist.get_visible возвращает False), то это действие не имеет эффекта.

Parameters:
rendererRendererBase подкласс.

Примечания

Этот метод переопределён в подклассах элементов-артистов.

get_depthshade()[source]
get_edgecolor()[source]
get_facecolor()[source]
set(*, agg_filter=<UNSET>, alpha=<UNSET>, animated=<UNSET>, antialiased=<UNSET>, array=<UNSET>, capstyle=<UNSET>, clim=<UNSET>, clip_box=<UNSET>, clip_on=<UNSET>, clip_path=<UNSET>, cmap=<UNSET>, color=<UNSET>, depthshade=<UNSET>, edgecolor=<UNSET>, facecolor=<UNSET>, gid=<UNSET>, hatch=<UNSET>, in_layout=<UNSET>, joinstyle=<UNSET>, label=<UNSET>, linestyle=<UNSET>, linewidth=<UNSET>, mouseover=<UNSET>, norm=<UNSET>, offset_transform=<UNSET>, offsets=<UNSET>, path_effects=<UNSET>, paths=<UNSET>, picker=<UNSET>, pickradius=<UNSET>, rasterized=<UNSET>, sizes=<UNSET>, sketch_params=<UNSET>, snap=<UNSET>, sort_zpos=<UNSET>, transform=<UNSET>, url=<UNSET>, urls=<UNSET>, visible=<UNSET>, zorder=<UNSET>)[source]

Установить несколько свойств сразу.

Поддерживаемые свойства:

Свойство

Описание

3d_properties

число с плавающей точкой или массив чисел с плавающей точкой

agg_filter

функция фильтра, которая принимает массив чисел с плавающей точкой (m, n, 3), значение dpi и возвращает массив чисел с плавающей точкой (m, n, 3) и два смещения от нижнего левого угла изображения

alpha

подобный массиву объект, скаляр или None

animated

булево значение

antialiased или aa или antialiaseds

булево значение или список булевых значений

array

подобный массиву объект или None

capstyle

CapStyle или {'butt', 'projecting', 'round'}

clim

(vmin: число с плавающей точкой, vmax: число с плавающей точкой)

clip_box

BboxBase или None

clip_on

булево значение

clip_path

объект Patch или (Path, Transform) или None

cmap

Colormap или строка или None

color

цвет или список кортежей RGBA

depthshade

булево значение

edgecolor или ec или edgecolors

цвет или список цветов или 'face'

facecolor или facecolors или fc

цвет или список цветов

figure

Figure

gid

строка

hatch

{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}

in_layout

булево значение

joinstyle

JoinStyle или {'miter', 'round', 'bevel'}

label

объект

linestyle или dashes или linestyles или ls

строка или кортеж или список кортежей

linewidth или linewidths или lw

неизвестно

mouseover

булево значение

norm

Normalize или строка или None

offset_transform или transOffset

Transform

offsets

(N, 2) или (2,) массив-подобный объект

path_effects

список AbstractPathEffect

paths

неизвестно

picker

None или булево значение или число с плавающей точкой или вызываемая функция

pickradius

число с плавающей точкой

rasterized

булево значение

sizes

неизвестно

sketch_params

(scale: число с плавающей точкой, length: число с плавающей точкой, randomness: число с плавающей точкой)

snap

булево значение или None

sort_zpos

неизвестно

transform

Transform

url

строка

urls

список строк или None

visible

булево значение

zorder

вещественное число

set_3d_properties(zs, zdir)[source]

Устанавливает позиции z и направление траекторий.

Параметры:
zsвещественное число или массив вещественных чисел

Расположение или расположения траекторий в коллекции вдоль оси zdir.

zdir{'x', 'y', 'z'}

Плоскость для построения траекторий ортогонально. Все траектории должны иметь одинаковое направление. См. get_dir_vector для описания значений.

set_depthshade(depthshade)[source]

Устанавливает, будет ли производиться затенение глубины для элементов коллекции.

Параметры:
depthshadebool

Признак затенения элементов, чтобы создать иллюзию глубины.

set_linewidth(lw)[source]

Устанавливает ширину(ы) линии(й) для коллекции. lw может быть скалярным значением или последовательностью; если это последовательность, то фигуры будут циклически использовать значения из этой последовательности.

Параметры:
lwвещественное число или список вещественных чисел
set_sizes(sizes, dpi=72.0)[source]

Устанавливает размеры каждого элемента коллекции.

Параметры:
sizesnumpy.ndarray или None

Размер для каждого элемента коллекции. Значение представляет собой 'площадь' элемента.

dpiвещественное число, по умолчанию: 72

Разрешение холста (dpi).

set_sort_zpos(val)[source]

Устанавливает позицию для сортировки по z.

© 2012–2023 Matplotlib Development Team. All rights reserved.
Licensed under the Matplotlib License Agreement.
https://matplotlib.org/3.8.4/api/_as_gen/mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Path3DCollection.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API