Класс Rectangle2D

Все реализованные интерфейсы:
Shape, Cloneable
Прямые известные подклассы:
Rectangle, Rectangle2D.Double, Rectangle2D.Float
public abstract class Rectangle2D
extends RectangularShape

Класс Rectangle2D описывает прямоугольник, определяемый положением (x,y) и размерами (w x h).

Этот класс является только абстрактным суперклассом для всех объектов, хранящих 2D прямоугольник. Фактическое представление координат оставляется подклассу.

С:
1.2

Вложенные классы

Модификатор и тип Класс Описание
static class  Rectangle2D.Double

Класс Double определяет прямоугольник, заданный координатами с двойной точностью.

static class  Rectangle2D.Float

Класс Float определяет прямоугольник, заданный координатами с плавающей точкой.

Поля

Модификатор и тип Поле Описание
static int OUT_BOTTOM

Битовая маска, указывающая, что точка расположена ниже этого Rectangle2D.

static int OUT_LEFT

Битовая маска, указывающая, что точка расположена слева от этого Rectangle2D.

static int OUT_RIGHT

Битовая маска, указывающая, что точка расположена справа от этого Rectangle2D.

static int OUT_TOP

Битовая маска, указывающая, что точка расположена выше этого Rectangle2D.

Краткое описание конструкторов

Модификатор Конструктор Описание
protected Rectangle2D()

Это абстрактный класс, который нельзя создать напрямую.

Краткое описание методов

Модификатор и тип Метод Описание
void add​(double newx, double newy)

Добавляет точку, заданную аргументами двойной точности newx и newy, в этот Rectangle2D.

void add​(Point2D pt)

Добавляет объект Point2D pt в этот Rectangle2D.

void add​(Rectangle2D r)

Добавляет объект Rectangle2D в этот Rectangle2D.

boolean contains​(double x, double y)

Проверяет, находятся ли указанные координаты внутри границы Shape, как описано в определении инсайдности.

boolean contains​(double x, double y, double w, double h)

Проверяет, полностью ли внутренняя часть Shape содержит указанную прямоугольную область.

abstract Rectangle2D createIntersection​(Rectangle2D r)

Возвращает новый объект Rectangle2D, представляющий пересечение этого Rectangle2D с указанным Rectangle2D.

abstract Rectangle2D createUnion​(Rectangle2D r)

Возвращает новый объект Rectangle2D, представляющий объединение этого Rectangle2D с указанным Rectangle2D.

boolean equals​(Object obj)

Определяет, равен ли указанный Object этому Rectangle2D.

Rectangle2D getBounds2D()

Возвращает высокоточную и более точную ограничивающую рамку Shape по сравнению с методом getBounds.

PathIterator getPathIterator​(AffineTransform at)

Возвращает объект итерации, определяющий границу этого Rectangle2D.

PathIterator getPathIterator​(AffineTransform at, double flatness)

Возвращает объект итерации, определяющий границу сглаженного Rectangle2D.

int hashCode()

Возвращает хэш-код для этого Rectangle2D.

static void intersect​(Rectangle2D src1, Rectangle2D src2, Rectangle2D dest)

Пересекает пару указанных исходных объектов Rectangle2D и помещает результат в указанный целевой объект Rectangle2D.

boolean intersects​(double x, double y, double w, double h)

Проверяет, пересекается ли внутренняя часть Shape с внутренней частью указанной прямоугольной области.

boolean intersectsLine​(double x1, double y1, double x2, double y2)

Проверяет, пересекает ли указанный отрезок прямой внутреннюю часть этого Rectangle2D.

boolean intersectsLine​(Line2D l)

Проверяет, пересекает ли указанный отрезок прямой внутреннюю часть этого Rectangle2D.

abstract int outcode​(double x, double y)

Определяет, где указанные координаты находятся относительно этого Rectangle2D.

int outcode​(Point2D p)

Определяет, где указанная Point2D расположена относительно этого Rectangle2D.

void setFrame​(double x, double y, double w, double h)

Устанавливает положение и размер внешних границ этого Rectangle2D до указанных прямоугольных значений.

abstract void setRect​(double x, double y, double w, double h)

Устанавливает положение и размер этого Rectangle2D до указанных значений double.

void setRect​(Rectangle2D r)

Устанавливает этот Rectangle2D таким же, как указанный Rectangle2D.

static void union​(Rectangle2D src1, Rectangle2D src2, Rectangle2D dest)

Объединяет пару исходных объектов Rectangle2D и помещает результат в указанный целевой объект Rectangle2D.

Методы, объявленные в классе java.awt.geom.RectangularShape

clone, contains, contains, getBounds, getCenterX, getCenterY, getFrame, getHeight, getMaxX, getMaxY, getMinX, getMinY, getWidth, getX, getY, intersects, isEmpty, setFrame, setFrame, setFrameFromCenter, setFrameFromCenter, setFrameFromDiagonal, setFrameFromDiagonal

Методы, объявленные в классе java.lang.Object

finalize, getClass, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait

Поля

OUT_LEFT

public static final int OUT_LEFT

Битовая маска, указывающая, что точка расположена слева от этого Rectangle2D.

С:
1.2
См. также:
Постоянные значения полей

OUT_TOP

public static final int OUT_TOP

Битовая маска, указывающая, что точка расположена выше этого Rectangle2D.

С:
1.2
См. также:
Постоянные значения полей

OUT_RIGHT

public static final int OUT_RIGHT

Битовая маска, указывающая, что точка расположена справа от этого Rectangle2D.

С:
1.2
См. также:
Постоянные значения полей

OUT_BOTTOM

public static final int OUT_BOTTOM

Битовая маска, указывающая, что точка расположена ниже этого Rectangle2D.

С:
1.2
См. также:
Постоянные значения полей

Подробное описание конструкторов

Rectangle2D

protected Rectangle2D()

Это абстрактный класс, который нельзя создать напрямую. Подклассы с реализацией для определённых типов доступны для создания экземпляров и предоставляют множество форматов для хранения информации, необходимой для удовлетворения различных методов доступа ниже.

С:
1.2
См. также:
Rectangle2D.Float, Rectangle2D.Double, Rectangle

Методы

setRect

public abstract void setRect(double x,
                             double y,
                             double w,
                             double h)

Устанавливает положение и размер этого Rectangle2D до указанных double значений.

Параметры:
x - координата X верхнего левого угла этого Rectangle2D
y - координата Y верхнего левого угла этого Rectangle2D
w - ширина этого Rectangle2D
h - высота этого Rectangle2D
С:
1.2

setRect

public void setRect(Rectangle2D r)

Устанавливает этот Rectangle2D таким же, как указанный Rectangle2D.

Параметры:
r - указанный Rectangle2D
С:
1.2

intersectsLine

public boolean intersectsLine(double x1,
                              double y1,
                              double x2,
                              double y2)

Проверяет, пересекает ли заданный отрезок прямой внутреннюю часть этого Rectangle2D.

Параметры:
x1 - координата X начальной точки указанного отрезка прямой
y1 - координата Y начальной точки указанного отрезка прямой
x2 - координата X конечной точки указанного отрезка прямой
y2 - координата Y конечной точки указанного отрезка прямой
Возвращает:
true если заданный отрезок прямой пересекает внутреннюю часть этого Rectangle2D; false в противном случае.
С:
1.2

intersectsLine

public boolean intersectsLine(Line2D l)

Проверяет, пересекает ли заданный отрезок прямой внутреннюю часть этого Rectangle2D.

Параметры:
l - указанный Line2D для проверки пересечения с внутренней частью этого Rectangle2D
Возвращает:
true если указанный Line2D пересекает внутреннюю часть этого Rectangle2D; false в противном случае.
С:
1.2

outcode

public abstract int outcode(double x,
                            double y)

Определяет, где лежат указанные координаты относительно этого Rectangle2D. Этот метод вычисляет побитовое ИЛИ соответствующих значений маски, указывающих для каждой стороны этого Rectangle2D, находится ли указанная координата на той же стороне ребра, что и остальная часть этого Rectangle2D.

Параметры:
x - указанная координата X
y - указанная координата Y
Возвращает:
логическое ИЛИ всех соответствующих кодов.
С:
1.2
См. также:
OUT_LEFT, OUT_TOP, OUT_RIGHT, OUT_BOTTOM

outcode

public int outcode(Point2D p)

Определяет, где лежит указанная Point2D относительно этого Rectangle2D. Этот метод вычисляет побитовое ИЛИ соответствующих значений маски, указывающих для каждой стороны этого Rectangle2D, находится ли указанная Point2D на той же стороне ребра, что и остальная часть этого Rectangle2D.

Параметры:
p - указанный Point2D
Возвращает:
логическое ИЛИ всех соответствующих кодов.
С:
1.2
См. также:
OUT_LEFT, OUT_TOP, OUT_RIGHT, OUT_BOTTOM

setFrame

public void setFrame(double x,
                     double y,
                     double w,
                     double h)

Устанавливает положение и размер внешних границ этого Rectangle2D до указанных прямоугольных значений.

Определено:
setFrame в классе RectangularShape
Параметры:
x - координата X верхнего левого угла этого Rectangle2D
y - координата Y верхнего левого угла этого Rectangle2D
w - ширина этого Rectangle2D
h - высота этого Rectangle2D
С:
1.2
См. также:
RectangularShape.getFrame()

getBounds2D

public Rectangle2D getBounds2D()

Возвращает рамку охватов Shape с высокой точностью и большей точностью, чем метод getBounds. Обратите внимание, что нет гарантии, что возвращаемый Rectangle2D является наименьшей рамкой, охватывающей Shape, только что Shape полностью лежит внутри указанной Rectangle2D. Рамка охватов, возвращаемая этим методом, обычно уже, чем возвращаемая методом getBounds и никогда не терпит неудачу из-за проблем с переполнением, так как возвращаемое значение может быть экземпляром Rectangle2D, использующим значения двойной точности для хранения размеров.

Обратите внимание, что определение принадлежности может привести к ситуациям, когда точки на определяющей контуре shape могут не считаться содержащимися в возвращаемом bounds объекте, но только в случаях, когда эти точки также не считаются содержащимися в исходном shape.

Если point находится внутри shape в соответствии с методом contains(point), то он должен находиться внутри возвращаемого Rectangle2D объекта границ в соответствии с методом contains(point) объекта bounds. Конкретно:

shape.contains(p) требует bounds.contains(p)

Если point не находится внутри shape, то он все еще может быть содержащимся в объекте bounds:

bounds.contains(p) не подразумевает shape.contains(p)

Возвращает:
экземпляр Rectangle2D, представляющий собой рамку охватов высокой точности Shape.
С:
1.2
См. также:
Shape.getBounds()

contains

public boolean contains(double x,
                        double y)

Проверяет, находятся ли указанные координаты внутри границы Shape, как описано в определении принадлежности.

Параметры:
x - указанная координата X для проверки
y - указанная координата Y для проверки
Возвращает:
true если указанные координаты находятся внутри границы Shape ; false в противном случае.
С:
1.2

intersects

public boolean intersects(double x,
                          double y,
                          double w,
                          double h)

Проверяет, пересекается ли внутренняя часть Shape с внутренней частью указанной прямоугольной области. Прямоугольная область считается пересекающей Shape если любая точка содержится как во внутренней части Shape , так и в указанной прямоугольной области.

Метод Shape.intersects() позволяет реализации Shape консервативно возвращать true когда:

  • существует большая вероятность, что прямоугольная область и Shape пересекаются, но
  • вычисления для точного определения этого пересечения являются чрезмерно дорогостоящими.
Это означает, что для некоторых Shapes этот метод может возвращать true даже если прямоугольная область не пересекает Shape. Класс Area выполняет более точные вычисления геометрического пересечения, чем большинство объектов Shape и поэтому может быть использован, если требуется более точный ответ.
Параметры:
x - координата X верхнего левого угла указанной прямоугольной области
y - координата Y верхнего левого угла указанной прямоугольной области
w - ширина указанной прямоугольной области
h - высота указанной прямоугольной области
Возвращает:
true если внутренняя часть Shape и внутренняя часть прямоугольной области пересекаются или обе очень вероятно пересекаются, и вычисления пересечения слишком дорогостоящи; false в противном случае.
С:
1.2
См. также:
Area

contains

public boolean contains(double x,
                        double y,
                        double w,
                        double h)

Проверяет, полностью ли внутренняя часть Shape содержит указанную прямоугольную область. Все координаты, лежащие внутри прямоугольной области, должны находиться внутри Shape для того, чтобы вся прямоугольная область считалась содержащейся в Shape.

Метод Shape.contains() позволяет реализации Shape консервативно возвращать false когда:

  • метод intersect возвращает true и
  • вычисления для определения того, содержит ли Shape полностью прямоугольную область, являются чрезмерно дорогостоящими.
Это означает, что для некоторых Shapes этот метод может возвращать false даже если Shape содержит прямоугольную область. Класс Area выполняет более точные геометрические вычисления, чем большинство объектов Shape и поэтому может быть использован, если требуется более точный ответ.
Параметры:
x - координата X левого верхнего угла указанной прямоугольной области
y - координата Y левого верхнего угла указанной прямоугольной области
w - ширина указанной прямоугольной области
h - высота указанной прямоугольной области
Возвращает:
true если внутренняя часть Shape полностью содержит указанную прямоугольную область; false в противном случае или если Shape содержит прямоугольную область и метод intersects возвращает true и вычисления включения слишком дорогостоящи.
С:
1.2
См. также:
Area, Shape.intersects(double, double, double, double)

createIntersection

public abstract Rectangle2D createIntersection(Rectangle2D r)

Возвращает новый объект Rectangle2D , представляющий пересечение этого Rectangle2D с указанной Rectangle2D.

Параметры:
r - Rectangle2D для пересечения с этим Rectangle2D
Возвращает:
наибольший Rectangle2D , содержащийся как в указанной Rectangle2D , так и в этом Rectangle2D.
С:
1.2

intersect

public static void intersect(Rectangle2D src1,
                             Rectangle2D src2,
                             Rectangle2D dest)

Пересекает пару указанных исходных объектов Rectangle2D и помещает результат в указанный целевой объект Rectangle2D. Один из исходных прямоугольников также может быть целью, чтобы избежать создания третьего объекта Rectangle2D, но в этом случае исходные точки этого исходного прямоугольника будут перезаписаны этим методом.

Параметры:
src1 - первый из пары объектов Rectangle2D , которые необходимо пересечь друг с другом
src2 - второй из пары объектов Rectangle2D , которые необходимо пересечь друг с другом
dest - Rectangle2D , содержащий результаты пересечения src1 и src2
С:
1.2

createUnion

public abstract Rectangle2D createUnion(Rectangle2D r)

Возвращает новый объект Rectangle2D , представляющий объединение этого Rectangle2D с указанным Rectangle2D.

Параметры:
r - Rectangle2D , объединяемый с этим Rectangle2D
Возвращает:
наименьший Rectangle2D , содержащий как указанный Rectangle2D , так и этот Rectangle2D.
С:
1.2

union

public static void union(Rectangle2D src1,
                         Rectangle2D src2,
                         Rectangle2D dest)

Объединяет пару исходных объектов Rectangle2D и помещает результат в указанный целевой объект Rectangle2D. Один из исходных прямоугольников также может быть целью, чтобы избежать создания третьего объекта Rectangle2D, но в этом случае исходные точки этого исходного прямоугольника будут перезаписаны этим методом.

Параметры:
src1 - первый из пары объектов Rectangle2D , объединяемых друг с другом
src2 - второй из пары объектов Rectangle2D , объединяемых друг с другом
dest - Rectangle2D , содержащий результаты объединения src1 и src2
С:
1.2

add

public void add(double newx,
                double newy)

Добавляет точку, заданную аргументами двойной точности newx и newy, к этому Rectangle2D. Результирующий Rectangle2D — наименьший Rectangle2D , содержащий как исходный Rectangle2D , так и указанную точку.

После добавления точки вызов contains с добавленной точкой в качестве аргумента не обязательно возвращает true. Метод contains не возвращает true для точек на правой или нижней границах прямоугольника. Поэтому, если добавленная точка попадает на левую или нижнюю грань увеличенного прямоугольника, contains возвращает false для этой точки.

Параметры:
newx - координата X новой точки
newy - координата Y новой точки
С:
1.2

add

public void add(Point2D pt)

Добавляет объект Point2D pt к этому Rectangle2D. Результирующий Rectangle2D — наименьший Rectangle2D , содержащий как исходный Rectangle2D , так и указанный Point2D.

После добавления точки вызов contains с добавленной точкой в качестве аргумента не обязательно возвращает true. Метод contains не возвращает true для точек на правой или нижней границах прямоугольника. Поэтому, если добавленная точка попадает на левую или нижнюю грань увеличенного прямоугольника, contains возвращает false для этой точки.

Параметры:
pt - новая Point2D для добавления к этому Rectangle2D.
С:
1.2

add

public void add(Rectangle2D r)

Добавляет объект Rectangle2D к этому Rectangle2D. Результирующий Rectangle2D — объединение двух объектов Rectangle2D.

Параметры:
r - Rectangle2D для добавления к этому Rectangle2D.
С:
1.2

getPathIterator

public PathIterator getPathIterator(AffineTransform at)

Возвращает объект итерации, определяющий границу этого Rectangle2D. Итератор для этого класса многопоточно-безопасен, что означает, что этот класс Rectangle2D гарантирует, что изменения в геометрии этого объекта Rectangle2D не повлияют на любые уже выполняющиеся итерации этой геометрии.

Параметры:
at - необязательное AffineTransform , которое должно быть применено к координатам по мере их возвращения в итерации, или null , если требуются не преобразованные координаты
Возвращает:
объект PathIterator , который возвращает геометрию контура этого Rectangle2D, по одному сегменту за раз.
С:
1.2

getPathIterator

public PathIterator getPathIterator(AffineTransform at,
                                    double flatness)

Возвращает объект итерации, определяющий границу сглаженного Rectangle2D. Поскольку прямоугольники уже сглажены, параметр flatness игнорируется. Итератор для этого класса многопоточно-безопасен, что означает, что этот класс Rectangle2D гарантирует, что изменения в геометрии этого объекта Rectangle2D не повлияют на любые уже выполняющиеся итерации этой геометрии.

Определяется в:
getPathIterator в интерфейсе Shape
Переопределяет:
getPathIterator в классе RectangularShape
Параметры:
at - необязательное AffineTransform , которое должно быть применено к координатам по мере их возвращения в итерации, или null , если требуются не преобразованные координаты
flatness - максимальное расстояние, на которое отрезки прямых, используемые для аппроксимации криволинейных сегментов, могут отклоняться от любой точки исходной кривой. Поскольку прямоугольники уже сглажены, параметр flatness игнорируется.
Возвращает:
объект PathIterator , который возвращает геометрию контура этого Rectangle2D, по одному сегменту за раз.
С:
1.2

hashCode

public int hashCode()

Возвращает хэш-код для этого Rectangle2D.

Переопределяет:
hashCode в классе Object
Возвращает:
хэш-код для этого Rectangle2D.
С:
1.2
См. также:
Object.equals(java.lang.Object), System.identityHashCode(java.lang.Object)

equals

public boolean equals(Object obj)

Определяет, равен ли указанный объект Object этому объекту Rectangle2D. Указанный объект Object равен этому Rectangle2D , если это экземпляр Rectangle2D и если его расположение и размер совпадают с этим Rectangle2D.

Переопределяет:
equals в классе Object
Параметры:
obj - объект Object для сравнения с этим Rectangle2D.
Возвращает:
true , если obj является экземпляром Rectangle2D и имеет те же значения; false в противном случае.
С:
1.2
См. также:
Object.hashCode(), HashMap

© 1993, 2020, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from Debian's OpenJDK Development Kit package.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Various third party code in OpenJDK is licensed under different licenses (see Debian package).
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/docs/api/java.desktop/java/awt/geom/Rectangle2D.html

Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API