Spec-Zone.ru › PointCloudLibrary

WarpPointRigid3D позволяет выполнять 3D (1D поворот + 2D сдвиг) преобразования для точек. Подробнее...

#include <pcl/registration/warp_point_rigid_3d.h>

Inheritance graph
[легенда]
Collaboration graph
[легенда]

Типы-члены

using Matrix4 = typename WarpPointRigid< PointSourceT, PointTargetT, Scalar >::Matrix4
using VectorX = typename WarpPointRigid< PointSourceT, PointTargetT, Scalar >::VectorX
using Ptr = shared_ptr< WarpPointRigid3D< PointSourceT, PointTargetT, Scalar > >
using ConstPtr = shared_ptr< const WarpPointRigid3D< PointSourceT, PointTargetT, Scalar > >
- Типы-члены унаследованные от pcl::registration::WarpPointRigid< PointSourceT, PointTargetT, float >
using Matrix4 = Eigen::Matrix< float, 4, 4 >
using VectorX = Eigen::Matrix< float, Eigen::Dynamic, 1 >
using Vector4 = Eigen::Matrix< float, 4, 1 >
using Ptr = shared_ptr< WarpPointRigid< PointSourceT, PointTargetT, float > >
using ConstPtr = shared_ptr< const WarpPointRigid< PointSourceT, PointTargetT, float > >

Общедоступные члены-функции

WarpPointRigid3D ()
Конструктор. Подробнее...
~WarpPointRigid3D () override=default
Пустой деструктор. Подробнее...
void setParam (const VectorX &p) override
Установить параметры деформации. Подробнее...
- Общедоступные члены-функции унаследованные от pcl::registration::WarpPointRigid< PointSourceT, PointTargetT, float >
WarpPointRigid (int nr_dim)
Конструктор. Подробнее...
virtual ~WarpPointRigid ()=default
Деструктор. Подробнее...
virtual void setParam (const VectorX &p)=0
Установить параметры деформации. Подробнее...
void warpPoint (const PointSourceT &pnt_in, PointSourceT &pnt_out) const
Деформировать точку, используя матрицу преобразования. Подробнее...
void warpPoint (const PointSourceT &pnt_in, Vector4 &pnt_out) const
Деформировать точку, используя матрицу преобразования. Подробнее...
int getDimension () const
Получить число измерений. Подробнее...
const Matrix4 & getTransform () const
Получить используемое преобразование. Подробнее...

Дополнительные унаследованные члены

- Защищённые атрибуты унаследованные от pcl::registration::WarpPointRigid< PointSourceT, PointTargetT, float >
int nr_dim_
Matrix4 transform_matrix_

Подробное описание

шаблон<typename PointSourceT, typename PointTargetT, typename Scalar = float>
класс pcl::registration::WarpPointRigid3D< PointSourceT, PointTargetT, Scalar >

WarpPointRigid3D позволяет выполнять преобразования точек в 3D пространстве (1D поворот + 2D смещение).

Примечание
Класс использует шаблон для определения типов исходных и целевых точек, а также скалярного типа матрицы преобразования (т.е., float или double). По умолчанию: float.
Автор
Radu B. Rusu

Определение в строке 56 файла warp_point_rigid_3d.h.

Документация для typedef-членов

ConstPtr

template<typename PointSourceT , typename PointTargetT , typename Scalar = float>
using pcl::registration::WarpPointRigid3D< PointSourceT, PointTargetT, Scalar >::ConstPtr = shared_ptr<const WarpPointRigid3D<PointSourceT, PointTargetT, Scalar> >

Определение в строке 62 файла warp_point_rigid_3d.h.

Матрица4

template<typename PointSourceT , typename PointTargetT , typename Scalar = float>
using pcl::registration::WarpPointRigid3D< PointSourceT, PointTargetT, Scalar >::Matrix4 = typename WarpPointRigid<PointSourceT, PointTargetT, Scalar>::Matrix4

Определение в строке 58 файла warp_point_rigid_3d.h.

Ptr

template<typename PointSourceT , typename PointTargetT , typename Scalar = float>
using pcl::registration::WarpPointRigid3D< PointSourceT, PointTargetT, Scalar >::Ptr = shared_ptr<WarpPointRigid3D<PointSourceT, PointTargetT, Scalar> >

Определение в строке 61 файла warp_point_rigid_3d.h.

ВекторX

template<typename PointSourceT , typename PointTargetT , typename Scalar = float>
using pcl::registration::WarpPointRigid3D< PointSourceT, PointTargetT, Scalar >::VectorX = typename WarpPointRigid<PointSourceT, PointTargetT, Scalar>::VectorX

Определение в строке 59 файла warp_point_rigid_3d.h.

Конструктор и деструктор документации

WarpPointRigid3D()

template<typename PointSourceT , typename PointTargetT , typename Scalar = float>
pcl::registration::WarpPointRigid3D< PointSourceT, PointTargetT, Scalar >::WarpPointRigid3D ( )
inline

Конструктор.

Определение в строке 66 файла warp_point_rigid_3d.h.

~WarpPointRigid3D()

template<typename PointSourceT , typename PointTargetT , typename Scalar = float>
pcl::registration::WarpPointRigid3D< PointSourceT, PointTargetT, Scalar >::~WarpPointRigid3D ( )
overridedefault

Пустой деструктор.

Документация члена функции

setParam()

template<typename PointSourceT , typename PointTargetT , typename Scalar = float>
void pcl::registration::WarpPointRigid3D< PointSourceT, PointTargetT, Scalar >::setParam ( const VectorX & p )
inlineoverride

Установить параметры сгиба.

Parameters
[in] p параметры сгиба (tx ty rz)

Определение в строке 75 файла warp_point_rigid_3d.h.

Ссылки на pcl::registration::WarpPointRigid< PointSourceT, PointTargetT, float >::transform_matrix_.


Документация по этому классу была сгенерирована из следующего файла:
  • pcl/registration/warp_point_rigid_3d.h

© 2009–2012, Willow Garage, Inc.
© 2012–, Open Perception, Inc.
Licensed under the BSD License.
https://pointclouds.org/documentation/classpcl_1_1registration_1_1_warp_point_rigid3_d.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API