#include <pcl/TextureMesh.h>
Классы | |
| struct | RGB |
Публичные атрибуты | |
| std::string | tex_name |
| Имя текстуры. Подробнее... |
|
| std::string | tex_file |
| Файл текстуры. Подробнее... |
|
| RGB | tex_Ka |
| Определяет цвет материала по умолчанию (r, g, b). Подробнее... |
|
| RGB | tex_Kd |
| Определяет цвет диффузного материала (r, g, b). Подробнее... |
|
| RGB | tex_Ks |
| Определяет цвет глянцевого материала (r, g, b). Подробнее... |
|
| float | tex_d |
| Определяет прозрачность материала как альфа-значение. Подробнее... |
|
| float | tex_Ns |
| Определяет глянец материала как значение s. Подробнее... |
|
| int | tex_illum |
| Указывает модель освещения, используемую материалом. Подробнее... |
|
Подробное описание
Определение в строке 49 файла TextureMesh.h.
Документация по членам данных
tex_d
| float pcl::TexMaterial::tex_d |
Определяет прозрачность материала как альфа-значение.
Определение в строке 74 файла TextureMesh.h.
tex_file
| std::string pcl::TexMaterial::tex_file |
Файл текстуры.
Определение в строке 62 файла TextureMesh.h.
tex_illum
| int pcl::TexMaterial::tex_illum |
Указывает модель освещения, используемую материалом.
illum = 1 указывает плоский материал без глянцевых бликов, поэтому значение Ks не используется. illum = 2 обозначает наличие глянцевых бликов, поэтому требуется указание Ks.
Определение в строке 84 файла TextureMesh.h.
tex_Ka
| RGB pcl::TexMaterial::tex_Ka |
Определяет цвет материала по умолчанию (r, g, b).
Определение в строке 65 файла TextureMesh.h.
tex_Kd
| RGB pcl::TexMaterial::tex_Kd |
Определяет цвет диффузного материала (r, g, b).
Определение в строке 68 файла TextureMesh.h.
tex_Ks
| RGB pcl::TexMaterial::tex_Ks |
Определяет цвет глянцевого материала (r, g, b).
Этот цвет отображается в бликах.
Определение в строке 71 файла TextureMesh.h.
tex_name
| std::string pcl::TexMaterial::tex_name |
Имя текстуры.
Определение в строке 59 файла TextureMesh.h.
tex_Ns
| float pcl::TexMaterial::tex_Ns |
Определяет глянец материала как значение s.
Определение в строке 77 файла TextureMesh.h.
Документация для данного структуры была сгенерирована из следующего файла:
- pcl/TextureMesh.h
© 2009–2012, Willow Garage, Inc.
© 2012–, Open Perception, Inc.
Licensed under the BSD License.
https://pointclouds.org/documentation/structpcl_1_1_tex_material.html