Spec-Zone.ru › PointCloudLibrary

#include <pcl/TextureMesh.h>

Collaboration graph
[легенда]

Классы

struct RGB

Публичные атрибуты

std::string tex_name
Имя текстуры. Подробнее...
std::string tex_file
Файл текстуры. Подробнее...
RGB tex_Ka
Определяет цвет материала по умолчанию (r, g, b). Подробнее...
RGB tex_Kd
Определяет цвет диффузного материала (r, g, b). Подробнее...
RGB tex_Ks
Определяет цвет глянцевого материала (r, g, b). Подробнее...
float tex_d
Определяет прозрачность материала как альфа-значение. Подробнее...
float tex_Ns
Определяет глянец материала как значение s. Подробнее...
int tex_illum
Указывает модель освещения, используемую материалом. Подробнее...

Подробное описание

Автор
Khai Tran

Определение в строке 49 файла TextureMesh.h.

Документация по членам данных

tex_d

float pcl::TexMaterial::tex_d

Определяет прозрачность материала как альфа-значение.

Определение в строке 74 файла TextureMesh.h.

tex_file

std::string pcl::TexMaterial::tex_file

Файл текстуры.

Определение в строке 62 файла TextureMesh.h.

tex_illum

int pcl::TexMaterial::tex_illum

Указывает модель освещения, используемую материалом.

illum = 1 указывает плоский материал без глянцевых бликов, поэтому значение Ks не используется. illum = 2 обозначает наличие глянцевых бликов, поэтому требуется указание Ks.

Определение в строке 84 файла TextureMesh.h.

tex_Ka

RGB pcl::TexMaterial::tex_Ka

Определяет цвет материала по умолчанию (r, g, b).

Определение в строке 65 файла TextureMesh.h.

tex_Kd

RGB pcl::TexMaterial::tex_Kd

Определяет цвет диффузного материала (r, g, b).

Определение в строке 68 файла TextureMesh.h.

tex_Ks

RGB pcl::TexMaterial::tex_Ks

Определяет цвет глянцевого материала (r, g, b).

Этот цвет отображается в бликах.

Определение в строке 71 файла TextureMesh.h.

tex_name

std::string pcl::TexMaterial::tex_name

Имя текстуры.

Определение в строке 59 файла TextureMesh.h.

tex_Ns

float pcl::TexMaterial::tex_Ns

Определяет глянец материала как значение s.

Определение в строке 77 файла TextureMesh.h.


Документация для данного структуры была сгенерирована из следующего файла:
  • pcl/TextureMesh.h

© 2009–2012, Willow Garage, Inc.
© 2012–, Open Perception, Inc.
Licensed under the BSD License.
https://pointclouds.org/documentation/structpcl_1_1_tex_material.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API