Spec-Zone.ru › PointCloudLibrary

#include <pcl/TextureMesh.h>

Collaboration graph
[легенда]

Классы

struct RGB

Открытые атрибуты

std::string tex_name
Имя текстуры. Подробнее...
std::string tex_file
Файл текстуры. Подробнее...
RGB tex_Ka
Задаёт цвет окружающего освещения материала в формате (r,g,b). Подробнее...
RGB tex_Kd
Задаёт диффузный цвет материала в формате (r,g,b). Подробнее...
RGB tex_Ks
Задаёт зеркальный цвет материала в формате (r,g,b). Подробнее...
float tex_d
Задаёт прозрачность материала значением alpha. Подробнее...
float tex_Ns
Задаёт блеск материала значением s. Подробнее...
int tex_illum
Обозначает используемую материалом модель освещения. Подробнее...

Подробное описание

Автор
Khai Tran

Определение в строке 49 файла TextureMesh.h.

Документация по данным-членам

tex_d

float pcl::TexMaterial::tex_d

Задаёт прозрачность материала значением alpha.

Определение в строке 74 файла TextureMesh.h.

tex_file

std::string pcl::TexMaterial::tex_file

Файл текстуры.

Определение в строке 62 файла TextureMesh.h.

tex_illum

int pcl::TexMaterial::tex_illum

Обозначает используемую материалом модель освещения.

illum = 1 означает, что материал не имеет бликов; в этом случае значение Ks не используется. illum = 2 означает наличие бликов, поэтому необходимо указать значение Ks.

Определение в строке 84 файла TextureMesh.h.

tex_Ka

RGB pcl::TexMaterial::tex_Ka

Задаёт цвет окружающего освещения материала в формате (r,g,b).

Определение в строке 65 файла TextureMesh.h.

tex_Kd

RGB pcl::TexMaterial::tex_Kd

Задаёт диффузный цвет материала в формате (r,g,b).

Определение в строке 68 файла TextureMesh.h.

tex_Ks

RGB pcl::TexMaterial::tex_Ks

Задаёт зеркальный цвет материала в формате (r,g,b).

Этот цвет проявляется в бликах.

Определение в строке 71 файла TextureMesh.h.

tex_name

std::string pcl::TexMaterial::tex_name

Имя текстуры.

Определение в строке 59 файла TextureMesh.h.

tex_Ns

float pcl::TexMaterial::tex_Ns

Задаёт блеск материала значением s.

Определение в строке 77 файла TextureMesh.h.


Документация по этой структуре была создана на основе следующего файла:
  • pcl/TextureMesh.h

© 2009–2012, Willow Garage, Inc.
© 2012–, Open Perception, Inc.
Licensed under the BSD License.
https://pointclouds.org/documentation/structpcl_1_1_tex_material.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API