Spec-Zone.ru › Qt

Тип QML LerpClipBlend

Выполняет линейную интерполяцию двух анимационных клипов на основе нормированного коэффициента. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Animation
С: Qt 5.9
Создает: QLerpClipBlend
  • Список всех членов, включая унаследованные члены

Свойства

  • blendFactor : real
  • endClip : AbstractClipBlendNode
  • startClip : AbstractClipBlendNode

Подробное описание

LerpClipBlend может быть полезен для создания сложных анимационных эффектов на основе отдельных анимационных клипов. Например, для игрового персонажа, интерполяция может использоваться для объединения анимации ходьбы и анимации ранения на основе коэффициента смешивания, который увеличивается по мере получения персонажа травм. Это позволит при blend factor == 0 иметь не раненного идущего персонажа, при blend factor == 1 полностью раненного персонажа, а при blend factor == 0.5 частично идущего и раненного персонажа.

См. также BlendedClipAnimator.

Документация по свойствам

blendFactor : real

Задает коэффициент смешивания от 0 до 1 для управления смешиванием двух анимационных клипов.

endClip : AbstractClipBlendNode

Содержит поддерево, которое должно использоваться как конечный клип для этого узла смешивания интерполяции. То есть, клип, возвращаемый этим узлом смешивания, когда blendFactor установлен на значение 1.

startClip : AbstractClipBlendNode

Содержит поддерево, которое должно использоваться как начальный клип для этого узла смешивания интерполяции. То есть, клип, возвращаемый этим узлом смешивания, когда blendFactor установлен на значение 0.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-animation-lerpclipblend.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API