Spec-Zone.ru › Qt

Материал DiffuseMap QML

Материал DiffuseMap предоставляет стандартную реализацию эффекта освещения Фонга, где компонент рассеянного света считывается из текстурного изображения. Подробнее...

Заявление импорта: import Qt3D.Extras
С: Qt 5.7
Наследует:

Материал

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • ambient : цвет
  • diffuse : TextureImage
  • shininess : вещественное
  • specular : цвет
  • textureScale : вещественное

Подробное описание

Эффект зеркального освещения основан на сочетании 3 компонентов освещения: окружающего, рассеянного и зеркального. Относительные интенсивности этих компонентов контролируются коэффициентами отражения, которые моделируются как RGB-тройки:

  • Окружающий цвет — цвет, испускаемый объектом без других источников света.
  • Рассеянный цвет — цвет, испускаемый при отражении света от шероховатой поверхности.
  • Зеркальный цвет — цвет, испускаемый при отражении света от глянцевой поверхности.
  • Глянцовость поверхности контролируется свойством float.

Этот материал использует эффект с одним проходом рендеринга и выполняет освещение по фрагменту. Представлены методы для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также OpenGL ES 2.

Документация по свойствам

ambient : цвет

Содержит текущий цвет окружающей среды.

diffuse : TextureImage

Содержит текущее текстурное изображение, используемое как рассеянное отображение.

По умолчанию, рассеянная текстура имеет следующие свойства:

  • Линейные фильтры уменьшения и увеличения
  • Линейное сглаживание с включенным mipmapping
  • Режим повторения обёртывания
  • Максимальная анизотропия 16,0

shininess : вещественное

Содержит текущую глянцовость.

specular : цвет

Содержит текущий зеркальный цвет.

textureScale : вещественное

Содержит текущий масштаб текстуры. Он применяется как множитель к координатам текстуры во время рендеринга. По умолчанию равен 1,0.

При использовании вместе с WrapMode.Repeat, textureScale обеспечивает простой способ создания черепичного узора текстуры на поверхности. Например, масштаб текстуры 4.0 приведет к 16 (4x4) плиткам.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-extras-diffusemapmaterial.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API