Spec-Zone.ru › Qt

Тип QML EnvironmentLight

Инкапсулирует объект окружающего света в сцене Qt 3D. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render
С момента: Qt 5.9
Создаёт: QEnvironmentLight
  • Список всех членов, включая наследуемые

Свойства

  • irradiance : Текстура
  • specular : Текстура

Подробное описание

EnvironmentLight использует кубовые карты для реализации освещения на основе изображения (IBL), техники, часто используемой в сочетании с физически-основанным рендерингом (PBR). Обычно ожидается, что кубовые карты будут основаны на изображениях с высоким динамическим диапазоном (HDR) с подходящим форматом OpenGL (например, RGBA16F), который может обрабатывать увеличенный диапазон значений.

Существует множество инструментов, которые можно использовать для создания кубовых карт, необходимых EnvironmentLight. Некоторые примеры:

  • cmftStudio
  • IBLBaker
  • Lys

HDRI Haven предоставляет множество изображений HDR с лицензией CC0, которые могут быть использованы в качестве исходного материала для вышеперечисленных инструментов.

Документация по свойствам

irradiance : Текстура

Содержит текущую текстуру карты освещённости окружения.

По умолчанию текстура освещённости окружения равна null.

Примечание: Точное значение и использование этого свойства зависят от реализации материала.

specular : Текстура

Содержит текущую текстуру карты глянцевости окружения.

По умолчанию текстура глянцевости окружения равна null.

Примечание: Точное значение и использование этого свойства зависят от реализации материала.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-environmentlight.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API