Тип OrthographicCamera QML
Определяет камеру с ортогональной проекционной матрицей. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick3D |
| Наследуется от: |
Свойства
- clipFar : real
- clipNear : real
- horizontalMagnification : real
- verticalMagnification : real
Подробное описание
Камера Camera определяет, как содержимое 3D сцены проецируется на 2D поверхность, например, на View3D. Для визуализации содержимого сцена требуется, по меньшей мере, одна камера.
Можно позиционировать и поворачивать камеру, как и любой другой пространственный узел Node в сцене. Положение и ориентация узла определяют, где находится камера в сцене и в каком направлении она смотрит. По умолчанию камера направлена вперед по отрицательной оси Z и вверх по положительной оси Y.
OrthographicCamera — это камера с параллельной проекцией, в которой параллельные линии остаются параллельными, а воспринимаемый масштаб объекта не зависит от его расстояния до камеры. Типичные варианты использования этого типа камеры — приложения CAD (Computer-Assisted Design) и картография.
Следующий пример создаёт OrthographicCamera в позиции [0, 200, 300] в сцене и с углом наклона 30 градусов вниз.
OrthographicCamera {
position: Qt.vector3d(0, 200, 300)
eulerRotation.x: -30
} См. также Пример Qt Quick 3D - View3D, PerspectiveCamera, FrustumCamera и CustomCamera.
Документация по свойствам
clipFar : real
Это свойство определяет дальнюю плоскость обрезки OrthographicCamera frustum. Геометрия, находящаяся дальше от камеры, чем дальняя плоскость обрезки, не будет видна.
Значение по умолчанию — 10000.0.
См. также clipNear.
clipNear : real
Это свойство определяет ближнюю плоскость обрезки OrthographicCamera frustum. Геометрия, находящаяся ближе к камере, чем ближняя плоскость обрезки, не будет видна.
Значение по умолчанию — 10.0.
См. также clipFar.
horizontalMagnification : real
Это свойство содержит горизонтальное увеличение OrthographicCamera frustum.
Значение по умолчанию — 1.0.
См. также verticalMagnification.
verticalMagnification : real
Это свойство содержит вертикальное увеличение OrthographicCamera frustum.
Значение по умолчанию — 1.0.
См. также horizontalMagnification.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qtquick3d-orthographiccamera.html