Spec-Zone.ru › Qt

Тип OrthographicCamera QML

Определяет камеру с ортогональной проекционной матрицей. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtQuick3D
Наследуется от:

Camera

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • clipFar : real
  • clipNear : real
  • horizontalMagnification : real
  • verticalMagnification : real

Подробное описание

Камера Camera определяет, как содержимое 3D сцены проецируется на 2D поверхность, например, на View3D. Для визуализации содержимого сцена требуется, по меньшей мере, одна камера.

Можно позиционировать и поворачивать камеру, как и любой другой пространственный узел Node в сцене. Положение и ориентация узла определяют, где находится камера в сцене и в каком направлении она смотрит. По умолчанию камера направлена вперед по отрицательной оси Z и вверх по положительной оси Y.

OrthographicCamera — это камера с параллельной проекцией, в которой параллельные линии остаются параллельными, а воспринимаемый масштаб объекта не зависит от его расстояния до камеры. Типичные варианты использования этого типа камеры — приложения CAD (Computer-Assisted Design) и картография.

Следующий пример создаёт OrthographicCamera в позиции [0, 200, 300] в сцене и с углом наклона 30 градусов вниз.

OrthographicCamera {
    position: Qt.vector3d(0, 200, 300)
    eulerRotation.x: -30
}

См. также Пример Qt Quick 3D - View3D, PerspectiveCamera, FrustumCamera и CustomCamera.

Документация по свойствам

clipFar : real

Это свойство определяет дальнюю плоскость обрезки OrthographicCamera frustum. Геометрия, находящаяся дальше от камеры, чем дальняя плоскость обрезки, не будет видна.

Значение по умолчанию — 10000.0.

См. также clipNear.

clipNear : real

Это свойство определяет ближнюю плоскость обрезки OrthographicCamera frustum. Геометрия, находящаяся ближе к камере, чем ближняя плоскость обрезки, не будет видна.

Значение по умолчанию — 10.0.

См. также clipFar.

horizontalMagnification : real

Это свойство содержит горизонтальное увеличение OrthographicCamera frustum.

Значение по умолчанию — 1.0.

См. также verticalMagnification.

verticalMagnification : real

Это свойство содержит вертикальное увеличение OrthographicCamera frustum.

Значение по умолчанию — 1.0.

См. также horizontalMagnification.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qtquick3d-orthographiccamera.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API