Класс QBackendNode
класс Qt3DCore::QBackendNodeБазовый класс для всех узлов Qt3D бэкенда. Подробнее...
| Заголовок: | #include <Qt3DCore/QBackendNode> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3dcore REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dcore) |
| qmake: | QT += 3dcore |
Типы public
| Перечисление | Режим { Только чтение, Чтение-запись } |
Public Функции
| bool | Включен() const |
| Qt3DCore::QBackendNode::Режим | Режим() const |
| Qt3DCore::QNodeId | Идентификатор_партнера() const |
| void | УстановитьВключен(bool включен) |
| virtual void | СинхронизироватьИзФронта(const Qt3DCore::QNode *фронтенд, bool первыйРаз) |
Подробное описание
Документация по типам-членам
перечисление QBackendNode::Режим
Режим узла бэкенда.
| Константа | Значение |
|---|---|
Qt3DCore::QBackendNode::ReadOnly |
0 |
Qt3DCore::QBackendNode::ReadWrite |
1 |
Документация по функциям-членам
bool QBackendNode::Включен() const
Возвращает true значение, если узел бэкенда включён.
Qt3DCore::QBackendNode::Режим QBackendNode::Режим() const
Возвращает режим узла бэкенда.
Qt3DCore::QNodeId QBackendNode::Идентификатор_партнера() const
Возвращает идентификатор узла бэкенда-партнера.
void QBackendNode::УстановитьВключен(bool включен)
Включает или отключает узел бэкенда с помощью включен.
См. также Включен().
[virtual] void QBackendNode::СинхронизироватьИзФронта(const Qt3DCore::QNode *фронтенд, bool первыйРаз)
QBackendNode::СинхронизироватьИзФронта фронтенд первыйРаз
Вызывается аспектом, когда узел фронтенд нужно синхронизировать со значением бэкенда (обычно из-за изменений свойств).
первыйРаз будет true, если узел бэкенда только что был создан.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qt3dcore-qbackendnode.html