Spec-Zone.ru › Qt

Класс QNode

класс Qt3DCore::QNode

QNode — базовый класс всех классов узлов Qt3D, используемых для построения сцены Qt3D. Подробнее...

Заголовок: #include <QNode>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3dcore REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dcore)
qmake: QT += 3dcore
С момента: Qt 5.5
Наследует: QObject
Наследуется от:

Qt3DAnimation::QAbstractAnimationClip, Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode, Qt3DAnimation::QChannelMapper, Qt3DCore::QAbstractSkeleton, Qt3DCore::QAttribute, Qt3DCore::QBuffer, Qt3DCore::QComponent, Qt3DCore::QEntity, Qt3DCore::QGeometry, Qt3DCore::QGeometryView, Qt3DCore::QJoint, Qt3DInput::QAbstractActionInput, Qt3DInput::QAbstractAxisInput, Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice, Qt3DInput::QAction, Qt3DInput::QAxis, Qt3DInput::QAxisSetting, Qt3DRender::QAbstractTexture, Qt3DRender::QAbstractTextureImage, Qt3DRender::QEffect, Qt3DRender::QFilterKey, Qt3DRender::QFrameGraphNode, Qt3DRender::QParameter, Qt3DRender::QPickingSettings, Qt3DRender::QRenderPass, Qt3DRender::QRenderState, Qt3DRender::QRenderTargetOutput, Qt3DRender::QShaderImage, Qt3DRender::QShaderProgram, Qt3DRender::QShaderProgramBuilder, Qt3DRender::QTechnique, и Qt3DRender::Quick::QScene2D

  • Список всех членов, включая унаследованные члены

Свойства

  • enabled : bool
  • parent : Qt3DCore::QNode*

Открытые функции

QNode(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
bool blockNotifications(bool block)
Qt3DCore::QNodeVector childNodes() const
Qt3DCore::QNodeId id() const
bool isEnabled() const
bool notificationsBlocked() const
Qt3DCore::QNode * parentNode() const

Открытые слоты

void setEnabled(bool isEnabled)
void setParent(Qt3DCore::QNode *parent)

Сигналы

void enabledChanged(bool enabled)
void nodeDestroyed()
void parentChanged(QObject *parent)

Связанные нечлены

QNodePtr
QNodeVector
Qt3DCore::QNodeId qIdForNode(Qt3DCore::QNode *node)
Qt3DCore::QNodeIdVector qIdsForNodes(const T &nodes)

Подробное описание

Владение QNode определяется отношением «родитель/дочерний» объектов QObject между узлами. Само по себе QNode не имеет визуального представления и никакого особого значения, он служит для построения древовидной структуры узлов.

Родитель экземпляра QNode может быть только другим экземпляром QNode.

Каждый экземпляр QNode имеет уникальный идентификатор, который позволяет различать его от других экземпляров.

При определении свойств в подклассе QNode, их сигнал NOTIFY автоматически сгенерирует уведомления, которые будут получены аспектами Qt3D.

См. также QEntity и QComponent.

Документация по свойствам

enabled : bool

Содержит флаг enabled узла QNode. По умолчанию узел QNode всегда включён.

Примечание: интерпретация того, что означает включение, зависит от аспекта. Даже если enabled установлен в false, некоторые аспекты могут по-прежнему рассматривать узел каким-то образом. Это документировано для каждого класса.

Функции доступа:

bool isEnabled() const
void setEnabled(bool isEnabled)

Сигнал уведомления:

void enabledChanged(bool enabled)

parent : Qt3DCore::QNode*

Содержит непосредственного родительского узла QNode или null, если у узла нет родителя.

Установка родителя уведомит аспекты об изменении родителя текущего экземпляра QNode.

Примечание: если parent имеет значение null, это фактически уведомит о том, что текущий экземпляр QNode был удалён из сцены.

Функции доступа:

Qt3DCore::QNode * parentNode() const
void setParent(Qt3DCore::QNode *parent)

Сигнал уведомления:

void parentChanged(QObject *parent)

Документация по членам-функциям

QNode::QNode(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Создаёт новый экземпляр QNode с родителем parent.

Примечание: Аспекты backend будут уведомлены о том, что экземпляр QNode является частью сцены, только если у него есть родитель; если это корневой узел сцены Qt3D.

См. также setParent().

[signal] void QNode::nodeDestroyed()

Вызывается при уничтожении узла.

bool QNode::blockNotifications(bool block)

Если block имеет значение true, уведомления об изменениях свойств, отправляемые этим объектом аспектам, блокируются. Если block имеет значение false, такое блокирование не произойдёт.

Возвращаемое значение — предыдущее значение notificationsBlocked().

Обратите внимание, что другие типы уведомлений будут отправлены, даже если уведомления для этого объекта были заблокированы.

См. также notificationsBlocked().

Qt3DCore::QNodeVector QNode::childNodes() const

Возвращает список, заполненный дочерними узлами QNode текущего экземпляра QNode.

Qt3DCore::QNodeId QNode::id() const

Возвращает идентификатор, уникально определяющий экземпляр QNode.

bool QNode::notificationsBlocked() const

Возвращает true если уведомления о свойствах заблокированы; в противном случае возвращает false. По умолчанию уведомления не заблокированы.

См. также blockNotifications().

Связанные нечлены

[alias] QNodePtr

Умный указатель на QNode.

[alias] QNodeVector

Список указателей на QNode.

Qt3DCore::QNodeId qIdForNode(Qt3DCore::QNode *node)

Возвращает идентификатор узла node.

template <typename T> Qt3DCore::QNodeIdVector qIdsForNodes(const T &nodes)

Возвращает вектор идентификаторов узлов для nodes.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qt3dcore-qnode.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API