Класс QRenderTargetOutput
класс Qt3DRender::QRenderTargetOutputКласс QRenderTargetOutput позволяет указать привязку целевого рендеринга (будь то цветная текстура, глубинная текстура и т. д.). Подробнее...
| Заголовок: | #include <QRenderTargetOutput> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| С момента: | Qt 5.7 |
| Инициализируется из: | RenderTargetOutput |
| Наследует: | Qt3DCore::QNode |
Типы public
| Перечисление | AttachmentPoint { Color0, Color1, Color2, Color3, Color4, …, DepthStencil } |
Свойства
|
Функции public
| QRenderTargetOutput(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint | attachmentPoint() const |
| QAbstractTexture::CubeMapFace | face() const |
| int | layer() const |
| int | mipLevel() const |
| Qt3DRender::QAbstractTexture * | texture() const |
Слот public
| void | setAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint attachmentPoint) |
| void | setFace(QAbstractTexture::CubeMapFace face) |
| void | setLayer(int layer) |
| void | setMipLevel(int level) |
| void | setTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
Сигналы
| void | attachmentPointChanged(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint attachmentPoint) |
| void | faceChanged(QAbstractTexture::CubeMapFace face) |
| void | layerChanged(int layer) |
| void | mipLevelChanged(int mipLevel) |
| void | textureChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
Подробное описание
QRenderTargetOutput определяет точку привязки и параметры для текстуры, которая прикреплена к целевому рендерингу. Помимо точки привязки, можно указать уровень текстуры, слой и грань кубовой текстуры. Прикрепленная к QRenderTargetOutput текстура должна быть совместима с заданными параметрами.
Документация по типу членов
Перечисление QRenderTargetOutput::AttachmentPoint
Это перечисление определяет значения для точки привязки.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::Color0 |
0 |
Точка привязки цвета с индексом 0 |
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::Color1 |
1 |
Точка привязки цвета с индексом 1 |
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::Color2 |
2 |
Точка привязки цвета с индексом 2 |
Документация по свойствам
attachmentPoint : AttachmentPoint
Содержит точку подключения QRenderTargetOutput.
Функции доступа:
| Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint | attachmentPoint() const |
| void | setAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint attachmentPoint) |
Сигнал уведомления:
| void | attachmentPointChanged(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint attachmentPoint) |
face : Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapFace
Содержит грань прикреплённой текстуры куба, на которую направлено рендерирование.
Функции доступа:
| QAbstractTexture::CubeMapFace | face() const |
| void | setFace(QAbstractTexture::CubeMapFace face) |
Сигнал уведомления:
| void | faceChanged(QAbstractTexture::CubeMapFace face) |
layer : int
Содержит слой прикреплённой текстуры, на который направлено рендерирование.
Функции доступа:
| int | layer() const |
| void | setLayer(int layer) |
Сигнал уведомления:
| void | layerChanged(int layer) |
mipLevel : int
Содержит уровень mipmap прикреплённой текстуры, на который направлено рендерирование.
Функции доступа:
| int | mipLevel() const |
| void | setMipLevel(int level) |
Сигнал уведомления:
| void | mipLevelChanged(int mipLevel) |
texture : QAbstractTexture*
Содержит текстуру, прикреплённую к точке подключения.
Функции доступа:
| Qt3DRender::QAbstractTexture * | texture() const |
| void | setTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
Сигнал уведомления:
| void | textureChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
Документация по членам-функциям
QRenderTargetOutput::QRenderTargetOutput(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Конструктор создаёт новый экземпляр QRenderTargetOutput с указанным parent.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qt3drender-qrendertargetoutput.html