Класс QPerVertexColorMaterial
класс Qt3DExtras::QPerVertexColorMaterialКласс QPerVertexColorMaterial предоставляет реализацию по умолчанию для рендеринга свойств цвета, заданных для каждого вершины. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QPerVertexColorMaterial> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3dextras REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
| qmake: | QT += 3dextras |
| С версии: | Qt 5.7 |
| Наследуется от: | Qt3DRender::QMaterial |
Открытые функции
| QPerVertexColorMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| virtual | ~QPerVertexColorMaterial() |
Подробное описание
Этот эффект освещения основан на сочетании двух компонентов освещения: окружающего и рассеянного. Окружающий цвет задаётся цветом вершины. Рассеянный цвет учитывает распределение нормалей каждой вершины.
- Окружающий цвет — это цвет, излучаемый объектом без других источников света.
- Рассеянный цвет — это цвет, излучаемый при отражении света от шероховатой поверхности.
Этот материал использует эффект с однопроходной обработкой рендеринга и формирует освещение фрагмента. Предоставляются методы для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также OpenGL ES 2.
Документация по функциям-членам
QPerVertexColorMaterial::QPerVertexColorMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Создаёт новый экземпляр QPerVertexColorMaterial с родительским объектом parent.
[virtual] QPerVertexColorMaterial::~QPerVertexColorMaterial()
Уничтожает QPerVertexColorMaterial
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qt3dextras-qpervertexcolormaterial.html