Spec-Zone.ru › Qt

Класс QPhongAlphaMaterial

класс Qt3DExtras::QPhongAlphaMaterial

Класс QPhongAlphaMaterial предоставляет реализацию эффекта освещения Phong с альфой. Подробнее...

Заголовок: #include <QPhongAlphaMaterial>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3dextras REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
С момента: Qt 5.7
Наследует: Qt3DRender::QMaterial

Этот класс устарел. Не рекомендуется использовать его в новом коде.

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • alpha : float
  • ambient : QColor
  • blendFunctionArg : Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction
  • destinationAlphaArg : Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending
  • destinationRgbArg : Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending
  • diffuse : QColor
  • shininess : float
  • sourceAlphaArg : Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending
  • sourceRgbArg : Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending
  • specular : QColor

Открытые функции

QPhongAlphaMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
virtual ~QPhongAlphaMaterial()
float alpha() const
QColor ambient() const
Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunctionArg() const
Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationAlphaArg() const
Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationRgbArg() const
QColor diffuse() const
float shininess() const
Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceAlphaArg() const
Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceRgbArg() const
QColor specular() const

Открытые слоты

void setAlpha(float alpha)
void setAmbient(const QColor &ambient)
void setBlendFunctionArg(Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunctionArg)
void setDestinationAlphaArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationAlphaArg)
void setDestinationRgbArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationRgbArg)
void setDiffuse(const QColor &diffuse)
void setShininess(float shininess)
void setSourceAlphaArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceAlphaArg)
void setSourceRgbArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceRgbArg)
void setSpecular(const QColor &specular)

Сигналы

void alphaChanged(float alpha)
void ambientChanged(const QColor &ambient)
void blendFunctionArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunctionArg)
void destinationAlphaArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationAlphaArg)
void destinationRgbArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationRgbArg)
void diffuseChanged(const QColor &diffuse)
void shininessChanged(float shininess)
void sourceAlphaArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceAlphaArg)
void sourceRgbArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceRgbArg)
void specularChanged(const QColor &specular)

Подробное описание

Этот класс устарел; используйте QDiffuseSpecularMaterial вместо него.

Эффект освещения Phong основан на комбинации трёх компонентов освещения: ambient, diffuse и specular. Относительная сила этих компонентов управляется коэффициентами отражения, которые моделируются как RGB-тройки:

  • Ambient — цвет, излучаемый объектом без какого-либо другого источника света.
  • Diffuse — цвет, излучаемый при отражении света от грубой поверхности.
  • Specular — цвет, излучаемый при отражении света от глянцевой поверхности.
  • Гладкость поверхности регулируется свойством float.
  • Alpha — прозрачность поверхности в диапазоне от 0 (полностью прозрачно) до 1 (непрозрачно).

Этот материал использует эффект с единственным рендеринговым проходом и выполняет освещение по фрагментам. Предоставляются методы для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также OpenGL ES 2.

Документация свойств

alpha : float

Содержит альфа-компонент объекта, значение которого варьируется от 0 до 1.

Значение по умолчанию — 0.5f.

Функции доступа:

float alpha() const
void setAlpha(float alpha)

Сигнал уведомления:

void alphaChanged(float alpha)

ambient : QColor

Содержит цвет окружающей среды.

Функции доступа:

QColor ambient() const
void setAmbient(const QColor &ambient)

Сигнал уведомления:

void ambientChanged(const QColor &ambient)

blendFunctionArg : Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction

Содержит аргумент функции смешивания.

Функции доступа:

Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunctionArg() const
void setBlendFunctionArg(Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunctionArg)

Сигнал уведомления:

void blendFunctionArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunctionArg)

См. также Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction.

destinationAlphaArg : Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending

Содержит аргумент назначения альфа-смешивания.

Функции доступа:

Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationAlphaArg() const
void setDestinationAlphaArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationAlphaArg)

Сигнал уведомления:

void destinationAlphaArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationAlphaArg)

См. также Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending.

destinationRgbArg : Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending

Содержит аргумент назначения RGB-смешивания.

Функции доступа:

Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationRgbArg() const
void setDestinationRgbArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationRgbArg)

Сигнал уведомления:

void destinationRgbArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationRgbArg)

См. также Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending.

diffuse : QColor

Содержит цвет рассеянного света.

Функции доступа:

QColor diffuse() const
void setDiffuse(const QColor &diffuse)

Сигнал уведомления:

void diffuseChanged(const QColor &diffuse)

shininess : float

Содержит показатель блеска.

Функции доступа:

float shininess() const
void setShininess(float shininess)

Сигнал уведомления:

void shininessChanged(float shininess)

sourceAlphaArg : Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending

Содержит аргумент источника альфа-смешивания.

Функции доступа:

Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceAlphaArg() const
void setSourceAlphaArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceAlphaArg)

Сигнал уведомления:

void sourceAlphaArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceAlphaArg)

См. также Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending.

sourceRgbArg : Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending

Содержит аргумент источника RGB-смешивания.

Функции доступа:

Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceRgbArg() const
void setSourceRgbArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceRgbArg)

Сигнал уведомления:

void sourceRgbArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceRgbArg)

См. также Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending.

specular : QColor

Содержит цвет бликов.

Функции доступа:

QColor specular() const
void setSpecular(const QColor &specular)

Сигнал уведомления:

void specularChanged(const QColor &specular)

Документация по членам функций

QPhongAlphaMaterial::QPhongAlphaMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Создает новый экземпляр QPhongAlphaMaterial с родительским объектом parent.

[virtual] QPhongAlphaMaterial::~QPhongAlphaMaterial()

Уничтожает QPhongAlphaMaterial.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qt3dextras-qphongalphamaterial.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API