Spec-Zone.ru › Qt

Класс QCameraLens

класс Qt3DRender::QCameraLens

Qt3DRender::QCameraLens определяет матрицу проекции, которая будет использоваться для определения камеры в 3D-сцене. Подробнее...

Заголовок: #include <Qt3DRender/QCameraLens>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
С момента: Qt 5.5
Инициализируется: CameraLens
Наследуется от: Qt3DCore::QComponent
  • Список всех членов, включая наследуемые

Общие типы

Перечисление ProjectionType { ОртогональнаяПроекция, ПерспективнаяПроекция, ПроекцияФрустума, ПользовательскаяПроекция }

Свойства

  • aspectRatio : float
  • bottom : float
  • exposure : float
  • farPlane : float
  • fieldOfView : float
  • left : float
  • nearPlane : float
  • projectionMatrix : QMatrix4x4
  • projectionType : ProjectionType
  • right : float
  • top : float

Открытые функции

QCameraLens(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
float aspectRatio() const
float bottom() const
float exposure() const
float farPlane() const
float fieldOfView() const
float left() const
float nearPlane() const
QMatrix4x4 projectionMatrix() const
Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType projectionType() const
float right() const
void setFrustumProjection(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlane, float farPlane)
void setOrthographicProjection(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlane, float farPlane)
void setPerspectiveProjection(float fieldOfView, float aspectRatio, float nearPlane, float farPlane)
float top() const

Публичные слоты

void setAspectRatio(float aspectRatio)
void setBottom(float bottom)
void setExposure(float exposure)
void setFarPlane(float farPlane)
void setFieldOfView(float fieldOfView)
void setLeft(float left)
void setNearPlane(float nearPlane)
void setProjectionMatrix(const QMatrix4x4 &projectionMatrix)
void setProjectionType(Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType projectionType)
void setRight(float right)
void setTop(float top)

Сигналы

void aspectRatioChanged(float aspectRatio)
void bottomChanged(float bottom)
void exposureChanged(float exposure)
void farPlaneChanged(float farPlane)
void fieldOfViewChanged(float fieldOfView)
void leftChanged(float left)
void nearPlaneChanged(float nearPlane)
void projectionMatrixChanged(const QMatrix4x4 &projectionMatrix)
void projectionTypeChanged(QCameraLens::ProjectionType projectionType)
void rightChanged(float right)
void topChanged(float top)

Подробное описание

Документация по типам членов

Перечисление QCameraLens::ProjectionType

Указывает, какие параметры Qt3DRender::QCameraLens используются для вычисления проекционной матрицы.

Константа Значение Описание
Qt3DRender::QCameraLens::OrthographicProjection 0 Ортогональная проекция
Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection 1 Перспективная проекция
Qt3DRender::QCameraLens::FrustumProjection 2 Проекция усечённого конуса
Qt3DRender::QCameraLens::CustomProjection 3 Пользовательская проекция

Документация по свойствам

aspectRatio : float

Содержит текущее соотношение сторон объектива камеры.

Примечание: Возвращаемое значение может быть неопределено, если тип проекции не Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection.

Функции доступа:

float aspectRatio() const
void setAspectRatio(float aspectRatio)

Сигнал уведомления:

void aspectRatioChanged(float aspectRatio)

bottom : float

Содержит текущую нижнюю плоскость объектива камеры.

Примечание: Возвращаемое значение может быть неопределено, если тип проекции — Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection.

Функции доступа:

float bottom() const
void setBottom(float bottom)

Сигнал уведомления:

void bottomChanged(float bottom)

exposure : float

Содержит текущую экспозицию объектива камеры.

Функции доступа:

float exposure() const
void setExposure(float exposure)

Сигнал уведомления:

void exposureChanged(float exposure)

farPlane : float

Содержит текущую дальнюю плоскость объектива камеры.

Функции доступа:

float farPlane() const
void setFarPlane(float farPlane)

Сигнал уведомления:

void farPlaneChanged(float farPlane)

fieldOfView : float

Содержит текущее поле зрения объектива камеры.

Примечание: Возвращаемое значение может быть неопределено, если тип проекции не Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection.

Функции доступа:

float fieldOfView() const
void setFieldOfView(float fieldOfView)

Сигнал уведомления:

void fieldOfViewChanged(float fieldOfView)

left : float

Содержит текущую левую плоскость объектива камеры.

Примечание: Возвращаемое значение может быть неопределено, если тип проекции — Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection.

Функции доступа:

float left() const
void setLeft(float left)

Сигнал уведомления:

void leftChanged(float left)

nearPlane : float

Содержит текущую ближнюю плоскость объектива камеры.

Функции доступа:

float nearPlane() const
void setNearPlane(float nearPlane)

Сигнал уведомления:

void nearPlaneChanged(float nearPlane)

projectionMatrix : QMatrix4x4

Содержит текущую матрицу проекции объектива камеры.

Функции доступа:

QMatrix4x4 projectionMatrix() const
void setProjectionMatrix(const QMatrix4x4 &projectionMatrix)

Сигнал уведомления:

void projectionMatrixChanged(const QMatrix4x4 &projectionMatrix)

projectionType : ProjectionType

Содержит тип проекции камеры.

Функции доступа:

Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType projectionType() const
void setProjectionType(Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType projectionType)

Сигнал уведомления:

void projectionTypeChanged(QCameraLens::ProjectionType projectionType)

См. также Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType.

right : float

Содержит текущую правую плоскость объектива камеры.

Примечание: Возвращаемое значение может быть неопределено, если тип проекции — Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection.

Функции доступа:

float right() const
void setRight(float right)

Сигнал уведомления:

void rightChanged(float right)

top : float

Содержит текущую верхнюю плоскость объектива камеры.

Примечание: Возвращаемое значение может быть неопределено, если тип проекции — Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection.

Функции доступа:

float top() const
void setTop(float top)

Сигнал уведомления:

void topChanged(float top)

Описание функций-членов

QCameraLens::QCameraLens(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Конструирует QCameraLens с заданным parent

[slot] void QCameraLens::setAspectRatio(float aspectRatio)

Устанавливает коэффициент соотношения сторон проекции на aspectRatio. Это приводит к обновлению матрицы проекции.

Примечание: это не повлияет, если тип проекции не Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection.

Примечание: Функция-сеттер для свойства aspectRatio.

См. также aspectRatio().

[slot] void QCameraLens::setBottom(float bottom)

Устанавливает нижнюю координату окна проекции на bottom. Это приводит к обновлению матрицы проекции.

Примечание: это не повлияет, если тип проекции равен Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection.

Примечание: Функция-сеттер для свойства bottom.

См. также bottom().

[slot] void QCameraLens::setExposure(float exposure)

Устанавливает exposure объектива камеры.

Примечание: Функция-сеттер для свойства exposure.

См. также exposure().

[slot] void QCameraLens::setFarPlane(float farPlane)

Устанавливает дальнюю плоскость проекции на farPlane. Это приводит к обновлению матрицы проекции.

Примечание: Функция-сеттер для свойства farPlane.

См. также farPlane().

[slot] void QCameraLens::setFieldOfView(float fieldOfView)

Устанавливает поле зрения проекции на fieldOfView градусов. Это приводит к обновлению матрицы проекции.

Примечание: это не повлияет, если тип проекции не Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection.

Примечание: Функция-сеттер для свойства fieldOfView.

См. также fieldOfView().

[slot] void QCameraLens::setLeft(float left)

Устанавливает левую нижнюю координату окна проекции на left. Это приводит к обновлению матрицы проекции.

Примечание: это не повлияет, если тип проекции равен Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection.

Примечание: Функция-сеттер для свойства left.

См. также left().

[slot] void QCameraLens::setNearPlane(float nearPlane)

Устанавливает ближнюю плоскость проекции на nearPlane. Это приводит к обновлению матрицы проекции.

Примечание: Функция-сеттер для свойства nearPlane.

См. также nearPlane().

[slot] void QCameraLens::setProjectionMatrix(const QMatrix4x4 &projectionMatrix)

Устанавливает матрицу проекции на projectionMatrix.

Примечание: Это установит тип проекции на Qt3DRender::QCameraLens::CustomProjection и тем самым проигнорирует все другие параметры камеры, которые могли быть указаны.

Примечание: Функция-сеттер для свойства projectionMatrix.

См. также projectionMatrix().

[slot] void QCameraLens::setProjectionType(Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType projectionType)

Устанавливает тип проекции объектива на projectionType.

Примечание: Qt3DRender::QCameraLens::Frustum и Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection — два разных способа задания одной и той же проекции.

Примечание: Функция-сеттер для свойства projectionType.

См. также projectionType().

[slot] void QCameraLens::setRight(float right)

Устанавливает правую верхнюю координату окна проекции на right. Это приводит к обновлению матрицы проекции.

Примечание: это не повлияет, если тип проекции равен Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection.

Примечание: Функция-сеттер для свойства right.

См. также right().

[slot] void QCameraLens::setTop(float top)

Устанавливает верхнюю координату окна проекции на top. Это приводит к обновлению матрицы проекции.

Примечание: это не повлияет, если тип проекции равен Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection.

Примечание: Функция-сеттер для свойства top.

См. также top().

void QCameraLens::setFrustumProjection(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlane, float farPlane)

Определяет ортографическую проекцию на основе left, right, bottom, top, nearPlane, farPlane.

void QCameraLens::setOrthographicProjection(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlane, float farPlane)

Определяет ортографическую проекцию на основе left, right, bottom, top, nearPlane, farPlane.

void QCameraLens::setPerspectiveProjection(float fieldOfView, float aspectRatio, float nearPlane, float farPlane)

Определяет перспективную проекцию на основе fieldOfView, aspectRatio, nearPlane, farPlane.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qt3drender-qcameralens.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API