Тип QML Animator
Является основой всех QML аниматоров. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick 2.11 |
| С: | Qt 5.2 |
| Наследует: | |
| Наследуется от: | OpacityAnimator, RotationAnimator, ScaleAnimator, UniformAnimator, XAnimator и YAnimator |
Свойства
- duration : int
-
easing
- easing.type : перечисление
- easing.amplitude : вещественное число
- easing.overshoot : вещественное число
- easing.period : вещественное число
- easing.bezierCurve : список<вещественное число>
- from : вещественное число
- target : QtQuick::Item
- to : вещественное число
Подробное описание
Типы аниматоров — это особый тип анимации, который работает непосредственно с графическим деревом сцены Qt Quick, а не с QML объектами и их свойствами, как это делают обычные типы анимации. Это дает преимущество, что анимации на основе аниматоров могут анимировать на потоке отрисовки графического дерева сцены, даже когда поток пользовательского интерфейса заблокирован.
Значение QML свойства будет обновлено после завершения анимации. Свойство не обновляется во время выполнения анимации.
Типы аниматоров могут использоваться так же, как и любой другой тип анимации.
Rectangle {
id: mixBox
width: 50
height: 50
ParallelAnimation {
ColorAnimation {
target: mixBox
property: "color"
from: "forestgreen"
to: "lightsteelblue";
duration: 1000
}
ScaleAnimator {
target: mixBox
from: 2
to: 1
duration: 1000
}
running: true
}
} Если все дочерние анимации ParallelAnimation и SequentialAnimation являются типами аниматоров, ParallelAnimation и SequentialAnimation также будут обрабатываться как аниматоры и выполняться в потоке отрисовки графического дерева сцены, когда это возможно.
Типы аниматоров могут использоваться для анимации во время переходов, но они не поддерживают свойство обратимость.
Тип Animator нельзя использовать напрямую в файле QML. Он существует, чтобы предоставить набор общих свойств и методов, доступных во всех других типах аниматоров, которые наследуют от него. Попытка использовать тип Animator напрямую приведет к ошибке.
Документация свойств
duration : int
Это свойство содержит длительность анимации в миллисекундах.
Значение по умолчанию — 250.
easing.type : перечисление
Указывает кривую замедления, используемую для анимации
Для указания кривой замедления необходимо указать хотя бы тип. Для некоторых кривых также можно указать амплитуду, период и/или перескок (подробнее в таблице). Кривая замедления по умолчанию — Easing.Linear.
PropertyAnimation { properties: "y";
easing.type: Easing.InOutElastic;
easing.amplitude: 2.0;
easing.period: 1.5 } Доступные типы:
Easing.Linear |
Кривая сглаживания для линейной (t) функции: скорость постоянна. | |
Easing.InQuad |
Кривая сглаживания для квадратичной (t^2) функции: ускорение от нулевой скорости. | |
Easing.OutQuad |
Кривая сглаживания для квадратичной (t^2) функции: замедление до нулевой скорости. | |
Easing.InOutQuad |
Кривая сглаживания для квадратичной (t^2) функции: ускорение до середины, затем замедление. | |
Easing.OutInQuad |
Кривая сглаживания для квадратичной (t^2) функции: замедление до середины, затем ускорение. | |
Easing.InCubic |
Кривая сглаживания для кубической (t^3) функции: ускорение от нулевой скорости. | |
Easing.OutCubic |
Кривая сглаживания для кубической (t^3) функции: замедление до нулевой скорости. | |
Easing.InOutCubic |
Кривая сглаживания для кубической (t^3) функции: ускорение до середины, затем замедление. | |
Easing.OutInCubic |
Кривая сглаживания для кубической (t^3) функции: замедление до середины, затем ускорение. | |
Easing.InQuart |
Кривая сглаживания для четвёртой степени (t^4) функции: ускорение от нулевой скорости. | |
Easing.OutQuart |
Кривая сглаживания для четвёртой степени (t^4) функции: замедление до нулевой скорости. | |
Easing.InOutQuart |
Кривая сглаживания для четвёртой степени (t^4) функции: ускорение до середины, затем замедление. | |
Easing.OutInQuart |
Кривая сглаживания для четвёртой степени (t^4) функции: замедление до середины, затем ускорение. | |
Easing.InQuint |
Кривая сглаживания для пятой степени (t^5) функции: ускорение от нулевой скорости. | |
Easing.OutQuint |
Кривая сглаживания для пятой степени (t^5) функции: замедление до нулевой скорости. | |
Easing.InOutQuint |
Кривая сглаживания для пятой степени (t^5) функции: ускорение до середины, затем замедление. | |
Easing.OutInQuint |
Кривая сглаживания для пятой степени (t^5) функции: замедление до середины, затем ускорение. | |
Easing.InSine |
Кривая сглаживания для синусоидальной (sin(t)) функции: ускорение от нулевой скорости. | |
Easing.OutSine |
Кривая сглаживания для синусоидальной (sin(t)) функции: замедление до нулевой скорости. | |
Easing.InOutSine |
Кривая сглаживания для синусоидальной (sin(t)) функции: ускорение до середины, затем замедление. | |
Easing.OutInSine |
Кривая сглаживания для синусоидальной (sin(t)) функции: замедление до середины, затем ускорение. | |
Easing.InExpo |
Кривая сглаживания для экспоненциальной (2^t) функции: ускорение от нулевой скорости. | |
Easing.OutExpo |
Кривая сглаживания для экспоненциальной (2^t) функции: замедление до нулевой скорости. | |
Easing.InOutExpo |
Кривая сглаживания для экспоненциальной (2^t) функции: ускорение до середины, затем замедление. | |
Easing.OutInExpo |
Кривая сглаживания для экспоненциальной (2^t) функции: замедление до середины, затем ускорение. | |
Easing.InCirc |
Кривая сглаживания для круговой (sqrt(1-t^2)) функции: ускорение от нулевой скорости. | |
Easing.OutCirc |
Кривая сглаживания для круговой (sqrt(1-t^2)) функции: замедление до нулевой скорости. | |
Easing.InOutCirc |
Кривая сглаживания для круговой (sqrt(1-t^2)) функции: ускорение до середины, затем замедление. | |
Easing.OutInCirc |
Кривая сглаживания для круговой (sqrt(1-t^2)) функции: замедление до середины, затем ускорение. | |
Easing.InElastic |
Кривая сглаживания для упругой (экспоненциально убывающая синусоидальная волна) функции: ускорение от нулевой скорости. Пиковое значение амплитуды можно задать параметром amplitude, а период затухания — параметром period. | |
Easing.OutElastic |
Кривая сглаживания для упругой (экспоненциально убывающая синусоидальная волна) функции: замедление до нулевой скорости. Пиковое значение амплитуды можно задать параметром amplitude, а период затухания — параметром period. | |
Easing.InOutElastic |
Кривая сглаживания для упругой (экспоненциально убывающая синусоидальная волна) функции: ускорение до середины, затем замедление. | |
Easing.OutInElastic |
Кривая сглаживания для упругой (экспоненциально убывающая синусоидальная волна) функции: замедление до середины, затем ускорение. | |
Easing.InBack |
Кривая сглаживания для обратной (перескок кубической функции: (s+1)*t^3 - s*t^2) сглаживания: ускорение от нулевой скорости. | |
Easing.OutBack |
Кривая сглаживания для обратной (перескок кубической функции: (s+1)*t^3 - s*t^2) сглаживания: замедление до нулевой скорости. | |
Easing.InOutBack |
Кривая сглаживания для обратной (перескок кубической функции: (s+1)*t^3 - s*t^2) сглаживания в/из: ускорение до середины, затем замедление. | |
Easing.OutInBack |
Кривая сглаживания для обратной (перескок кубической сглаживания: (s+1)*t^3 - s*t^2) сглаживания из/в: замедление до середины, затем ускорение. | |
Easing.InBounce |
Кривая сглаживания для отскока (экспоненциально убывающий параболический отскок) функции: ускорение от нулевой скорости. | |
Easing.OutBounce |
Кривая сглаживания для отскока (экспоненциально убывающий параболический отскок) функции: замедление до нулевой скорости. | |
Easing.InOutBounce |
Кривая сглаживания для отскока (экспоненциально убывающий параболический отскок) функции в/из: ускорение до середины, затем замедление. | |
Easing.OutInBounce |
Кривая сглаживания для отскока (экспоненциально убывающий параболический отскок) функции из/в: замедление до середины, затем ускорение. | |
Easing.Bezier |
Пользовательская кривая сглаживания, определённая свойством easing.bezierCurve. |
easing.amplitude применимо только для кривых отскока и упругости (кривые типа Easing.InBounce, Easing.OutBounce, Easing.InOutBounce, Easing.OutInBounce, Easing.InElastic, Easing.OutElastic, Easing.InOutElastic или Easing.OutInElastic).
easing.overshoot применимо только если easing.type равно: Easing.InBack, Easing.OutBack, Easing.InOutBack или Easing.OutInBack.
easing.period применимо только если easing.type равно: Easing.InElastic, Easing.OutElastic, Easing.InOutElastic или Easing.OutInElastic.
easing.bezierCurve применимо только если easing.type равно: Easing.Bezier. Это свойство представляет собой список<вещественное число>, содержащий группы из трёх точек, определяющих кривую от 0,0 до 1,1 - контрольная точка 1, контрольная точка 2, конечная точка: [cx1, cy1, cx2, cy2, endx, endy, ...]. Последняя точка должна быть 1,1.
См. Кривые сглаживания для демонстрации различных настроек сглаживания.
from : real
Это свойство содержит начальное значение для анимации.
Если Animator определён в Переходе или Поведении, это значение по умолчанию равно значению, определённому в начальном состоянии Перехода, или текущему значению свойства в момент запуска Поведения.
См. также Анимация и переходы в Qt Quick.
target : QtQuick::Item
Это свойство содержит целевой элемент аниматора.
Примечание: Цели аниматора должны быть типами, основанными на Item.
to : real
Это свойство содержит конечное значение для анимации.
Если Animator определён в Переходе или Поведении, это значение по умолчанию равно значению, определённому в конечном состоянии Перехода, или значению изменения свойства, вызвавшего Поведение.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.11/qml-qtquick-animator.html