Модель объектов
Стандартная модель объектов C++ обеспечивает очень эффективную поддержку времени выполнения для парадигмы объектов. Но ее статическая природа является негибкой в некоторых предметных областях. Программирование графических пользовательских интерфейсов является областью, которая требует как эффективности в режиме реального времени, так и высокой гибкости. Qt предоставляет это, объединяя скорость C++ с гибкостью модели объектов Qt.
Qt добавляет эти функции к C++:
- очень мощный механизм бесшовной связи объектов, называемый сигналами и слотами
- запрашиваемые и проектируемые свойства объектов
- мощные события и фильтры событий
- контекстуальный перевод строк для интернационализации
- сложные управляемые интервалом таймеры, которые позволяют элегантно интегрировать множество задач в событийно-управляемом GUI
- иерархические и запрашиваемые деревья объектов, которые организуют владение объектами естественным образом
- защищенные указатели (QPointer), которые автоматически устанавливаются в 0 при уничтожении ссылаемого объекта, в отличие от обычных указателей C++, которые становятся висячими указателями, когда их объекты уничтожаются
- динамическое преобразование, которое работает через границы библиотек.
- поддержка создания пользовательских типов.
Многие из этих функций Qt реализованы с помощью стандартных техник C++, основанных на наследовании от QObject. Другие, такие как механизм связи объектов и динамическая система свойств, требуют системы метаобъектов, предоставляемой собственным компилятором метаобъектов Qt (moc).
Система метаобъектов является расширением C++, которое делает язык более подходящим для истинного компонентного программирования GUI.
Важные классы
Эти классы составляют основу модели объектов Qt.
Дополнительная информация о классе |
|
Метаданные об перечислении |
|
Метаданные о член-функции |
|
Метаданные о свойстве |
|
Управляет именованными типами в системе метаобъектов |
|
Базовый класс всех объектов Qt |
|
Безопасный от исключений обёртка вокруг QObject::blockSignals() |
|
Отслеживает жизненный цикл нескольких QObject |
|
Содержит метаинформацию об объектах Qt |
|
Шаблонный класс, предоставляющий защищённые указатели на QObject |
|
Выступает в роли объединения для самых распространённых типов данных Qt |
Объекты Qt: Идентичность против значения
Некоторые из добавленных функций, перечисленных выше для модели объектов Qt, требуют, чтобы мы рассматривали объекты Qt как идентичности, а не как значения. Значения копируются или присваиваются; идентичности клонируются. Клонирование означает создание новой идентичности, а не точной копии старой. Например, близнецы имеют разные идентичности. Они могут выглядеть одинаково, но у них разные имена, разные места расположения и могут иметь совершенно разные социальные сети.
Затем клонирование идентичности — более сложная операция, чем копирование или присвоение значения. Мы можем увидеть, что это означает в модели объектов Qt.
Объект Qt...
- может иметь уникальное QObject::objectName(). Если мы копируем объект Qt, какое имя мы должны дать копии?
- имеет расположение в иерархии объектов. Если мы копируем объект Qt, где должна быть расположена копия?
- может быть подключен к другим объектам Qt для отправки им сигналов или для получения сигналов, отправленных ими. Если мы копируем объект Qt, как мы должны передать эти подключения копии?
- может иметь новые свойства, добавленные к нему во время выполнения, которые не объявлены в классе C++. Если мы копируем объект Qt, должна ли копия включать свойства, которые были добавлены к оригиналу?
По этим причинам объекты Qt следует рассматривать как идентичности, а не как значения. Идентичности клонируются, а не копируются или присваиваются, и клонирование идентичности — более сложная операция, чем копирование или присвоение значения. Поэтому QObject и все подклассы QObject (прямые или косвенные) имеют дисквалифицированный конструктор копирования и оператор присваивания.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/object.html