Spec-Zone.ru › Qt 5.13

Тип QML Loader

Позволяет динамически загружать поддерево из URL или компонента. Подробнее...

Выражение импорта: import QtQuick 2.13
Наследует:

Элемент

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • active : bool
  • asynchronous : bool
  • item : object
  • progress : real
  • source : url
  • sourceComponent : Component
  • status : перечисление

Сигналы

  • loaded()

Методы

  • object setSource(source, object properties)

Подробное описание

Loader используется для динамической загрузки QML-компонентов.

Loader может загружать QML-файл (используя свойство source) или объект Component (используя свойство sourceComponent). Это полезно для отсрочки создания компонента до тех пор, пока он не потребуется: например, когда компонент должен создаваться по требованию или когда компонент не должен создаваться ненужно для повышения производительности.

Вот Loader, который загружает "Page1.qml" как компонент при нажатии на MouseArea:

import QtQuick 2.0

Item {
    width: 200; height: 200

    Loader { id: pageLoader }

    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: pageLoader.source = "Page1.qml"
    }
}

Загруженный объект можно получить, используя свойство item.

Если source или sourceComponent изменяются, все ранее созданные элементы уничтожаются. Установка source в пустую строку или установка sourceComponent в undefined уничтожает текущий загруженный объект, освобождая ресурсы и оставляя Loader пустым.

Поведение размера Loader

Если компонент источника не является типом Item, Loader не применяет никаких специальных правил размера. При использовании для загрузки визуальных типов Loader применяет следующие правила размера:

  • Если для Loader не указан явный размер, Loader автоматически изменяет размер до размера загруженного элемента после загрузки компонента.
  • Если размер Loader указан явно путем задания ширины, высоты или привязки, загруженный элемент будет изменен до размера Loader.

В обоих случаях размер элемента и Loader идентичны. Это гарантирует, что привязка к Loader эквивалентна привязке к загруженному элементу.

sizeloader.qml sizeitem.qml
import QtQuick 2.0

Item {
  width: 200; height: 200

  Loader {
    // Explicitly set the size of the
    // Loader to the parent item's size
    anchors.fill: parent
    sourceComponent: rect
  }

  Component {
    id: rect
    Rectangle {
      width: 50
      height: 50
      color: "red"
      }
  }
}
import QtQuick 2.0

Item {
  width: 200; height: 200

  Loader {
    // position the Loader in the center
    // of the parent
    anchors.centerIn: parent
    sourceComponent: rect
  }

  Component {
      id: rect
      Rectangle {
          width: 50
          height: 50
          color: "red"
      }
  }
}
Красный прямоугольник будет изменен до размера корневого элемента. Красный прямоугольник будет 50x50, центрированный в корневом элементе.

Получение сигналов от загруженных объектов

Любые сигналы, отправленные загруженным объектом, можно получить, используя тип Connections. Например, следующий application.qml загружает MyItem.qml, и может получать сигнал message от загруженного элемента через объект Connections:

application.qml MyItem.qml
import QtQuick 2.0

Item {
    width: 100; height: 100

    Loader {
       id: myLoader
       source: "MyItem.qml"
    }

    Connections {
        target: myLoader.item
        onMessage: console.log(msg)
    }
}
import QtQuick 2.0

Rectangle {
   id: myItem
   signal message(string msg)

   width: 100; height: 100

   MouseArea {
       anchors.fill: parent
       onClicked: myItem.message("clicked!")
   }
}

В качестве альтернативы, поскольку MyItem.qml загружается в области действия Loader, он также может напрямую вызывать любые функции, определенные в Loader или его родительском элементе Item.

Фокус и события клавиатуры

Loader является областью фокуса. Его свойство focus должно быть установлено в true для получения активного фокуса любым из его дочерних элементов. (См. Фокус клавиатуры в Qt Quick для получения дополнительной информации.) Любые события клавиатуры, полученные в загруженном элементе, вероятно, также должны быть приняты, чтобы они не распространялись на Loader.

Например, следующий application.qml загружает KeyReader.qml при нажатии на MouseArea. Обратите внимание, что свойство focus установлено в true для Loader, а также для элемента в динамически загруженном объекте:

application.qml KeyReader.qml
import QtQuick 2.0

Rectangle {
    width: 200; height: 200

    Loader {
        id: loader
        focus: true
    }

    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            loader.source = "KeyReader.qml"
        }
    }

    Keys.onPressed: {
        console.log("Captured:",
                    event.text);
    }
}
import QtQuick 2.0

Item {
    Item {
        focus: true
        Keys.onPressed: {
            console.log("KeyReader captured:",
                        event.text);
            event.accepted = true;
        }
    }
}

После загрузки KeyReader.qml, он принимает события клавиатуры и устанавливает event.accepted в true, чтобы событие не распространялось на родительский элемент Rectangle.

Поскольку QtQuick 2.0, Loader также может загружать невизуальные компоненты.

Использование Loader в делегате просмотра

В некоторых случаях вы можете использовать Loader в делегате просмотра для повышения производительности загрузки делегата. Это хорошо работает в большинстве случаев, но существует одна важная проблема, связанная с контекстом создания создания Component.

В следующем примере свойство контекста index, вставленное в ListView в контекст delegateComponent Текста будет недоступно, так как Loader будет использовать контекст создания myComponent как родительский контекст при создании, и index не ссылается ни на что в этой цепочке контекста.

Item {
    width: 400
    height: 400

    Component {
        id: myComponent
        Text { text: index }    //fails
    }

    ListView {
        anchors.fill: parent
        model: 5
        delegate: Component {
            id: delegateComponent
            Loader {
                sourceComponent: myComponent
            }
        }
    }
}

В этой ситуации мы можем либо переместить компонент встроенно,

        delegate: Component {
            Loader {
                sourceComponent: Component {
                    Text { text: index }    //okay
                }
            }
        }

в отдельный файл,

        delegate: Component {
            Loader {
                source: "MyComponent.qml" //okay
            }
        }

или явно задать необходимую информацию как свойство Loader (это работает, потому что Loader задает себя как объект контекста для компонента, который он загружает).

Item {
    width: 400
    height: 400

    Component {
        id: myComponent
        Text { text: modelIndex }    //okay
    }

    ListView {
        anchors.fill: parent
        model: 5
        delegate: Component {
            Loader {
                property int modelIndex: index
                sourceComponent: myComponent
            }
        }
    }
}

См. также Динамическое создание объектов.

Документация по свойствам

active : bool

Это свойство true если Loader активен в настоящее время. Значение по умолчанию для этого свойства true.

Если Loader неактивен, изменение source или sourceComponent не приведет к созданию элемента до тех пор, пока Loader не станет активным.

Установка значения в неактивное состояние приведет к освобождению любого загруженного Loader item, но не повлияет на source или sourceComponent.

Статус неактивного Loader всегда Null.

См. также source и sourceComponent.

asynchronous : bool

Это свойство указывает, будет ли компонент создаваться асинхронно. По умолчанию оно false.

При использовании совместно со свойством source загрузка и компиляция также будут выполняться в фоновом потоке.

Асинхронная загрузка создает объекты, объявленные компонентом на протяжении нескольких кадров, и снижает вероятность появления артефактов в анимации. При асинхронной загрузке состояние изменится на Loader.Loading. После создания всего компонента item будет доступен, а состояние изменится на Loader.Ready.

Изменение значения этого свойства на false во время асинхронной загрузки заставит немедленно завершить синхронную операцию. Это позволяет начать асинхронную загрузку и затем принудительно завершить её, если к содержимому Loader необходимо получить доступ до завершения асинхронной загрузки.

Для предотвращения пошаговой загрузки элементов установите visible соответствующим образом, например:

Loader {
    source: "mycomponent.qml"
    asynchronous: true
    visible: status == Loader.Ready
}

Обратите внимание, что это свойство влияет только на создание объекта; оно не связано с асинхронной загрузкой компонента через сеть.

item : object

Это свойство содержит верхний объект, который в настоящее время загружается.

С QtQuick 2.0, Loader может загружать любые типы объектов.

progress : real

Это свойство содержит прогресс загрузки QML-данных из сети, от 0,0 (ничего не загружено) до 1,0 (завершено). Большинство QML-файлов довольно небольшие, поэтому это значение быстро изменится с 0 до 1.

См. также status.

source : url

Это свойство содержит URL-адрес QML-компонента для создания.

С QtQuick 2.0, Loader может загружать любые типы объектов; он не ограничен типами Item.

Для разгрузки текущего загруженного объекта установите это свойство в пустую строку или установите sourceComponent в undefined. Установка source на новый URL также приведет к разгрузке элемента, созданного предыдущим URL.

См. также sourceComponent, status и progress.

sourceComponent : Component

Это свойство содержит Component для создания.

Item {
    Component {
        id: redSquare
        Rectangle { color: "red"; width: 10; height: 10 }
    }

    Loader { sourceComponent: redSquare }
    Loader { sourceComponent: redSquare; x: 10 }
}

Для разгрузки загруженного объекта установите это свойство в значение undefined.

Начиная с QtQuick 2.0, Loader может загружать любые типы объектов; он не ограничен типами Item.

См. также источник и прогресс.

статус : перечисление

Это свойство содержит состояние загрузки QML. Оно может быть одним из следующих:

  • Loader.Null - загрузчик неактивен или источник QML не задан
  • Loader.Ready - источник QML загружен
  • Loader.Loading - источник QML в настоящее время загружается
  • Loader.Error - произошла ошибка при загрузке источника QML

Используйте этот статус, чтобы обновить или каким-либо образом отреагировать на изменение статуса. Например, вы можете:

  • Вызвать изменение состояния:
    State { name: 'loaded'; when: loader.status == Loader.Ready }
  • Реализовать обработчик сигнала onStatusChanged:
    Loader {
        id: loader
        onStatusChanged: if (loader.status == Loader.Ready) console.log('Loaded')
    }
  • Связать значение статуса:
    Text { text: loader.status == Loader.Ready ? 'Loaded' : 'Not loaded' }

Обратите внимание, что если источник — это локальный файл, статус будет изначально Ready (или Error). Хотя в этом случае не будет сигнала onStatusChanged, onLoaded всё равно будет вызван.

См. также прогресс.

Документация по сигналам

loaded()

Этот сигнал излучается, когда статус становится Loader.Ready, или при успешной начальной загрузке.

Соответствующий обработчик — onLoaded.

Документация по методам

объект setSource(источник, объект свойства)

Создает экземпляр объекта заданного компонента источник, который будет иметь заданные свойства. Аргумент свойства необязателен. Экземпляр будет доступен через свойство item после завершения загрузки и создания экземпляра.

Если свойство active имеет значение false в момент вызова этой функции, заданный компонент источник не будет загружен, но источник и начальные свойства будут кэшированы. При активации загрузчика (active) будет создан экземпляр компонента источник с заданными начальными свойствами.

Установка начальных значений свойств экземпляра компонента таким образом не вызовет связанные с ним поведения.

Обратите внимание, что кэшированные свойства будут очищены, если свойство источник или sourceComponent будут изменены после вызова этой функции, но до установки свойства загрузчика active.

Пример:

// ExampleComponent.qml
import QtQuick 2.0
Rectangle {
    id: rect
    color: "red"
    width: 10
    height: 10

    Behavior on color {
        NumberAnimation {
            target: rect
            property: "width"
            to: (rect.width + 20)
            duration: 0
        }
    }
}
// example.qml
import QtQuick 2.0
Item {
    Loader {
        id: squareLoader
        onLoaded: console.log(squareLoader.item.width);
        // prints [10], not [30]
    }

    Component.onCompleted: {
        squareLoader.setSource("ExampleComponent.qml",
                             { "color": "blue" });
        // will trigger the onLoaded code when complete.
    }
}

См. также источник и активный.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/qml-qtquick-loader.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API