Тип QML DragHandler
Обработчик перетаскивания. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick 2.14 |
| Наследует: |
Свойства
- acceptedButtons : флаги
- acceptedDevices : флаги
- acceptedModifiers : флаги
- acceptedPointerTypes : флаги
- active : bool
- enabled : bool
- grabPermissions : флаги
- margin : вещественное число
- parent : Item
- target : Item
- translation : QVector2D
-
xAxis
- xAxis.enabled : bool
- xAxis.maximum : вещественное число
- xAxis.minimum : вещественное число
-
yAxis
- yAxis.enabled : bool
- yAxis.maximum : вещественное число
- yAxis.minimum : вещественное число
Сигналы
- canceled(point)
- grabChanged(transition, EventPoint point)
Подробное описание
DragHandler — это обработчик, используемый для интерактивного перемещения элемента Item. Как и другие обработчики ввода, по умолчанию он полностью функционален и управляет своим свойством target.
import QtQuick 2.12
Rectangle {
width: 100
height: 100
color: "lightsteelblue"
DragHandler { }
} Он имеет свойства для ограничения диапазона перетаскивания.
Если он объявлен внутри одного элемента Item, но ему назначен другой target, тогда он обрабатывает события в пределах границ элемента parent, но управляет элементом target вместо него:
import QtQuick 2.12
Item {
width: 640
height: 480
Rectangle {
id: feedback
border.color: "red"
width: Math.max(10, handler.centroid.ellipseDiameters.width)
height: Math.max(10, handler.centroid.ellipseDiameters.height)
radius: Math.max(width, height) / 2
visible: handler.active
}
DragHandler {
id: handler
target: feedback
}
} Третий способ использования — установить target в null и реагировать на изменения свойств каким-либо другим способом:
import QtQuick 2.12
Item {
width: 640
height: 480
DragHandler {
id: handler
target: null
}
Text {
color: handler.active ? "darkgreen" : "black"
text: handler.centroid.position.x.toFixed(1) + "," + handler.centroid.position.y.toFixed(1)
x: handler.centroid.position.x - width / 2
y: handler.centroid.position.y - height
}
} Если minimumPointCount и maximumPointCount установлены в значения, большие 1, пользователю необходимо перетащить столько пальцев в одном направлении, чтобы начать перетаскивание. Жест перетаскивания с несколькими пальцами может быть обнаружен независимо от (по умолчанию) обработчика DragHandler с одним пальцем и обработчика PinchHandler на том же элементе Item, и таким образом может быть использован для настройки какой-либо другой функции независимо от обычного поведения pinch: например, для настройки преобразования наклона или настройки какого-либо другого числового значения, если target установлено в null. Но если target является элементом Item, centroid — это точка, в которой начинается перетаскивание, и в которую будет перемещен target (с учетом ограничений).
В настоящее время перетаскивание и перемещение не поддерживаются.
Документация по свойствам
acceptedButtons : флаги
Кнопки мыши, которые могут активировать этот обработчик Pointer Handler.
По умолчанию это свойство установлено в Qt.LeftButton. Оно может быть установлено в комбинацию кнопок мыши, и будет игнорировать события от других кнопок.
Например, элемент управления может реагировать на щелчки левой и правой кнопкой мыши по-разному, с двумя обработчиками:
Item {
TapHandler {
onTapped: console.log("left clicked")
}
TapHandler {
acceptedButtons: Qt.RightButton
onTapped: console.log("right clicked")
}
} Примечание: Нажатие на сенсорном экране или нажатие стилусом на графическом планшете имитирует щелчок левой кнопкой мыши. Это поведение может быть изменено с помощью acceptedDevices или acceptedPointerTypes.
acceptedDevices : флаги
Типы указывающих устройств, которые могут активировать этот обработчик Pointer Handler.
По умолчанию это свойство установлено в PointerDevice.AllDevices. Если вы установите его в комбинацию типов устройств, он будет игнорировать события от несоответствующих устройств.
Например, элемент управления может реагировать на щелчки мышью и стилусом одним способом, а на касания на сенсорном экране — другим способом, с двумя обработчиками:
Item {
TapHandler {
acceptedDevices: PointerDevice.Mouse | PointerDevice.Stylus
onTapped: console.log("clicked")
}
TapHandler {
acceptedDevices: PointerDevice.TouchScreen
onTapped: console.log("tapped")
}
} acceptedModifiers : флаги
Если это свойство установлено, оно потребует нажатия указанных клавиш модификаторов для реакции на события указателя, а в противном случае проигнорирует их.
Если это свойство установлено в Qt.KeyboardModifierMask (значение по умолчанию), то обработчик PointerHandler игнорирует клавиши модификаторов.
Например, элемент Item может иметь два обработчика одного типа, один из которых включен только в том случае, если нажаты требуемые клавиши модификаторов:
Item {
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.ControlModifier
onTapped: console.log("control-tapped")
}
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.NoModifier
onTapped: console.log("tapped")
}
} Если вы установите acceptedModifiers в комбинацию клавиш модификаторов, это означает, что все эти модификаторы должны быть нажаты для активации обработчика:
Item {
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier | Qt.ShiftModifier
onTapped: console.log("control-alt-shift-tapped")
}
} Доступные модификаторы:
| Константа | Описание |
|---|---|
NoModifier |
Ни одна клавиша модификатора не допускается. |
ShiftModifier |
Должна быть нажата клавиша Shift. |
ControlModifier |
Должна быть нажата клавиша Ctrl. |
AltModifier |
Должна быть нажата клавиша Alt. |
MetaModifier |
Должна быть нажата клавиша Meta. |
KeypadModifier |
Должна быть нажата кнопка на клавиатуре. |
GroupSwitchModifier |
Только X11 (если активируется на Windows с помощью аргумента командной строки). Должна быть нажата клавиша Mode_switch. |
KeyboardModifierMask |
Обработчик не заботится о том, какие модификаторы нажаты. |
Если вам необходимо более сложное поведение, чем то, которое можно получить с помощью комбинации нескольких обработчиков с несколькими флагами модификаторов, вы можете проверить модификаторы в коде JavaScript:
Item {
TapHandler {
onTapped:
switch (point.modifiers) {
case Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier:
console.log("CTRL+ALT");
break;
case Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier | Qt.MetaModifier:
console.log("CTRL+META+ALT");
break;
default:
console.log("other modifiers", point.modifiers);
break;
}
}
} См. также Qt::KeyboardModifier.
acceptedPointerTypes : флаги
Типы указывающих инструментов (палец, стилус, ластик и т. д.), которые могут активировать этот обработчик Pointer Handler.
По умолчанию это свойство установлено в PointerDevice.AllPointerTypes. Если вы установите его в комбинацию типов устройств, он будет игнорировать события от несоответствующих событий.
Например, элемент управления может реагировать на щелчки мышью, касанием и стилусом каким-то образом, но удалять себя, если на него нажали ластиком на графическом планшете, с двумя обработчиками:
Rectangle {
id: rect
TapHandler {
acceptedPointerTypes: PointerDevice.GenericPointer | PointerDevice.Finger | PointerDevice.Pen
onTapped: console.log("clicked")
}
TapHandler {
acceptedPointerTypes: PointerDevice.Eraser
onTapped: rect.destroy()
}
} [только для чтения] active : bool
Это значение истинно всякий раз, когда этот обработчик ввода принял на себя полную ответственность за обработку одного или нескольких EventPoints, успешно взяв эксклюзивный захват этих точек. Это означает, что он сохраняет свои свойства обновленными в соответствии с перемещением этих Event Points и активно управляет своим свойством target (если таковое имеется).
enabled : bool
Если обработчик PointerHandler отключен, он отклонит все события, и никакие сигналы не будут испущены.
grabPermissions : флаги
Это свойство определяет разрешения, когда логика этого обработчика принимает эксклюзивный захват или когда его просят одобрить захват или отмену захвата другим обработчиком.
| Константа | Описание |
|---|---|
PointerHandler.TakeOverForbidden |
Этот обработчик не захватывает и не отпускает разрешение на захват для любого типа элемента или обработчика. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfSameType |
Этот обработчик может захватить эксклюзивное разрешение на захват от другого обработчика того же класса. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType |
Этот обработчик может захватить эксклюзивное разрешение на захват от любого типа обработчика. |
PointerHandler.CanTakeOverFromAnything |
Этот обработчик может захватить эксклюзивное разрешение на захват от любого типа элемента или обработчика. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfSameType |
Этот обработчик предоставляет разрешение другому обработчику того же класса на захват. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfDifferentType |
Этот обработчик предоставляет разрешение любому типу обработчика на захват. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByItems |
Этот обработчик предоставляет разрешение любому элементу на захват. |
PointerHandler.ApprovesCancellation |
Этот обработчик позволит установить его захват в null. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything |
Этот обработчик предоставляет разрешение любому типу элемента или обработчика на захват. |
По умолчанию PointerHandler.CanTakeOverFromItems | PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything , что позволяет большинству сценариев захвата, но избегает, например, ситуации, когда два PinchHandler борются за те же точки касания.
margin : real
Отступ за пределами границ элемента родитель, внутри которого точка события может активировать этот обработчик. Например, в PinchHandler, где target также является parent, полезно установить это значение на расстояние, по крайней мере, вполовину больше ширины типичного пальца пользователя, чтобы, если parent был уменьшен до очень маленького размера, жесты pinch всё ещё были возможны. Или, если кнопка на основе TapHandler расположена около края экрана, она может быть использована для соблюдения Закона Фиттса: реагировать на щелчки мыши на краю экрана, даже если кнопка визуально удалена от края на несколько пикселей.
Значение по умолчанию равно 0.
[только для чтения] parent : Item
Элемент Item, который является областью действия обработчика; элемент, в котором он был объявлен. Обработчик будет обрабатывать события от имени этого элемента, что означает, что событие указателя актуально, если хотя бы одна из его точек события находится внутри внутренности элемента. Изначально target() такой же, но его можно переназначить.
См. также target и QObject::parent().
target : Item
Элемент Item, который будет манипулировать этот обработчик.
По умолчанию, он такой же, как и parent, элемент, внутри которого объявлен обработчик. Однако иногда бывает полезно установить target на другой элемент, чтобы обрабатывать события внутри одного элемента, но манипулировать другим; или чтобы null, чтобы отключить стандартное поведение и сделать что-то другое вместо этого.
[только для чтения] translation : QVector2D
Смещение с момента начала жеста.
xAxis.enabled : bool
xAxis управляет ограничениями горизонтального перетаскивания.
minimum — минимальное допустимое значение x, которое будет применено к target. maximum — максимальное допустимое значение x, которое будет применено к target. Если enabled — true, горизонтальное перетаскивание разрешено.
yAxis.enabled : bool
yAxis управляет ограничениями вертикального перетаскивания.
minimum — минимальное допустимое значение y, которое будет применено к target. maximum — максимальное допустимое значение y, которое будет применено к target. Если enabled — true, вертикальное перетаскивание разрешено.
Документация по сигналам
canceled(point)
Если этот обработчик уже захватил указанную point, этот сигнал испускается, когда захват украден другим обработчиком указателя или элементом.
grabChanged(transition, EventPoint point)
Этот сигнал испускается, когда захват изменился каким-либо образом, что важно для этого обработчика.
transition (глагол) указывает, что произошло. point (объект) — это точка, которая была захвачена или отпущена.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.14/qml-qtquick-draghandler.html