Структура атрибута
Структура Attribute объявлена в классе QSGGeometry.Структура QSGGeometry::Attribute описывает один атрибут вершины в QSGGeometry. Подробнее...
Статические публичные члены
| Attribute | create(int pos, int tupleSize, int primitiveType, bool isPosition = false) |
| Attribute | createWithAttributeType(int pos, int tupleSize, int primitiveType, AttributeType attributeType) |
Подробное описание
Структура QSGGeometry::Attribute описывает позицию регистра атрибута, размер кортежа атрибута и тип атрибута.
Она также содержит подсказку для рендерера, является ли этот атрибут атрибутом позиции. Рендерер графического сцены может использовать эту информацию для оптимизации.
Она содержит несколько битов, которые зарезервированы для будущего использования.
См. также QSGGeometry.
Документация по членам-функциям
[static] Attribute Attribute::create(int pos, int tupleSize, int primitiveType, bool isPosition = false)
Создает новый QSGGeometry::Attribute для регистра атрибута pos с tupleSize. primitiveType может быть любым из поддерживаемых типов из QSGGeometry::Type, например, QSGGeometry::FloatType или QSGGeometry::UnsignedByteType.
Если атрибут описывает позицию вершины, то подсказка isPosition должна быть установлена в true. Рендерер графического сцены может использовать эту информацию для оптимизации.
Примечание: Сцена графические бэкэнды для API, отличного от OpenGL, могут потребовать точного описания использования атрибутов, поэтому рекомендуется использовать createWithAttributeType() вместо этого.
Используйте функцию create для построения атрибута, а не инициализационный список, чтобы гарантировать, что все поля инициализированы.
[static] Attribute Attribute::createWithAttributeType(int pos, int tupleSize, int primitiveType, AttributeType attributeType)
Создает новый QSGGeometry::Attribute для регистра атрибута pos с tupleSize. primitiveType может быть любым из поддерживаемых типов из QSGGeometry::Type, например, QSGGeometry::FloatType или QSGGeometry::UnsignedByteType.
attributeType описывает предполагаемое использование атрибута.
Используйте функцию create для построения атрибута, а не инициализационный список, чтобы гарантировать, что все поля инициализированы.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.14/qsggeometry-attribute.html