Spec-Zone.ru › Qt 5.15

Тип QML частицы

Представляет частицы, управляемые эмиттерами и аффекторами. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtQuick.Particles 2.15
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • alpha : вещественное
  • autoRotate : логическое
  • ax : вещественное
  • ay : вещественное
  • blue : вещественное
  • currentSize : вещественное
  • endSize : вещественное
  • green : вещественное
  • initialAX : вещественное
  • initialAY : вещественное
  • initialVX : вещественное
  • initialVY : вещественное
  • initialX : вещественное
  • initialY : вещественное
  • lifeLeft : вещественное
  • lifeSpan : вещественное
  • red : вещественное
  • rotation : вещественное
  • rotationVelocity : вещественное
  • startSize : вещественное
  • t : вещественное
  • update : логическое
  • vx : вещественное
  • vy : вещественное
  • x : вещественное
  • xDeformationVectorX : вещественное
  • xDeformationVectorY : вещественное
  • y : вещественное
  • yDeformationVectorX : вещественное
  • yDeformationVectorY : вещественное

Подробное описание

Элементы частиц всегда управляются внутри ParticleSystem и не могут быть созданы в QML. Однако иногда они экспонируются через сигналы, чтобы позволить произвольные изменения в состоянии частицы

Документация по свойствам

alpha : вещественное

ImageParticle может отображать цветные частицы. В этом случае alpha используется как альфа-канал цвета, применяемого к исходному изображению.

Значения от 0,0 до 1,0.

autoRotate : логическое

Если autoRotate имеет значение true, то поворот частицы будет установлен так, чтобы она смотрела в направлении движения, плюс любой поворот от свойств rotation или rotationVelocity.

ax : вещественное

Текущее ускорение по оси x частицы.

ay : вещественное

Текущее ускорение по оси y частицы.

blue : вещественное

ImageParticle может отображать цветные частицы. В этом случае blue используется как синяя составляющая цвета, применяемого к исходному изображению.

Значения от 0,0 до 1,0.

currentSize : вещественное

Текущий размер частицы, интерполируемый между startSize и endSize на основе текущего времени.

endSize : вещественное

Размер изображения частицы в пикселях в конце ее существования. Если это значение меньше 0, то оно игнорируется, и частица будет иметь свой startSize в течение всего срока жизни.

green : вещественное

ImageParticle может отображать цветные частицы. В этом случае green используется как зеленая составляющая цвета, применяемого к исходному изображению.

Значения от 0,0 до 1,0.

initialAX : вещественное

Ускорение по оси x частицы в начале ее существования.

Метод моделирования предпочитает изменять начальные значения, а не определять и изменять значение в заданное время. Изменяйте начальные значения в CustomEmitters, а не текущие значения.

initialAY : вещественное

Ускорение по оси y частицы в начале ее существования.

Метод моделирования предпочитает изменять начальные значения, а не определять и изменять значение в заданное время. Изменяйте начальные значения в CustomEmitters, а не текущие значения.

initialVX : вещественное

Скорость по оси x частицы в начале ее существования.

Метод моделирования предпочитает изменять начальные значения, а не определять и изменять значение в заданное время. Изменяйте начальные значения в CustomEmitters, а не текущие значения.

initialVY : вещественное

Скорость по оси y частицы в начале ее существования.

Метод моделирования предпочитает изменять начальные значения, а не определять и изменять значение в заданное время. Изменяйте начальные значения в CustomEmitters, а не текущие значения.

initialX : вещественное

Координата по оси x частицы в начале ее существования.

Метод моделирования предпочитает изменять начальные значения, а не определять и изменять значение в заданное время. Изменяйте начальные значения в CustomEmitters, а не текущие значения.

initialY : вещественное

Координата по оси y частицы в начале ее существования.

Метод моделирования предпочитает изменять начальные значения, а не определять и изменять значение в заданное время. Изменяйте начальные значения в CustomEmitters, а не текущие значения.

lifeLeft : вещественное

Время в секундах, оставшееся для существования частицы в данный момент.

lifeSpan : вещественное

Время в секундах, в течение которого частица будет существовать.

red : вещественное

ImageParticle может отображать цветные частицы. В этом случае red используется как красная составляющая цвета, применяемого к исходному изображению.

Значения от 0,0 до 1,0.

rotation : вещественное

Угол поворота изображения частицы по часовой стрелке в начале ее существования в градусах.

rotationVelocity : вещественное

Угол поворота изображения частицы по часовой стрелке в секунду во время ее существования в градусах.

startSize : вещественное

Размер изображения частицы в пикселях в начале ее существования.

t : вещественное

Время в секундах с момента начала моделирования, когда родилась частица.

update : логическое

Внутри аффектора изменения, внесенные в частицу, будут применены только если update установлено в true.

vx : вещественное

Текущая скорость по оси x частицы.

vy : вещественное

Текущая скорость по оси y частицы.

x : вещественное

Текущая координата по оси x частицы.

xDeformationVectorX : вещественное

Компонента x вектора деформации вдоль оси X. ImageParticle может отрисовывать частицы по неквадратным формам. Он будет отрисовывать прямоугольник текстуры по параллелограмму, нарисованному векторами деформации x и y.

xDeformationVectorY : real

Компонента x вектора деформации вдоль оси X. ImageParticle может отрисовывать частицы по неквадратным формам. Он будет отрисовывать прямоугольник текстуры по параллелограмму, нарисованному векторами деформации x и y.

y : real

Текущая координата y частицы.

yDeformationVectorX : real

Компонента y вектора деформации вдоль оси X. ImageParticle может отрисовывать частицы по неквадратным формам. Он будет отрисовывать прямоугольник текстуры по параллелограмму, нарисованному векторами деформации x и y.

yDeformationVectorY : real

Компонента y вектора деформации вдоль оси Y. ImageParticle может отрисовывать частицы по неквадратным формам. Он будет отрисовывать прямоугольник текстуры по параллелограмму, нарисованному векторами деформации x и y.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qml-qtquick-particles-particle.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API