Spec-Zone.ru › Qt 5.15

Тип QML SpriteSequence

Отображает анимацию спрайта. Подробнее...

Оператор импорта: import QtQuick 2.15
Наследует:

Элемент

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • currentSprite : строка
  • goalSprite : строка
  • interpolate : логическое
  • running : логическое
  • sprites : список<Sprite>

Методы

  • jumpTo(строка sprite)

Подробное описание

SpriteSequence отображает и управляет списком анимаций, определенных типами Sprite.

Полные сведения см. в обзоре Анимации спрайтов.

См. также Анимации спрайтов с SpriteSequence.

Документация по свойствам

currentSprite : строка

Имя Sprite, который в данный момент выполняется анимация.

goalSprite : строка

Имя Sprite, к которому должна перейти анимация.

Состояния спрайта определены продолжительностью и переходами между ними; установка goalSprite приведет к игнорированию любых весов путей (включая 0) и переходу по пути, который достигнет goalSprite быстрее всего (меньше анимаций). Он будет проходить через промежуточные состояния по этому пути и анимировать их в течение их продолжительности.

Если возможно вернуться к goalSprite из начальной точки goalSprite, он будет продолжать это делать, пока goalSprite не будет установлено в "" или до недостижимого состояния.

interpolate : логическое

Если true, интерполяция будет происходить между кадрами спрайта, чтобы анимация выглядела плавнее.

По умолчанию true.

running : логическое

Анимируется ли спрайт или нет.

По умолчанию true.

sprites : список<Sprite>

Спрайт или спрайты для рисования. Спрайты будут масштабироваться до размера этого элемента.

Документация по методам

jumpTo(строка sprite)

Эта функция заставляет SpriteSequence немедленно перейти к указанному sprite; промежуточные спрайты не воспроизводятся.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qml-qtquick-spritesequence.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API