Класс QOpenGLPaintDevice
Класс QOpenGLPaintDevice позволяет производить отрисовку в контексте OpenGL с помощью QPainter. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QOpenGLPaintDevice> |
| qmake: | QT += gui |
| С момента: | Qt 5.0 |
| Наследует: | QPaintDevice |
Этот класс был представлен в Qt 5.0.
Открытые функции
| QOpenGLPaintDevice(int width, int height) | |
| QOpenGLPaintDevice(const QSize &size) | |
| QOpenGLPaintDevice() | |
| virtual | ~QOpenGLPaintDevice() |
| QOpenGLContext * | context() const |
| qreal | dotsPerMeterX() const |
| qreal | dotsPerMeterY() const |
| virtual void | ensureActiveTarget() |
| bool | paintFlipped() const |
| void | setDevicePixelRatio(qreal devicePixelRatio) |
| void | setDotsPerMeterX(qreal dpmx) |
| void | setDotsPerMeterY(qreal dpmy) |
| void | setPaintFlipped(bool flipped) |
| void | setSize(const QSize &size) |
| QSize | size() const |
Переопределенные открытые функции
| virtual QPaintEngine * | paintEngine() const override |
Переопределенные защищенные функции
| virtual int | metric(QPaintDevice::PaintDeviceMetric metric) const override |
Подробное описание
QOpenGLPaintDevice использует текущий QOpenGL контекст для рендеринга команд рисования QPainter. Контекст захватывается при создании. Требуется поддержка OpenGL (ES) 2.0 или более поздних версий.
Производительность
QOpenGLPaintDevice практически всегда ускоряется аппаратно и может быть значительно быстрее, чем программная растризация. Однако он более чувствителен к изменениям состояния и, следовательно, требует тщательного упорядочения команд рисования для достижения оптимальной производительности.
Антиалиасинг и качество
Антиалиасинг в движке отрисовки OpenGL выполняется с помощью многократной выборки. Большинству аппаратных платформ требуется значительно больше памяти для многократной выборки, а качество не сравнимо с качеством программного движка отрисовки. Сила движка отрисовки OpenGL заключается в его производительности, а не в качестве визуального отображения.
Изменения состояния
При отрисовке в QOpenGLPaintDevice с помощью QPainter состояние текущего OpenGL контекста будет изменено движком отрисовки для отражения его потребностей. Приложения не должны полагаться на сброс состояния OpenGL до первоначальных условий, особенно текущей программы шейдеров, области просмотра OpenGL, блоков текстур и режимов рисования.
Использование QPainter и OpenGL совместно
При совместном использовании QPainter и OpenGL важно уведомить QPainter о том, что состояние OpenGL может быть нарушено, чтобы он мог восстановить свое внутреннее состояние. Это достигается путем вызова QPainter::beginNativePainting() перед началом рендеринга OpenGL и вызова QPainter::endNativePainting() после завершения.
См. также Пример окна OpenGL.
Документация по функциям-членам
QOpenGLPaintDevice::QOpenGLPaintDevice(int width, int height)
Создает QOpenGLPaintDevice с заданной width и height.
QOpenGLPaintDevice действителен только для текущего контекста.
См. также QOpenGLContext::currentContext().
QOpenGLPaintDevice::QOpenGLPaintDevice(const QSize &size)
Создает QOpenGLPaintDevice с заданным размером size.
QOpenGLPaintDevice действителен только для текущего контекста.
См. также QOpenGLContext::currentContext().
QOpenGLPaintDevice::QOpenGLPaintDevice()
Создает QOpenGLPaintDevice.
QOpenGLPaintDevice действителен только для текущего контекста.
См. также QOpenGLContext::currentContext().
[virtual] QOpenGLPaintDevice::~QOpenGLPaintDevice()
Уничтожает QOpenGLPaintDevice.
QOpenGLContext *QOpenGLPaintDevice::context() const
Возвращает OpenGL контекст, связанный с устройством отрисовки.
qreal QOpenGLPaintDevice::dotsPerMeterX() const
Возвращает количество пикселей на метр по горизонтали.
См. также setDotsPerMeterX().
qreal QOpenGLPaintDevice::dotsPerMeterY() const
Возвращает количество пикселей на метр по вертикали.
См. также setDotsPerMeterY().
[virtual] void QOpenGLPaintDevice::ensureActiveTarget()
Эта виртуальная функция предоставляется как обратный вызов, чтобы разрешить повторную привязку целевого объекта буфера кадров или контекста, когда разные экземпляры QOpenGLPaintDevice поочередно выдают вызовы рисования.
beginNativePainting() также вызовет эту функцию.
По умолчанию ничего не делает.
[override virtual protected] int QOpenGLPaintDevice::metric(QPaintDevice::PaintDeviceMetric metric) const
Реализует: QPaintDevice::metric(QPaintDevice::PaintDeviceMetric metric) const.
[override virtual] QPaintEngine *QOpenGLPaintDevice::paintEngine() const
Реализует: QPaintDevice::paintEngine() const.
bool QOpenGLPaintDevice::paintFlipped() const
Возвращает true значение, если отрисовка переворачивается относительно оси Y.
См. также setPaintFlipped().
void QOpenGLPaintDevice::setDevicePixelRatio(qreal devicePixelRatio)
Устанавливает коэффициент пикселей устройства для устройства отрисовки в devicePixelRatio.
void QOpenGLPaintDevice::setDotsPerMeterX(qreal dpmx)
Устанавливает количество пикселей на метр по горизонтали в dpmx.
См. также dotsPerMeterX().
void QOpenGLPaintDevice::setDotsPerMeterY(qreal dpmy)
Устанавливает количество пикселей на метр по вертикали в dpmy.
См. также dotsPerMeterY().
void QOpenGLPaintDevice::setPaintFlipped(bool flipped)
Устанавливает, нужно ли переворачивать отрисовку относительно оси Y или нет, в значение flipped.
См. также paintFlipped().
void QOpenGLPaintDevice::setSize(const QSize &size)
Устанавливает размер пикселей устройства рисования на size.
См. также size().
QSize QOpenGLPaintDevice::size() const
Возвращает размер пикселей устройства рисования.
См. также setSize().
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qopenglpaintdevice.html