Spec-Zone.ru › Qt 5.6

Визуализация в 3D

QGenericMatrix

Шаблонный класс, представляющий NxM матрицу преобразования с N столбцами и M строками

QMatrix4x4

Представляет 4x4 матрицу преобразования в 3D пространстве

QQuaternion

Представляет кватернион, состоящий из вектора и скаляра

QVector2D

Представляет вектор или вершину в 2D пространстве

QVector3D

Представляет вектор или вершину в 3D пространстве

QVector4D

Представляет вектор или вершину в 4D пространстве

QOpenGLBuffer

Функции для создания и управления объектами буфера OpenGL

QOpenGLDebugLogger

Включает протоколирование сообщений отладки OpenGL

QOpenGLDebugMessage

Оборачивает сообщение отладки OpenGL

QOpenGLExtraFunctions

Многоплатформенный доступ к API OpenGL ES 3.0 и 3.1

QOpenGLFramebufferObject

Оборачивает объект фреймбуфера OpenGL

QOpenGLFramebufferObjectFormat

Указывает формат объекта фреймбуфера OpenGL

QOpenGLFunctions

Многоплатформенный доступ к API OpenGL ES 2.0

QOpenGLPaintDevice

Позволяет рисовать в контексте OpenGL с помощью QPainter

QOpenGLShader

Позволяет компилировать шейдеры OpenGL

QOpenGLShaderProgram

Позволяет связывать и использовать программы шейдеров OpenGL

QOpenGLTimeMonitor

Оборачивает последовательность объектов запросов таймера OpenGL

QOpenGLTimerQuery

Оборачивает объект запроса таймера OpenGL

QOpenGLVertexArrayObject::Binder

Класс QOpenGLVertexArrayObject::Binder — это вспомогательный класс, который помогает связывать и освобождать объекты массивов вершин OpenGL.

QOpenGLVertexArrayObject

Оборачивает объект массива вершин OpenGL

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/painting-3d.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API