Spec-Zone.ru › Qt 5.6

Класс QOpenGLPaintDevice

Класс QOpenGLPaintDevice позволяет выполнять рисование в контексте OpenGL с помощью QPainter. Подробнее...

Заголовок: #include <QOpenGLPaintDevice>
qmake: QT += gui
С: Qt 5.0
Наследуется от: QPaintDevice
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые функции

QOpenGLPaintDevice()
QOpenGLPaintDevice(const QSize &size)
QOpenGLPaintDevice(int width, int height)
виртуальный ~QOpenGLPaintDevice()
QOpenGLContext * context() const
qreal dotsPerMeterX() const
qreal dotsPerMeterY() const
виртуальный void ensureActiveTarget()
bool paintFlipped() const
void setDevicePixelRatio(qreal devicePixelRatio)
void setDotsPerMeterX(qreal dpmx)
void setDotsPerMeterY(qreal dpmy)
void setPaintFlipped(bool flipped)
void setSize(const QSize &size)
QSize size() const

Переопределённые открытые функции

виртуальный QPaintEngine * paintEngine() const
  • 14 открытых функций унаследовано от QPaintDevice

Переопределённые защищённые функции

виртуальный int metric(QPaintDevice::PaintDeviceMetric metric) const
  • 1 защищённая функция унаследовано от QPaintDevice

Подробное описание

Класс QOpenGLPaintDevice позволяет выполнять рисование в контексте OpenGL с помощью QPainter.

Класс QOpenGLPaintDevice использует текущий контекст QOpenGL для отрисовки команд рисования QPainter. Контекст фиксируется при создании. Требуется поддержка OpenGL (ES) 2.0 или более поздней версии.

Производительность

Класс QOpenGLPaintDevice почти всегда ускоряется аппаратным обеспечением и потенциально намного быстрее, чем программная растризация. Однако он более чувствителен к изменениям состояния и, следовательно, требует тщательного упорядочения команд рисования для достижения оптимальной производительности.

Сглаживание и качество

Сглаживание в движке рисования OpenGL выполняется с помощью многократной выборки. Большинству аппаратных платформ требуется значительно больше памяти для многократной выборки, а качество результата не соответствует качеству программного движка рисования. Преимущество движка рисования OpenGL заключается в его производительности, а не в качестве визуального отображения.

Изменения состояния

При рисовании в QOpenGLPaintDevice с помощью QPainter состояние текущего контекста OpenGL будет изменено движком рисования в соответствии со своими потребностями. Приложения не должны полагаться на сброс состояния OpenGL до исходного состояния, особенно текущей программы шейдеров, области обзора OpenGL, текстурных единиц и режимов рисования.

Смешение QPainter и OpenGL

При смешении QPainter и OpenGL важно сообщить QPainter, что состояние OpenGL может быть загромождено, чтобы он мог восстановить свое внутреннее состояние. Это достигается вызовом QPainter::beginNativePainting() перед началом отрисовки OpenGL и вызовом QPainter::endNativePainting() после завершения.

См. также Пример окна OpenGL.

Документация по функциям-членам

QOpenGLPaintDevice::QOpenGLPaintDevice()

Создаёт QOpenGLPaintDevice.

QOpenGLPaintDevice действует только для текущего контекста.

См. также QOpenGLContext::currentContext().

QOpenGLPaintDevice::QOpenGLPaintDevice(const QSize &size)

Создаёт QOpenGLPaintDevice с заданным размером size.

QOpenGLPaintDevice действует только для текущего контекста.

См. также QOpenGLContext::currentContext().

QOpenGLPaintDevice::QOpenGLPaintDevice(int width, int height)

Создаёт QOpenGLPaintDevice с заданной шириной width и высотой height.

QOpenGLPaintDevice действует только для текущего контекста.

См. также QOpenGLContext::currentContext().

[virtual] QOpenGLPaintDevice::~QOpenGLPaintDevice()

Уничтожает QOpenGLPaintDevice.

QOpenGLContext *QOpenGLPaintDevice::context() const

Возвращает контекст OpenGL, связанный с устройством рисования.

qreal QOpenGLPaintDevice::dotsPerMeterX() const

Возвращает количество пикселей на метр по горизонтали.

См. также setDotsPerMeterX().

qreal QOpenGLPaintDevice::dotsPerMeterY() const

Возвращает количество пикселей на метр по вертикали.

См. также setDotsPerMeterY().

[virtual] void QOpenGLPaintDevice::ensureActiveTarget()

Этот виртуальный метод предоставляется в качестве обратного вызова, чтобы разрешить повторную привязку целевого буфера кадра или контекста, когда разные экземпляры QOpenGLPaintDevice поочерёдно выполняют вызовы рисования.

beginNativePainting() также вызовет этот метод.

По умолчанию реализация ничего не делает.

[virtual protected] int QOpenGLPaintDevice::metric(QPaintDevice::PaintDeviceMetric metric) const

Переопределено из QPaintDevice::metric().

[virtual] QPaintEngine *QOpenGLPaintDevice::paintEngine() const

Переопределено из QPaintDevice::paintEngine().

bool QOpenGLPaintDevice::paintFlipped() const

Возвращает true , если рисование перевёрнуто относительно оси Y.

См. также setPaintFlipped().

void QOpenGLPaintDevice::setDevicePixelRatio(qreal devicePixelRatio)

Устанавливает коэффициент пикселей устройства для устройства рисования на devicePixelRatio.

void QOpenGLPaintDevice::setDotsPerMeterX(qreal dpmx)

Устанавливает количество пикселей на метр по горизонтали на dpmx.

См. также dotsPerMeterX().

void QOpenGLPaintDevice::setDotsPerMeterY(qreal dpmy)

Устанавливает количество пикселей на метр по вертикали в значение dpmy.

См. также dotsPerMeterY().

void QOpenGLPaintDevice::setPaintFlipped(bool flipped)

Устанавливает, следует ли переворачивать отрисовку относительно оси Y, в значение flipped.

См. также paintFlipped().

void QOpenGLPaintDevice::setSize(const QSize &size)

Устанавливает размер пикселей устройства отрисовки в значение size.

См. также size().

QSize QOpenGLPaintDevice::size() const

Возвращает размер пикселей устройства отрисовки.

См. также setSize().

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qopenglpaintdevice.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API