Spec-Zone.ru › Qt 5.6

Класс QPaintDevice

Класс QPaintDevice — базовый класс объектов, на которых можно рисовать с помощью QPainter. Подробнее...

Заголовок: #include <QPaintDevice>
qmake: QT += gui
Наследуется от:

QGLFramebufferObject, QGLPixelBuffer, QImage, QOpenGLPaintDevice, QPagedPaintDevice, QPaintDeviceWindow, QPicture, QPixmap, QSvgGenerator и QWidget

  • Список всех членов, включая унаследованные

Типы

перечисление PaintDeviceMetric { PdmWidth, PdmHeight, PdmWidthMM, PdmHeightMM, ..., PdmDevicePixelRatioScaled }

Публичные функции

виртуальный ~QPaintDevice()
int colorCount() const
int depth() const
int devicePixelRatio() const
qreal devicePixelRatioF() const
int height() const
int heightMM() const
int logicalDpiX() const
int logicalDpiY() const
виртуальный QPaintEngine * paintEngine() const = 0
bool paintingActive() const
int physicalDpiX() const
int physicalDpiY() const
int width() const
int widthMM() const

Защищенные функции

QPaintDevice()
виртуальный int metric(PaintDeviceMetric metric) const

Подробное описание

Класс QPaintDevice — базовый класс объектов, на которых можно рисовать с помощью QPainter.

Устройство для рисования — это абстракция двумерного пространства, на котором можно рисовать с помощью QPainter. Его стандартная система координат имеет начало в верхнем левом углу. X увеличивается вправо, Y увеличивается вниз. Единица измерения — один пиксель.

Функциональность рисования QPaintDevice в настоящее время реализована подклассами QWidget, QImage, QPixmap, QGLPixelBuffer, QPicture и QPrinter.

Чтобы реализовать поддержку нового бэкэнда, необходимо унаследовать от QPaintDevice и переопределить виртуальную функцию paintEngine(), чтобы указать QPainter, какой движок рисования следует использовать для рисования на этом конкретном устройстве. Обратите внимание, что также необходимо создать соответствующий движок рисования, чтобы иметь возможность рисовать на устройстве, т.е. унаследовать от QPaintEngine и переопределить его виртуальные функции.

Предупреждение: Qt требует, чтобы объект QGuiApplication существовал до создания каких-либо устройств для рисования. Устройства для рисования обращаются к ресурсам системного окна, и эти ресурсы не инициализируются до создания объекта приложения.

Класс QPaintDevice предоставляет несколько функций, возвращающих различные метрики устройства: функция depth() возвращает его разрядность (количество битовых плоскостей). Функция height() возвращает его высоту в единицах стандартной системы координат (например, пиксели для QPixmap и QWidget), в то время как heightMM() возвращает высоту устройства в миллиметрах. Аналогично, функции width() и widthMM() возвращают ширину устройства в единицах стандартной системы координат и в миллиметрах соответственно. В качестве альтернативы, защищенная функция metric() может использоваться для получения информации о метрике, указав желаемую PaintDeviceMetric в качестве аргумента.

Функции logicalDpiX() и logicalDpiY() возвращают горизонтальное и вертикальное разрешение устройства в точках на дюйм. Функции physicalDpiX() и physicalDpiY() также возвращают разрешение устройства в точках на дюйм, но обратите внимание, что если логическое и физическое разрешение отличаются, соответствующий QPaintEngine должен обрабатывать отображение. Наконец, функция colorCount() возвращает количество различных цветов, доступных для устройства рисования.

См. также QPaintEngine, QPainter, Система координат и Система рисования.

Документация по типам членов

перечисление QPaintDevice::PaintDeviceMetric

Описывает различные метрики устройства для рисования.

Постоянная Значение Описание
QPaintDevice::PdmWidth 1 Ширина устройства рисования в единицах стандартной системы координат (например, пиксели для QPixmap и QWidget). См. также width().
QPaintDevice::PdmHeight 2 Высота устройства рисования в единицах стандартной системы координат (например, пиксели для QPixmap и QWidget). См. также height().
QPaintDevice::PdmWidthMM 3 Ширина устройства рисования в миллиметрах. См. также widthMM().
QPaintDevice::PdmHeightMM 4 Высота устройства рисования в миллиметрах. См. также heightMM().
QPaintDevice::PdmNumColors 5 Количество различных цветов, доступных для устройства рисования. См. также colorCount().
QPaintDevice::PdmDepth 6 Глубина цвета (количество плоскостей битов) устройства рисования. См. также depth().
QPaintDevice::PdmDpiX 7 Горизонтальное разрешение устройства в точках на дюйм. См. также logicalDpiX().
QPaintDevice::PdmDpiY 8 Вертикальное разрешение устройства в точках на дюйм. См. также logicalDpiY().
QPaintDevice::PdmPhysicalDpiX 9 Горизонтальное разрешение устройства в точках на дюйм. См. также physicalDpiX().
QPaintDevice::PdmPhysicalDpiY 10 Вертикальное разрешение устройства в точках на дюйм. См. также physicalDpiY().
QPaintDevice::PdmDevicePixelRatio 11 Коэффициент пикселей устройства для устройства. Распространённые значения — 1 для дисплеев с нормальным разрешением и 2 для дисплеев высокого разрешения «ретина».
QPaintDevice::PdmDevicePixelRatioScaled 12 Масштабированный коэффициент пикселей устройства для устройства. Он идентичен PdmDevicePixelRatio, за исключением того, что значение масштабируется на постоянный множитель для поддержки устройств рисования с дробными коэффициентами масштаба. Используемый постоянный множитель масштабирования — devicePixelRatioFScale(). Это значение перечисления было введено в Qt 5.6.

См. также metric() и devicePixelRatioF().

Документация по функциям-членам

[protected] QPaintDevice::QPaintDevice()

Создаёт устройство рисования. Этот конструктор может быть вызван только из подклассов QPaintDevice.

[virtual] QPaintDevice::~QPaintDevice()

Уничтожает устройство рисования и освобождает системные ресурсы окна.

int QPaintDevice::colorCount() const

Возвращает количество различных цветов, доступных для устройства рисования. Если количество доступных цветов слишком велико для представления типом данных int, то возвращается INT_MAX.

int QPaintDevice::depth() const

Возвращает глубину цвета (количество плоскостей битов) устройства рисования.

int QPaintDevice::devicePixelRatio() const

Возвращает коэффициент пикселей устройства.

Распространённые значения — 1 для дисплеев с нормальным разрешением и 2 для дисплеев высокого разрешения «ретина».

qreal QPaintDevice::devicePixelRatioF() const

Возвращает коэффициент пикселей устройства как число с плавающей точкой.

Эта функция была введена в Qt 5.6.

int QPaintDevice::height() const

Возвращает высоту устройства рисования в единицах стандартной системы координат (например, пиксели для QPixmap и QWidget).

См. также heightMM().

int QPaintDevice::heightMM() const

Возвращает высоту устройства рисования в миллиметрах. Из-за ограничений платформы может быть невозможно использовать эту функцию для определения фактического физического размера виджета на экране.

См. также height().

int QPaintDevice::logicalDpiX() const

Возвращает горизонтальное разрешение устройства в точках на дюйм, которое используется при вычислении размеров шрифтов. Для X11 обычно это то же самое, что можно вычислить из widthMM().

Обратите внимание, что если logicalDpiX() не равно physicalDpiX(), соответствующий QPaintEngine должен обрабатывать сопоставление разрешений.

См. также logicalDpiY() и physicalDpiX().

int QPaintDevice::logicalDpiY() const

Возвращает вертикальное разрешение устройства в точках на дюйм, которое используется при вычислении размеров шрифтов. Для X11 обычно это то же самое, что можно вычислить из heightMM().

Обратите внимание, что если logicalDpiY() не равно physicalDpiY(), соответствующий QPaintEngine должен обрабатывать сопоставление разрешений.

См. также logicalDpiX() и physicalDpiY().

[virtual protected] int QPaintDevice::metric(PaintDeviceMetric metric) const

Возвращает информацию о метрике для данного устройства рисования metric.

См. также PaintDeviceMetric.

[pure virtual] QPaintEngine *QPaintDevice::paintEngine() const

Возвращает указатель на движок рисования, используемый для рисования на устройстве.

bool QPaintDevice::paintingActive() const

Возвращает true , если устройство в данный момент рисуется, т.е. кто-то вызвал QPainter::begin(), но ещё не вызвал QPainter::end() для этого устройства; в противном случае возвращает false.

См. также QPainter::isActive().

int QPaintDevice::physicalDpiX() const

Возвращает горизонтальное разрешение устройства в точках на дюйм. Например, при печати это разрешение относится к физическому разрешению принтера. Логическое разрешение, с другой стороны, относится к разрешению, используемому фактическим движком рисования.

Обратите внимание, что если physicalDpiX() не равно logicalDpiX(), соответствующий QPaintEngine должен обрабатывать сопоставление разрешений.

См. также physicalDpiY() и logicalDpiX().

int QPaintDevice::physicalDpiY() const

Возвращает горизонтальное разрешение устройства в точках на дюйм. Например, при печати это разрешение относится к физическому разрешению принтера. Логическое разрешение, с другой стороны, относится к разрешению, используемому фактическим движком рисования.

Обратите внимание, что если physicalDpiY() не равно logicalDpiY(), соответствующий QPaintEngine должен обрабатывать сопоставление разрешений.

См. также physicalDpiX() и logicalDpiY().

int QPaintDevice::width() const

Возвращает ширину устройства рисования в единицах стандартной системы координат (например, пиксели для QPixmap и QWidget).

См. также widthMM().

int QPaintDevice::widthMM() const

Возвращает ширину устройства рисования в миллиметрах. Из-за ограничений платформы может быть невозможно использовать эту функцию для определения фактического физического размера виджета на экране.

См. также width().

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qpaintdevice.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API