Класс QSGFlatColorMaterial
Класс QSGFlatColorMaterial предоставляет удобный способ рендеринга геометрии сплошным цветом в графическом представлении сцены. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QSGFlatColorMaterial> |
| qmake: | QT += quick |
| Наследуется от: | QSGMaterial |
Открытые функции
| QSGFlatColorMaterial() | |
| const QColor & | color() const |
| void | setColor(const QColor &color) |
- 5 открытых функций унаследовано от QSGMaterial
Подробное описание
Класс QSGFlatColorMaterial предоставляет удобный способ рендеринга геометрии сплошным цветом в графическом представлении сцены.
Материалом сплошного цвета будут заполнены все пиксели геометрии сплошным цветом. Цвет может содержать прозрачность.
Для корректного рендеринга геометрии с материалом сплошного цвета требуется наличие вершин в атрибуте расположения 0 в объекте QSGGeometry. QSGGeometry::defaultAttributes_Point2D() возвращает набор атрибутов, совместимый с этим материалом.
Материал сплошного цвета учитывает текущую непрозрачность и текущую матрицу при обновлении состояния рендеринга.
Документация по функциям-членам
QSGFlatColorMaterial::QSGFlatColorMaterial()
Конструирует новый материал сплошного цвета.
По умолчанию цвет — белый.
const QColor &QSGFlatColorMaterial::color() const
Возвращает цвет этого материала сплошного цвета.
По умолчанию цвет — белый.
См. также setColor().
void QSGFlatColorMaterial::setColor(const QColor &color)
Устанавливает цвет этого материала сплошного цвета на color.
См. также color().
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qsgflatcolormaterial.html