Класс QBackendScenePropertyChange
(Qt3DCore::QBackendScenePropertyChange)| Заголовок: | #include <QBackendScenePropertyChange> |
| qmake: | QT += 3dcore |
| Наследуется от: | Qt3DCore::QScenePropertyChange |
Открытые функции
| QBackendScenePropertyChange(ChangeFlag type, const QNodeId &subjectId, Priority priority = Standard) | |
| virtual | ~QBackendScenePropertyChange() |
| void | setTargetNode(const QNodeId &id) |
| QNodeId | targetNode() const |
- 4 открытых функций унаследованы от Qt3DCore::QScenePropertyChange
- 5 открытых функций унаследованы от Qt3DCore::QSceneChange
Защищенные функции
| QBackendScenePropertyChange(QBackendScenePropertyChangePrivate &dd, ChangeFlag type, const QNodeId &subjectId, Priority priority = Standard) |
Связанные нечлены
| typedef | QBackendScenePropertyChangePtr |
Подробное описание
Документация по функциям-членам
QBackendScenePropertyChange::QBackendScenePropertyChange(ChangeFlag type, const QNodeId &subjectId, Priority priority = Standard)
Создаёт экземпляр QBackendScenePropertyChange по умолчанию.
[protected] QBackendScenePropertyChange::QBackendScenePropertyChange(QBackendScenePropertyChangePrivate &dd, ChangeFlag type, const QNodeId &subjectId, Priority priority = Standard)
Конструктор копирования.
[virtual] QBackendScenePropertyChange::~QBackendScenePropertyChange()
Удаляет экземпляр QBackendScenePropertyChange. Деструктор является виртуальным.
void QBackendScenePropertyChange::setTargetNode(const QNodeId &id)
См. также targetNode().
QNodeId QBackendScenePropertyChange::targetNode() const
См. также setTargetNode().
Связанные нечлены
typedef Qt3DCore::QBackendScenePropertyChangePtr
Умный указатель для QBackendScenePropertyChange.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qt3dcore-qbackendscenepropertychange.html