Класс QCylinderMesh
(Qt3DRender::QCylinderMesh)Цилиндрическая сетка. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QCylinderMesh> |
| qmake: | QT += 3drender |
| Инициализируется: | CylinderMesh |
| Наследует: | Qt3DRender::QGeometryRenderer |
Свойства
- 8 свойств унаследовано от Qt3DRender::QGeometryRenderer
- 1 свойство унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 2 свойства унаследовано от Qt3DCore::QNode
- 1 свойство унаследовано от QObject
Открытые функции
| QCylinderMesh(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR) | |
| ~QCylinderMesh() | |
| float | length() const |
| float | radius() const |
| int | rings() const |
| int | slices() const |
- 10 открытых функций унаследовано от Qt3DRender::QGeometryRenderer
- 2 открытых функции унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 6 открытых функций унаследовано от Qt3DCore::QNode
- 31 открытых функций унаследовано от QObject
Открытые слоты
| void | setLength(float length) |
| void | setRadius(float radius) |
| void | setRings(int rings) |
| void | setSlices(int slices) |
- 8 открытых слотов унаследовано от Qt3DRender::QGeometryRenderer
- 1 открытый слот унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 2 открытых слота унаследовано от Qt3DCore::QNode
- 1 открытый слот унаследовано от QObject
Сигналы
| void | lengthChanged(float length) |
| void | radiusChanged(float radius) |
| void | ringsChanged(int rings) |
| void | slicesChanged(int slices) |
- 8 сигналов унаследовано от Qt3DRender::QGeometryRenderer
- 2 сигнала унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 2 сигнала унаследовано от Qt3DCore::QNode
- 2 сигнала унаследовано от QObject
Дополнительные унаследованные члены
- 11 статических открытых членов унаследовано от QObject
- 1 защищенная функция унаследовано от Qt3DRender::QGeometryRenderer
- 1 защищенная функция унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 3 защищенных функции унаследовано от Qt3DCore::QNode
- 9 защищенных функций унаследовано от QObject
- 1 статический защищенный член унаследовано от Qt3DCore::QNode
Подробное описание
Цилиндрическая сетка.
Документация по свойствам
length : float
Содержит длину цилиндра.
Функции доступа:
| float | length() const |
| void | setLength(float length) |
Сигнал уведомления:
| void | lengthChanged(float length) |
radius : float
Содержит радиус цилиндра.
Функции доступа:
| float | radius() const |
| void | setRadius(float radius) |
Сигнал уведомления:
| void | radiusChanged(float radius) |
rings : int
Содержит количество колец в сетке.
Функции доступа:
| int | rings() const |
| void | setRings(int rings) |
Сигнал уведомления:
| void | ringsChanged(int rings) |
slices : int
Содержит количество сегментов в сетке.
Функции доступа:
| int | slices() const |
| void | setSlices(int slices) |
Сигнал уведомления:
| void | slicesChanged(int slices) |
Документация по функциям-членам
QCylinderMesh::QCylinderMesh(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)
Создает экземпляр QCylinderMesh по умолчанию.
QCylinderMesh::~QCylinderMesh()
Удаляет эту цилиндрическую сетку.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qt3drender-qcylindermesh.html