Класс QShaderData
(Qt3DRender::QShaderData)Предоставляет способ задания значений блока Uniform или структуры шейдера. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QShaderData> |
| qmake: | QT += 3drender |
| С момента: | Qt 5.5 |
| Наследует: | Qt3DCore::QComponent |
| Наследуется от: |
Типы публичного доступа
| Перечисление | TransformType { ModelToEye, ModelToWorld } |
Публичные функции
| QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR) | |
| ~QShaderData() | |
| PropertyReaderInterfacePtr | propertyReader() const |
- 2 публичных функции унаследованы от Qt3DCore::QComponent
- 6 публичных функций унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 31 публичных функций унаследованы от QObject
Защищенные функции
| QShaderData(QShaderDataPrivate &dd, Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR) | |
| void | copy(const Qt3DCore::QNode *ref) |
- 1 защищенная функция унаследована от Qt3DCore::QComponent
- 3 защищенных функции унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 9 защищенных функций унаследованы от QObject
Дополнительные наследуемые члены
- 1 свойство унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 2 свойства унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 1 свойство унаследовано от QObject
- 1 публичный слот унаследован от Qt3DCore::QComponent
- 2 публичных слота унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 1 публичный слот унаследован от QObject
- 2 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QComponent
- 2 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 2 сигнала унаследованы от QObject
- 11 статических публичных членов унаследованы от QObject
- 1 статический защищенный член унаследован от Qt3DCore::QNode
Подробное описание
Предоставляет способ задания значений блока Uniform или структуры шейдера.
Примечание: При наследовании и добавлении свойств к QShaderData, обратите внимание, что если вам нужно вложить внутренний Qt3DRender::QShaderData, тип данных свойства должен быть Qt3DRender::QShaderData* вместо имени вашего подкласса.
Документация по типам членов
Перечисление QShaderData::TransformType
Документация по функциям-членам
QShaderData::QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)
Инициализирует экземпляр QShaderData по умолчанию.
[protected] QShaderData::QShaderData(QShaderDataPrivate &dd, Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)
Конструктор копирования.
QShaderData::~QShaderData()
Удаляет экземпляр QShaderData.
[protected] void QShaderData::copy(const Qt3DCore::QNode *ref)
PropertyReaderInterfacePtr QShaderData::propertyReader() const
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qt3drender-qshaderdata.html