Spec-Zone.ru › Qt 5.6

Класс QShaderData

(Qt3DRender::QShaderData)

Предоставляет способ задания значений блока Uniform или структуры шейдера. Подробнее...

Заголовок: #include <QShaderData>
qmake: QT += 3drender
С момента: Qt 5.5
Наследует: Qt3DCore::QComponent
Наследуется от:

Qt3DRender::QLight

  • Список всех членов, включая наследуемые члены

Типы публичного доступа

Перечисление TransformType { ModelToEye, ModelToWorld }

Публичные функции

QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)
~QShaderData()
PropertyReaderInterfacePtr propertyReader() const
  • 2 публичных функции унаследованы от Qt3DCore::QComponent
  • 6 публичных функций унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 31 публичных функций унаследованы от QObject

Защищенные функции

QShaderData(QShaderDataPrivate &dd, Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)
void copy(const Qt3DCore::QNode *ref)
  • 1 защищенная функция унаследована от Qt3DCore::QComponent
  • 3 защищенных функции унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 9 защищенных функций унаследованы от QObject

Дополнительные наследуемые члены

  • 1 свойство унаследовано от Qt3DCore::QComponent
  • 2 свойства унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 1 свойство унаследовано от QObject
  • 1 публичный слот унаследован от Qt3DCore::QComponent
  • 2 публичных слота унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 1 публичный слот унаследован от QObject
  • 2 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QComponent
  • 2 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 2 сигнала унаследованы от QObject
  • 11 статических публичных членов унаследованы от QObject
  • 1 статический защищенный член унаследован от Qt3DCore::QNode

Подробное описание

Предоставляет способ задания значений блока Uniform или структуры шейдера.

Примечание: При наследовании и добавлении свойств к QShaderData, обратите внимание, что если вам нужно вложить внутренний Qt3DRender::QShaderData, тип данных свойства должен быть Qt3DRender::QShaderData* вместо имени вашего подкласса.

Документация по типам членов

Перечисление QShaderData::TransformType

Документация по функциям-членам

QShaderData::QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)

Инициализирует экземпляр QShaderData по умолчанию.

[protected] QShaderData::QShaderData(QShaderDataPrivate &dd, Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)

Конструктор копирования.

QShaderData::~QShaderData()

Удаляет экземпляр QShaderData.

[protected] void QShaderData::copy(const Qt3DCore::QNode *ref)

PropertyReaderInterfacePtr QShaderData::propertyReader() const

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qt3drender-qshaderdata.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API