Класс QStateSet
(Qt3DRender::QStateSet)Узел FrameGraph QStateSet предоставляет способ указания набора объектов QRenderState, которые должны применяться во время выполнения ветви графа кадров. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QStateSet> |
| qmake: | QT += 3drender |
| С момента: | Qt 5.5 |
| Наследует: | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
Публичные функции
| QStateSet(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR) | |
| ~QStateSet() | |
| void | addRenderState(QRenderState *state) |
| void | removeRenderState(QRenderState *state) |
| QList<QRenderState *> | renderStates() const |
- 2 публичных функции унаследованы от Qt3DRender::QFrameGraphNode
- 6 публичных функций унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 31 публичных функций унаследованы от QObject
Защищенные функции
| QStateSet(QStateSetPrivate &dd, Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR) | |
| void | copy(const Qt3DCore::QNode *ref) |
- 3 защищенных функций унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 9 защищенных функций унаследованы от QObject
Дополнительные унаследованные члены
- 1 свойство унаследовано от Qt3DRender::QFrameGraphNode
- 2 свойства унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 1 свойство унаследовано от QObject
- 1 публичный слот унаследован от Qt3DRender::QFrameGraphNode
- 2 публичных слота унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 1 публичный слот унаследован от QObject
- 1 сигнал унаследован от Qt3DRender::QFrameGraphNode
- 2 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 2 сигнала унаследованы от QObject
- 11 статических публичных членов унаследованы от QObject
- 1 статический защищенный член унаследован от Qt3DCore::QNode
Подробное описание
Узел FrameGraph QStateSet предоставляет способ указания набора объектов QRenderState, которые должны применяться во время выполнения ветви графа кадров.
Состояния, установленные на QStateSet, устанавливаются глобально, в отличие от состояний по материалу, которые могут быть установлены на QRenderPass. По умолчанию, пустой QStateSet приведет к отключению всех состояний отрисовки при выполнении. Добавление состояния QRenderState явно включает это состояние отрисовки во время выполнения.
См. также QRenderState и QRenderPass.
Документация по функциям-членам
QStateSet::QStateSet(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)
Инициализирует экземпляр QStateSet.
[protected] QStateSet::QStateSet(QStateSetPrivate &dd, Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)
Копирующий конструктор.
QStateSet::~QStateSet()
Уничтожает экземпляр QStateSet.
void QStateSet::addRenderState(QRenderState *state)
Добавляет новое состояние QRenderState state в экземпляр QStateSet.
Примечание: Отсутствие установки состояния QRenderState в экземпляре QStateSet подразумевает, что все состояния отрисовки будут отключены во время отрисовки.
[protected] void QStateSet::copy(const Qt3DCore::QNode *ref)
void QStateSet::removeRenderState(QRenderState *state)
Удаляет состояние QRenderState state из экземпляра QStateSet.
QList<QRenderState *> QStateSet::renderStates() const
Возвращает список объектов QRenderState, составляющих экземпляр QStateSet.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qt3drender-qstateset.html