Spec-Zone.ru › Qt 5.6

Класс QStateSet

(Qt3DRender::QStateSet)

Узел FrameGraph QStateSet предоставляет способ указания набора объектов QRenderState, которые должны применяться во время выполнения ветви графа кадров. Подробнее...

Заголовок: #include <QStateSet>
qmake: QT += 3drender
С момента: Qt 5.5
Наследует: Qt3DRender::QFrameGraphNode
  • Список всех членов, включая унаследованные

Публичные функции

QStateSet(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)
~QStateSet()
void addRenderState(QRenderState *state)
void removeRenderState(QRenderState *state)
QList<QRenderState *> renderStates() const
  • 2 публичных функции унаследованы от Qt3DRender::QFrameGraphNode
  • 6 публичных функций унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 31 публичных функций унаследованы от QObject

Защищенные функции

QStateSet(QStateSetPrivate &dd, Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)
void copy(const Qt3DCore::QNode *ref)
  • 3 защищенных функций унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 9 защищенных функций унаследованы от QObject

Дополнительные унаследованные члены

  • 1 свойство унаследовано от Qt3DRender::QFrameGraphNode
  • 2 свойства унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 1 свойство унаследовано от QObject
  • 1 публичный слот унаследован от Qt3DRender::QFrameGraphNode
  • 2 публичных слота унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 1 публичный слот унаследован от QObject
  • 1 сигнал унаследован от Qt3DRender::QFrameGraphNode
  • 2 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 2 сигнала унаследованы от QObject
  • 11 статических публичных членов унаследованы от QObject
  • 1 статический защищенный член унаследован от Qt3DCore::QNode

Подробное описание

Узел FrameGraph QStateSet предоставляет способ указания набора объектов QRenderState, которые должны применяться во время выполнения ветви графа кадров.

Состояния, установленные на QStateSet, устанавливаются глобально, в отличие от состояний по материалу, которые могут быть установлены на QRenderPass. По умолчанию, пустой QStateSet приведет к отключению всех состояний отрисовки при выполнении. Добавление состояния QRenderState явно включает это состояние отрисовки во время выполнения.

См. также QRenderState и QRenderPass.

Документация по функциям-членам

QStateSet::QStateSet(Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)

Инициализирует экземпляр QStateSet.

[protected] QStateSet::QStateSet(QStateSetPrivate &dd, Qt3DCore::QNode *parent = Q_NULLPTR)

Копирующий конструктор.

QStateSet::~QStateSet()

Уничтожает экземпляр QStateSet.

void QStateSet::addRenderState(QRenderState *state)

Добавляет новое состояние QRenderState state в экземпляр QStateSet.

Примечание: Отсутствие установки состояния QRenderState в экземпляре QStateSet подразумевает, что все состояния отрисовки будут отключены во время отрисовки.

[protected] void QStateSet::copy(const Qt3DCore::QNode *ref)

void QStateSet::removeRenderState(QRenderState *state)

Удаляет состояние QRenderState state из экземпляра QStateSet.

QList<QRenderState *> QStateSet::renderStates() const

Возвращает список объектов QRenderState, составляющих экземпляр QStateSet.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qt3drender-qstateset.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API