Тип QML LerpBlend
Выполняет линейную интерполяцию двух анимационных клипов на основе нормализованного коэффициента Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Animation 2.9 |
| С момента: | Qt 5.9 |
| Создаёт: | QLerpClipBlend |
Свойства
- blendFactor : real
- clips : список<AnimationClip>
Подробное описание
LerpBlend может быть полезен для создания сложных анимационных эффектов на основе отдельных анимационных клипов. Например, для игрового персонажа, смешивание клипов (lerp blending) можно использовать для объединения анимации ходьбы с анимацией ранения на основе коэффициента смешивания, который увеличивается по мере получения ранения. Это позволит иметь не раненного персонажа при blendFactor == 0, полностью раненного персонажа при blendFactor == 1 и частично ходящего и раненного персонажа при blendFactor == 0.5.
См. также BlendedClipAnimator.
Документация по свойствам
blendFactor : real
Устанавливает коэффициент смешивания между 0 и 1 для управления смешиванием двух анимационных клипов.
clips : список<AnimationClip>
Содержит список узлов AnimationClip, по отношению к которым выполняется смешивание.
Примечание: Используются только два первых AnimationClip, последующие игнорируются
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qml-qt3d-animation-lerpblend.html