Тип QML DispatchCompute
Узел FrameGraph для выполнения работы для шейдера вычислений на GPU Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render 2.0 |
| С момента: | Qt 5.7 |
| Создает экземпляр: | QDispatchCompute |
| Наследует: |
Свойства
- workGroupX : int
- workGroupY : int
- workGroupZ : int
Подробное описание
Класс DispatchCompute позволяет инициировать работу шейдера вычислений для выполнения на GPU. Свойства workGroupX, workGroupY и workGroupZ задают размеры групп вычислений для вызова шейдера вычислений. Компоненты ComputeCommand необходимо добавлять к сущностям, чтобы указать Qt3D на выбор материалов и геометрии из сущностей для вызова вычислений. Размеры групп вычислений для вызова шейдера будут максимальными из значений, заданных в DispatchCompute и ComputeCommand.
Документация по свойствам
workGroupX : int
Задает размер рабочей группы по оси X.
workGroupY : int
Задает размер рабочей группы по оси Y.
workGroupZ : int
Задает размер рабочей группы по оси Z.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qml-qt3d-render-dispatchcompute.html