Spec-Zone.ru › Qt 5.9

Тип QML DispatchCompute

Узел FrameGraph для выполнения работы для шейдера вычислений на GPU Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render 2.0
С момента: Qt 5.7
Создает экземпляр: QDispatchCompute
Наследует:

FrameGraphNode

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • workGroupX : int
  • workGroupY : int
  • workGroupZ : int

Подробное описание

Класс DispatchCompute позволяет инициировать работу шейдера вычислений для выполнения на GPU. Свойства workGroupX, workGroupY и workGroupZ задают размеры групп вычислений для вызова шейдера вычислений. Компоненты ComputeCommand необходимо добавлять к сущностям, чтобы указать Qt3D на выбор материалов и геометрии из сущностей для вызова вычислений. Размеры групп вычислений для вызова шейдера будут максимальными из значений, заданных в DispatchCompute и ComputeCommand.

Документация по свойствам

workGroupX : int

Задает размер рабочей группы по оси X.

workGroupY : int

Задает размер рабочей группы по оси Y.

workGroupZ : int

Задает размер рабочей группы по оси Z.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qml-qt3d-render-dispatchcompute.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API