Тип QML FrameGraphNode
Базовый класс всех узлов конфигурации FrameGraph. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render 2.0 |
| С момента: | Qt 5.5 |
| Создаёт: | QFrameGraphNode |
| Наследует от: | |
| Наследуется от: | CameraSelector, ClearBuffers, DispatchCompute, FrustumCulling, LayerFilter, MemoryBarrier, NoDraw, RenderCapture, RenderPassFilter, RenderStateSet, RenderSurfaceSelector, RenderTargetSelector, SortPolicy, TechniqueFilter и Viewport |
Подробное описание
Этот класс редко создаётся напрямую, так как он не предоставляет никакого поведения, специфичного для графика кадров, хотя он может быть удобным для группирования других узлов вместе в динамических графах кадров. Фактическое поведение исходит от подклассов.
Подклассы:
| класс | описание |
|---|---|
| CameraSelector | Выбрать камеру из всех доступных камер в сцене |
| ClearBuffers | Указать, какие буферы очищать и до каких значений |
| DispatchCompute | Указать ядра операций вычислений |
| FrustumCulling | Включить обрезку по усечённому конусу |
| LayerFilter | Выбрать, какие слои рисовать |
| NoDraw | Отключить рисование |
| RenderPassFilter | Выбрать, какие проходы рендеринга рисовать |
| RenderStateSet | Установить состояния рендеринга |
| RenderSurfaceSelector | Выбрать поверхность, на которую рисовать |
| RenderTargetSelector | Выбрать, на какой RenderTarget рисовать |
| SortPolicy | Указать, как сущности сортируются для определения порядка рисования |
| TechniqueFilter | Выбрать, какие техники рисовать |
| Viewport | Указать область просмотра |
| MemoryBarrier | Размещает барьер памяти |
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qml-qt3d-render-framegraphnode.html