Spec-Zone.ru › Qt 5.9

Тип QML FrustumCulling

Включить обрезку по отсекающей плоскости для FrameGraph Подробнее...

Заявление импорта: import Qt3D.Render 2.0
С момента: Qt 5.7
Создаёт: QFrustumCulling
Наследует:

FrameGraphNode

  • Список всех членов, включая унаследованные

Подробное описание

Тип FrustumCulling позволяет выполнять обрезку по отсекающей плоскости отрисовываемых сущностей на основе вида камеры и границ геометрии сущностей. Если FrustumCulling присутствует в FrameGraph, рисуются только те сущности, чьи геометрические границы пересекаются с отсекающей плоскостью камеры, то есть с областью видимости камеры. Если FrustumCulling отсутствует, будут отрисованы все отрисовываемые сущности. Камера выбирается узлом графика кадров CameraSelector в текущей иерархии. Обрезка по отсекающей плоскости может значительно сократить время обработки GPU при работе со сложными сценами.

См. такжеCameraSelector.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qml-qt3d-render-frustumculling.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API