Класс QSGVertexColorMaterial
Класс QSGVertexColorMaterial предоставляет удобный способ отрисовки геометрии с цветом каждого вершины в дереве сцены. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QSGVertexColorMaterial> |
| qmake: | QT += quick |
| Наследует: | QSGMaterial |
Открытые функции
| QSGVertexColorMaterial() |
- 5 открытых функций унаследовано от QSGMaterial
Подробное описание
Класс QSGVertexColorMaterial предоставляет удобный способ отрисовки геометрии с цветом каждого вершины в дереве сцены.
Предупреждение: Этот вспомогательный класс работает только при использовании OpenGL-бекенда графического движка Qt Quick.
Материал цвета вершин присвоит каждому вершине геометрии цвет. Пиксели между вершинами будут линейно интерполированы. Цвета могут содержать прозрачность.
Геометрия, которая должна быть отрисована с цветом вершин, должна иметь следующий макет. Атрибут позиции 0 должен содержать вершины. Атрибут позиции 1 должен содержать цвета, кортеж из 4 значений с макетом RGBA. Как числа с плавающей точкой в диапазоне от 0 до 1, так и беззнаковые байты в диапазоне от 0 до 255 являются допустимыми значениями для цветов.
Примечание: Процессор рендеринга ожидает пиксели с предварительно умноженным альфа-каналом.
QSGGeometry::defaultAttributes_ColoredPoint2D() может быть использован для построения набора атрибутов, совместимого с этим материалом.
Материал цвета вершин учитывает текущую непрозрачность и текущую матрицу при обновлении состояния рендеринга.
Документация функций-членов
QSGVertexColorMaterial::QSGVertexColorMaterial()
Создаёт новый материал цвета вершин.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qsgvertexcolormaterial.html