Класс QCullFace
(Qt3DRender::QCullFace)Класс QCullFace определяет, включено ли отсечение передней или задней грани. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QCullFace> |
| qmake: | QT += 3drender |
| С момента: | Qt 5.7 |
| Создается из: | CullFace |
| Наследует: | Qt3DRender::QRenderState |
Типы публичного доступа
| перечисление | CullingMode { NoCulling, Front, Back, FrontAndBack } |
Свойства
- mode : CullingMode
- 3 свойства унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 1 свойство унаследовано от QObject
Функции публичного доступа
| QCullFace(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| CullingMode | mode() const |
- 11 функций публичного доступа унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 32 функции публичного доступа унаследованы от QObject
Свойства доступа
| void | setMode(CullingMode mode) |
- 3 свойства доступа унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 1 свойство доступа унаследовано от QObject
Сигналы
| void | modeChanged(CullingMode mode) |
- 4 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 2 сигнала унаследованы от QObject
Дополнительные унаследованные члены
- 11 статических членов публичного доступа унаследованы от QObject
- 2 защищенных функции унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 9 защищенных функций унаследованы от QObject
Подробное описание
Класс QCullFace определяет, включено ли отсечение передней или задней грани.
QCullFace устанавливает, отсекаются ли передние или задние грани. Грани включают треугольники, четырехугольники, многоугольники и прямоугольники.
Его можно добавить, вызвав метод addRenderState() на QRenderPass:
// using namespace Qt3DRender; QRenderPass *renderPass = new QRenderPass(); // Create a front face culling render state QCullFace *cullFront = new QCullFace(); cullFront->setMode(QCullFace::Front); // Add the render state to the render pass renderPass->addRenderState(cullFront);
Или вызвав метод addRenderState() на QRenderStateSet:
// using namespace Qt3DRender; QRenderStateSet *renderStateSet = new QRenderStateSet(); // Create a front face culling render state QCullFace *cullFront = new QCullFace(); cullFront->setMode(QCullFace::Front); // Add the render state to the render pass renderStateSet->addRenderState(cullFront);
См. также QFrontFace.
Документация по типам членов
перечисление QCullFace::CullingMode
Это перечисление определяет значения для режима отсечения.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
Qt3DRender::QCullFace::NoCulling |
0x0 |
Отсечение отключено |
Qt3DRender::QCullFace::Front |
0x0404 |
Отсечение включено для передних граней |
Qt3DRender::QCullFace::Back |
0x0405 |
Отсечение включено для задних граней |
Qt3DRender::QCullFace::FrontAndBack |
0x0408 |
Отсечение включено для всех граней, точки и линии отрисовываются |
Документация по свойствам
mode : CullingMode
Содержит режим отсечения, используемый QCullFace. По умолчанию устанавливается как QCullFace.Back.
Функции доступа:
| CullingMode | mode() const |
| void | setMode(CullingMode mode) |
Сигнал оповещения:
| void | modeChanged(CullingMode mode) |
Документация по функциям членов
QCullFace::QCullFace(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Создает экземпляр QCullFace по умолчанию.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qt3drender-qcullface.html