Тип ConeGeometry QML
ConeGeometry позволяет создавать конус в 3D пространстве. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Extras 2.0 |
| Создаёт: | QConeGeometry |
Свойства
- bottomRadius : real
- hasBottomEndcap : bool
- hasTopEndcap : bool
- indexAttribute : Атрибут
- length : real
- normalAttribute : Атрибут
- positionAttribute : Атрибут
- rings : int
- slices : int
- texCoordAttribute : Атрибут
- topRadius : real
Подробное описание
Тип ConeGeometry чаще всего используется внутри типа ConeMesh, но также может использоваться в пользовательских типах GeometryRenderer. Тип ConeGeometry позволяет создавать как конус, так и усеченный конус.
Документация по свойствам
bottomRadius : real
Содержит радиус основания конуса.
hasBottomEndcap : bool
Определяет, закрыта ли нижняя часть конуса или открыта.
hasTopEndcap : bool
Определяет, закрыта ли верхняя часть конуса или открыта.
indexAttribute : Атрибут
Содержит атрибут индекса геометрии.
length : real
Содержит длину конуса.
normalAttribute : Атрибут
Содержит атрибут нормали геометрии.
positionAttribute : Атрибут
Содержит атрибут позиции геометрии.
rings : int
Содержит количество колец в геометрии.
slices : int
Содержит количество сегментов в геометрии.
texCoordAttribute : Атрибут
Содержит атрибут координат текстуры геометрии.
topRadius : real
Содержит радиус вершины конуса.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qt3d-extras-conegeometry.html