Тип OrthographicCamera QML
Определяет камеру с ортогональной проекционной матрицей. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick3D . |
| Наследует: |
Свойства
- clipFar : real
- clipNear : real
- горизонтальноеУвеличение : real
- вертикальноеУвеличение : real
Подробное описание
Камера Camera определяет, как содержимое 3D сцены проецируется на 2D поверхность, такую как View3D. Для визуализации содержимого сцена требуется как минимум одна камера.
Можно позиционировать и вращать камеру, как любой другой пространственный узел в сцене. Положение и ориентация узла определяют положение камеры в сцене и направление, в котором она смотрит. По умолчанию направление взгляда камеры направлено по отрицательной оси Z, а направление вверх — по положительной оси Y.
OrthographicCamera — это камера параллельной проекции Camera, в которой параллельные линии остаются параллельными, а воспринимаемый масштаб объекта не зависит от его расстояния до камеры Camera. Типичные случаи использования такого типа камеры — приложения САПР (системы автоматизированного проектирования) и картография.
В следующем примере создаётся OrthographicCamera в позиции [0, 200, 300] в сцене и с углом наклона 30 градусов вниз.
OrthographicCamera {
position: Qt.vector3d(0, 200, 300)
eulerRotation.x: -30
} См. также Пример Qt Quick 3D - View3D, PerspectiveCamera, FrustumCamera и CustomCamera.
Документация по свойствам
clipFar : real
Это свойство определяет дальнюю плоскость обрезки OrthographicCamera's frustum. Геометрия, находящаяся дальше от камеры Camera, чем дальняя плоскость обрезки, не будет видна.
Значение по умолчанию — 10000.0.
См. также clipNear.
clipNear : real
Это свойство определяет ближнюю плоскость обрезки OrthographicCamera's frustum. Геометрия, находящаяся ближе к камере Camera, чем ближняя плоскость обрезки, не будет видна.
Значение по умолчанию — 10.0.
См. также clipFar.
горизонтальноеУвеличение : real
Это свойство содержит горизонтальное увеличение OrthographicCamera's frustum.
Значение по умолчанию — 1.0.
См. также вертикальноеУвеличение.
вертикальноеУвеличение : real
Это свойство содержит вертикальное увеличение OrthographicCamera's frustum.
Значение по умолчанию — 1.0.
См. также горизонтальноеУвеличение.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qtquick3d-orthographiccamera.html