Класс Binder
class QOpenGLVertexArrayObject::BinderКласс QOpenGLVertexArrayObject::Binder — это вспомогательный класс для связывания и отключения объектов массивов вершин OpenGL. Подробнее...
Этот класс был представлен в Qt 5.1.
Примечание: Все функции в этом классе являются реентерабельными.
Открытые функции
| Binder(QOpenGLVertexArrayObject *v) | |
| ~Binder() | |
| void | rebind() |
| void | release() |
Подробное описание
QOpenGLVertexArrayObject::Binder — это простой вспомогательный класс, который можно использовать для помощи в связывании и отсоединении экземпляров QOpenGLVertexArrayObject. Этот класс аналогичен QOpenGLVertexArrayObject, как QMutexLocker — QMutex.
Этот класс реализует принцип RAII, который помогает обеспечить корректное поведение в сложном коде или при возникновении исключений.
Конструктор этого класса принимает QOpenGLVertexArrayObject (VAO) в качестве аргумента и пытается связать VAO, вызывая QOpenGLVertexArrayObject::create(), если это необходимо. Деструктор этого класса вызывает QOpenGLVertexArrayObject::release(), что отсоединяет VAO.
Если необходимо, VAO можно временно отсоединить с помощью функции release() и снова присоединить с помощью rebind().
См. также QOpenGLVertexArrayObject.
Документация по функциям-членам
Binder::Binder(QOpenGLVertexArrayObject *v)
Создаёт объект QOpenGLVertexArrayObject::Binder и связывает v, вызывая QOpenGLVertexArrayObject::bind(). При необходимости, сначала вызывается QOpenGLVertexArrayObject::create().
Binder::~Binder()
Уничтожает QOpenGLVertexArrayObject::Binder и отсоединяет связанный объект массива вершин.
void Binder::rebind()
Можно использовать для повторного связывания связанного объекта массива вершин.
См. также release().
void Binder::release()
Можно использовать для временного отсоединения связанного объекта массива вершин.
См. также rebind().
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qopenglvertexarrayobject-binder.html