Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Класс QPainterPath

Класс QPainterPath предоставляет контейнер для операций рисования, позволяя создавать и повторно использовать графические фигуры. Подробнее...

Заголовок: #include <QPainterPath>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS Gui REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Gui)
qmake: QT += gui
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые типы

класс Элемент
перечисление ТипЭлемента { MoveToElement, LineToElement, CurveToElement, CurveToDataElement }

Открытые функции

QPainterPath(const QPainterPath &path)
QPainterPath(const QPointF &startPoint)
QPainterPath()
QPainterPath & operator=(QPainterPath &&other)
QPainterPath & operator=(const QPainterPath &path)
~QPainterPath()
void addEllipse(const QRectF &boundingRectangle)
void addEllipse(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height)
void addEllipse(const QPointF &center, qreal rx, qreal ry)
void addPath(const QPainterPath &path)
void addPolygon(const QPolygonF &polygon)
void addRect(const QRectF &rectangle)
void addRect(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height)
void addRegion(const QRegion &region)
void addRoundedRect(const QRectF &rect, qreal xRadius, qreal yRadius, Qt::SizeMode mode = Qt::AbsoluteSize)
void addRoundedRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h, qreal xRadius, qreal yRadius, Qt::SizeMode mode = Qt::AbsoluteSize)
void addText(const QPointF &point, const QFont &font, const QString &text)
void addText(qreal x, qreal y, const QFont &font, const QString &text)
qreal angleAtPercent(qreal t) const
void arcMoveTo(const QRectF &rectangle, qreal angle)
void arcMoveTo(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, qreal angle)
void arcTo(const QRectF &rectangle, qreal startAngle, qreal sweepLength)
void arcTo(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, qreal startAngle, qreal sweepLength)
QRectF boundingRect() const
int capacity() const
void clear()
void closeSubpath()
void connectPath(const QPainterPath &path)
bool contains(const QPointF &point) const
bool contains(const QRectF &rectangle) const
bool contains(const QPainterPath &p) const
QRectF controlPointRect() const
void cubicTo(const QPointF &c1, const QPointF &c2, const QPointF &endPoint)
void cubicTo(qreal c1X, qreal c1Y, qreal c2X, qreal c2Y, qreal endPointX, qreal endPointY)
QPointF currentPosition() const
QPainterPath::Element elementAt(int index) const
int elementCount() const
Qt::FillRule fillRule() const
QPainterPath intersected(const QPainterPath &p) const
bool intersects(const QRectF &rectangle) const
bool intersects(const QPainterPath &p) const
bool isEmpty() const
qreal length() const
void lineTo(const QPointF &endPoint)
void lineTo(qreal x, qreal y)
void moveTo(const QPointF &point)
void moveTo(qreal x, qreal y)
qreal percentAtLength(qreal len) const
QPointF pointAtPercent(qreal t) const
void quadTo(const QPointF &c, const QPointF &endPoint)
void quadTo(qreal cx, qreal cy, qreal endPointX, qreal endPointY)
void reserve(int size)
void setElementPositionAt(int index, qreal x, qreal y)
void setFillRule(Qt::FillRule fillRule)
QPainterPath simplified() const
qreal slopeAtPercent(qreal t) const
QPainterPath subtracted(const QPainterPath &p) const
void swap(QPainterPath &other)
QPolygonF toFillPolygon(const QTransform &matrix = QTransform()) const
QList<QPolygonF> toFillPolygons(const QTransform &matrix = QTransform()) const
QPainterPath toReversed() const
QList<QPolygonF> toSubpathPolygons(const QTransform &matrix = QTransform()) const
void translate(qreal dx, qreal dy)
void translate(const QPointF &offset)
QPainterPath translated(qreal dx, qreal dy) const
QPainterPath translated(const QPointF &offset) const
QPainterPath united(const QPainterPath &p) const
bool operator!=(const QPainterPath &path) const
QPainterPath operator&(const QPainterPath &other) const
QPainterPath & operator&=(const QPainterPath &other)
QPainterPath operator+(const QPainterPath &other) const
QPainterPath & operator+=(const QPainterPath &other)
QPainterPath operator-(const QPainterPath &other) const
QPainterPath & operator-=(const QPainterPath &other)
bool operator==(const QPainterPath &path) const
QPainterPath operator|(const QPainterPath &other) const
QPainterPath & operator|=(const QPainterPath &other)

Связанные внешние члены

QDataStream & operator<<(QDataStream &stream, const QPainterPath &path)
QDataStream & operator>>(QDataStream &stream, QPainterPath &path)

Подробное описание

Путь рисования — это объект, составленный из ряда графических строительных блоков, таких как прямоугольники, эллипсы, линии и кривые. Строительные блоки могут быть соединены в замкнутые подпути, например, в виде прямоугольника или эллипса. Закрытый путь имеет совпадающие начальную и конечную точки. Или они могут существовать независимо как незамкнутые подпути, такие как линии и кривые.

Объект QPainterPath можно использовать для заполнения, обводки и обрезки. Чтобы сгенерировать заполняемые контуры для заданного пути рисования, используйте класс QPainterPathStroker. Основное преимущество путей рисования перед обычными операциями рисования заключается в том, что сложные фигуры необходимо создавать только один раз; затем их можно рисовать многократно, используя только вызовы функции QPainter::drawPath().

QPainterPath предоставляет набор функций, которые могут использоваться для получения информации о пути и его элементах. Кроме того, можно изменить порядок элементов с помощью функции toReversed(). Также есть несколько функций для преобразования этого объекта пути рисования в полигональное представление.

Создание QPainterPath

Объект QPainterPath можно создать как пустой путь, с заданной начальной точкой или как копию другого объекта QPainterPath. После создания линии и кривые можно добавить в путь, используя функции lineTo(), arcTo(), cubicTo() и quadTo(). Линии и кривые простираются от currentPosition() до позиции, переданной в качестве аргумента.

Значение currentPosition() объекта QPainterPath всегда является конечной позицией последнего добавленного подпути (или начальной начальной точкой). Используйте функцию moveTo(), чтобы переместить currentPosition() без добавления компонента. Функция moveTo() неявно начинает новый подпуть и закрывает предыдущий. Еще один способ начать новый подпуть — вызвать функцию closeSubpath(), которая закрывает текущий путь, добавив линию от currentPosition() обратно к начальной позиции пути. Обратите внимание, что новый путь будет иметь (0, 0) в качестве начальной currentPosition().

Класс QPainterPath также предоставляет несколько удобных функций для добавления замкнутых подпутей в путь рисования: addEllipse(), addPath(), addRect(), addRegion() и addText(). Функция addPolygon() добавляет незамкнутый подпуть. Фактически, все эти функции являются наборами операций moveTo(), lineTo() и cubicTo().

Кроме того, путь можно добавить к текущему пути, используя функцию connectPath(). Но обратите внимание, что эта функция соединит последний элемент текущего пути с первым элементом данного пути, добавив линию.

Ниже приведен фрагмент кода, который показывает, как можно использовать объект QPainterPath:

QPainterPath path;
path.addRect(20, 20, 60, 60);

path.moveTo(0, 0);
path.cubicTo(99, 0,  50, 50,  99, 99);
path.cubicTo(0, 99,  50, 50,  0, 0);

QPainter painter(this);
painter.fillRect(0, 0, 100, 100, Qt::white);
painter.setPen(QPen(QColor(79, 106, 25), 1, Qt::SolidLine,
                    Qt::FlatCap, Qt::MiterJoin));
painter.setBrush(QColor(122, 163, 39));

painter.drawPath(path);

Путь рисования изначально пустой при создании. Сначала мы добавляем прямоугольник, который является замкнутым подпутем. Затем мы добавляем две кривые Безье, которые вместе образуют замкнутый подпуть, хотя и не замкнуты индивидуально. Наконец, мы рисуем весь путь. Путь заполняется с помощью правила заполнения по умолчанию Qt::OddEvenFill. Qt предоставляет два метода заполнения путей:

Qt::OddEvenFill Qt::WindingFill

См. документацию по Qt::FillRule для определения правил. Текущее правило заполнения пути рисования можно получить с помощью функции fillRule() и изменить с помощью функции setFillRule().

Информация о QPainterPath

Класс QPainterPath предоставляет набор функций, которые возвращают информацию о пути и его элементах.

Функция currentPosition() возвращает конечную точку последнего добавленного подпути (или начальную начальную точку). Функция elementAt() может использоваться для извлечения различных элементов подпути, количество элементов можно получить с помощью функции elementCount(), а функция isEmpty() сообщает, содержит ли этот объект QPainterPath вообще какие-либо элементы.

Функция controlPointRect() возвращает прямоугольник, содержащий все точки и точки управления в этом пути. Эта функция значительно быстрее для вычисления, чем точная boundingRect(), которая возвращает ограничивающий прямоугольник этого пути рисования с плавающей точкой.

Наконец, QPainterPath предоставляет функцию contains(), которая может использоваться для определения, находится ли заданная точка или прямоугольник внутри пути, и функцию intersects(), которая определяет, пересекаются ли какие-либо точки внутри данного прямоугольника также внутри этого пути.

Преобразование QPainterPath

По соображениям совместимости, возможно потребуется упростить представление пути рисования: QPainterPath предоставляет функции toFillPolygon(), toFillPolygons() и toSubpathPolygons() для преобразования пути рисования в многоугольник. Функция toFillPolygon() возвращает путь рисования как один многоугольник, а две последние функции возвращают список многоугольников.

Функции toFillPolygons() и toSubpathPolygons() предоставляются, потому что обычно быстрее рисовать несколько небольших многоугольников, чем один большой, даже если общее количество нарисованных точек одинаково. Разница между ними заключается в количестве возвращаемых многоугольников: toSubpathPolygons() создаёт один многоугольник для каждого подпути независимо от пересекающихся подпутей (т.е. перекрывающихся ограничительных прямоугольников), в то время как функция toFillPolygons() создаёт только один многоугольник для перекрывающихся подпутей.

Функции toFillPolygon() и toFillPolygons() сначала преобразуют все подпути в многоугольники, затем используют метод пересчёта, чтобы убедиться, что перекрывающиеся подпути могут быть заполнены с использованием правильного правила заполнения. Обратите внимание, что пересчёт вставляет дополнительные линии в многоугольник, поэтому контур заполненного многоугольника не совпадает с контуром пути.

Примеры

Qt предоставляет Пример использования путей рисования и пример деформации вектора, которые находятся в каталоге примеров Qt.

Пример использования путей рисования демонстрирует, как можно использовать пути рисования для построения сложных фигур для рендеринга и позволяет пользователю экспериментировать с заполнением и обводкой. Пример деформации вектора показывает, как использовать QPainterPath для отрисовки текста.

Пример использования путей рисования Пример деформации вектора

См. также QPainterPathStroker, QPainter, QRegion и Пример использования путей рисования.

Документация по типам членов

enum QPainterPath::ElementType

Этот перечисление описывает типы элементов, используемых для соединения вершин в подпутях.

Обратите внимание, что элементы, добавленные как замкнутые подпути с помощью удобных функций addEllipse(), addPath(), addPolygon(), addRect(), addRegion() и addText(), фактически добавляются в путь как набор отдельных элементов с помощью функций moveTo(), lineTo() и cubicTo().

Константа Значение Описание
QPainterPath::MoveToElement 0 Новый подпуть. См. также moveTo().
QPainterPath::LineToElement 1 Линия. См. также lineTo().
QPainterPath::CurveToElement 2 Кривая. См. также cubicTo() и quadTo().
QPainterPath::CurveToDataElement 3 Дополнительные данные, необходимые для описания кривой в элементе CurveToElement.

См. также elementAt() и elementCount().

Документация по функциям членов

QPainterPath::QPainterPath(const QPainterPath &path)

Создаёт объект QPainterPath, являющийся копией заданного path.

См. также operator=().

QPainterPath::QPainterPath(const QPointF &startPoint)

Создаёт объект QPainterPath с заданным startPoint в качестве текущей позиции.

QPainterPath::QPainterPath()

Конструирует пустой объект QPainterPath.

[since 5.2] QPainterPath &QPainterPath::operator=(QPainterPath &&other)

Перемещающее присваивание other этому экземпляру QPainterPath.

Эта функция была добавлена в Qt 5.2.

QPainterPath &QPainterPath::operator=(const QPainterPath &path)

Присваивает заданный path этому пути рисования.

См. также QPainterPath().

QPainterPath::~QPainterPath()

Удаляет этот объект QPainterPath.

void QPainterPath::addEllipse(const QRectF &boundingRectangle)

Создаёт эллипс внутри указанного boundingRectangle и добавляет его в путь рисования как замкнутый подпуть.

Эллипс состоит из кривой по часовой стрелке, начинающейся и заканчивающейся в нуле градусов (в положении 3 часа).

QLinearGradient myGradient;
QPen myPen;
QRectF boundingRectangle;

QPainterPath myPath;
myPath.addEllipse(boundingRectangle);

QPainter painter(this);
painter.setBrush(myGradient);
painter.setPen(myPen);
painter.drawPath(myPath);

См. также arcTo(), QPainter::drawEllipse() и Создание QPainterPath.

void QPainterPath::addEllipse(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height)

Это перегруженная функция.

Создаёт эллипс внутри ограничительного прямоугольника, определённого его верхним левым углом в точке (x, y), width и height, и добавляет его в путь рисования как замкнутый подпуть.

void QPainterPath::addEllipse(const QPointF &center, qreal rx, qreal ry)

Это перегруженная функция.

Создаёт эллипс с центром в center и радиусами rx и ry и добавляет его в путь рисования как замкнутый подпуть.

void QPainterPath::addPath(const QPainterPath &path)

Добавляет заданный path в этот путь как замкнутый подпуть.

См. также connectPath() и Создание QPainterPath.

void QPainterPath::addPolygon(const QPolygonF &polygon)

Добавляет заданный polygon в путь как (незамкнутый) подпуть.

Обратите внимание, что текущая позиция после добавления многоугольника — это последняя точка в polygon. Для рисования линии обратно в первую точку используйте функцию closeSubpath().

QLinearGradient myGradient;
QPen myPen;
QPolygonF myPolygon;

QPainterPath myPath;
myPath.addPolygon(myPolygon);

QPainter painter(this);
painter.setBrush(myGradient);
painter.setPen(myPen);
painter.drawPath(myPath);

См. также lineTo() и Создание QPainterPath.

void QPainterPath::addRect(const QRectF &rectangle)

Добавляет заданный rectangle в этот путь как замкнутый подпуть.

rectangle добавляется как набор линий по часовой стрелке. Текущая позиция пути рисования после добавления rectangle находится в верхнем левом углу прямоугольника.

QLinearGradient myGradient;
QPen myPen;
QRectF myRectangle;

QPainterPath myPath;
myPath.addRect(myRectangle);

QPainter painter(this);
painter.setBrush(myGradient);
painter.setPen(myPen);
painter.drawPath(myPath);

См. также addRegion(), lineTo() и Создание QPainterPath.

void QPainterPath::addRect(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height)

Это перегруженная функция.

Добавляет прямоугольник в позиции (x, y) с заданной width и height в качестве замкнутого подпути.

void QPainterPath::addRegion(const QRegion &region)

Добавляет заданную region в путь, добавив каждый прямоугольник в области как отдельный замкнутый подпуть.

См. также addRect() и Создание QPainterPath.

void QPainterPath::addRoundedRect(const QRectF &rect, qreal xRadius, qreal yRadius, Qt::SizeMode mode = Qt::AbsoluteSize)

Добавляет заданный прямоугольник rect с закруглёнными углами в путь.

Аргументы xRadius и yRadius задают радиусы эллипсов, определяющих углы закруглённого прямоугольника. Когда mode равен Qt::RelativeSize, xRadius и yRadius задаются в процентах от половины ширины и высоты прямоугольника соответственно и должны находиться в диапазоне от 0,0 до 100,0.

См. также addRect().

void QPainterPath::addRoundedRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h, qreal xRadius, qreal yRadius, Qt::SizeMode mode = Qt::AbsoluteSize)

Это перегруженный метод.

Добавляет заданный прямоугольник x, y, w, h с закруглёнными углами в путь.

void QPainterPath::addText(const QPointF &point, const QFont &font, const QString &text)

Добавляет заданный текст text в этот путь в виде набора замкнутых подпутей, созданных из указанного шрифта font. Подпути размещаются так, чтобы левый край базовой линии текста располагался в заданной точке point.

QLinearGradient myGradient;
QPen myPen;
QFont myFont;
QPointF baseline(x, y);

QPainterPath myPath;
myPath.addText(baseline, myFont, tr("Qt"));

QPainter painter(this);
painter.setBrush(myGradient);
painter.setPen(myPen);
painter.drawPath(myPath);

См. также QPainter::drawText() и Создание QPainterPath.

void QPainterPath::addText(qreal x, qreal y, const QFont &font, const QString &text)

Это перегруженный метод.

Добавляет заданный текст text в этот путь в виде набора замкнутых подпутей, созданных из указанного шрифта font. Подпути размещаются так, чтобы левый край базовой линии текста располагался в точке (x, y).

qreal QPainterPath::angleAtPercent(qreal t) const

Возвращает угол касательной к пути в заданном проценте t. Аргумент t должен находиться в диапазоне от 0 до 1.

Положительные значения углов означают против часовой стрелки, а отрицательные — по часовой стрелке. Ноль градусов соответствует положению «3 часа».

Обратите внимание, что, аналогично другим методам с процентами, измерение процентов не является линейным относительно длины, если в пути присутствуют кривые. При наличии кривых аргумент процента отображается в параметре t уравнений Безьер.

void QPainterPath::arcMoveTo(const QRectF &rectangle, qreal angle)

Создаёт перемещение на дуге, занимающей заданный прямоугольник rectangle в угле angle.

Углы задаются в градусах. Дуги по часовой стрелке можно задавать с помощью отрицательных углов.

См. также moveTo() и arcTo().

void QPainterPath::arcMoveTo(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, qreal angle)

Это перегруженный метод.

Создаёт перемещение на дуге, занимающей QRectF(x, y, width, height) в угле angle.

void QPainterPath::arcTo(const QRectF &rectangle, qreal startAngle, qreal sweepLength)

Создаёт дугу, занимающую заданный прямоугольник rectangle, начиная с указанного угла startAngle и простираясь на sweepLength градусов против часовой стрелки.

Углы задаются в градусах. Дуги по часовой стрелке можно задавать с помощью отрицательных углов.

Обратите внимание, что эта функция соединяет начальную точку дуги с текущей позицией, если они ещё не соединены. После добавления дуги текущей позицией является последняя точка дуги. Чтобы нарисовать линию обратно к первой точке, используйте функцию closeSubpath().

QPainterPath myPath;
myPath.moveTo(center);
myPath.arcTo(boundingRect, startAngle,
             sweepLength);

QPainter painter(this);
painter.setBrush(myGradient);
painter.setPen(myPen);
painter.drawPath(myPath);

См. также arcMoveTo(), addEllipse(), QPainter::drawArc(), QPainter::drawPie(), и Создание QPainterPath.

void QPainterPath::arcTo(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, qreal startAngle, qreal sweepLength)

Это перегруженный метод.

Создаёт дугу, занимающую прямоугольник QRectF(x, y, width, height), начиная с указанного угла startAngle и простираясь на sweepLength градусов против часовой стрелки.

QRectF QPainterPath::boundingRect() const

Возвращает прямоугольник, охватывающий этот путь, с плавающей точкой.

См. также controlPointRect().

int QPainterPath::capacity() const

Возвращает количество элементов, выделенных для QPainterPath.

Эта функция была добавлена в Qt 5.13.

См. также clear() и reserve().

void QPainterPath::clear()

Очищает элементы пути.

Это позволяет пути повторно использовать предыдущие выделения памяти.

Эта функция была добавлена в Qt 5.13.

См. также reserve() и capacity().

void QPainterPath::closeSubpath()

Закрывает текущий подпуть, нарисовав линию до начала подпути, автоматически начав новый путь. Текущая точка нового пути — (0, 0).

Если подпуть не содержит элементов, эта функция ничего не делает.

См. также moveTo() и Создание QPainterPath.

void QPainterPath::connectPath(const QPainterPath &path)

Подключает данный путь path к текущему пути, добавив линию от последнего элемента текущего пути к первому элементу данного пути.

См. также addPath() и Создание QPainterPath.

bool QPainterPath::contains(const QPointF &point) const

Возвращает true , если заданная точка point находится внутри пути, в противном случае возвращает false.

См. также intersects().

bool QPainterPath::contains(const QRectF &rectangle) const

Возвращает true , если заданный прямоугольник rectangle находится внутри пути, в противном случае возвращает false.

bool QPainterPath::contains(const QPainterPath &p) const

Возвращает true , если заданный путь p содержится внутри текущего пути. Возвращает false , если какие-либо грани текущего пути и p пересекаются.

Операции над путями будут рассматривать пути как области. Незамкнутые пути будут рассматриваться как неявно замкнутые.

См. также intersects().

QRectF QPainterPath::controlPointRect() const

Возвращает прямоугольник, содержащий все точки и контрольные точки в этом пути.

Эта функция значительно быстрее вычисляется, чем точная функция boundingRect(), и возвращаемый прямоугольник всегда является супермножеством прямоугольника, возвращаемого функцией boundingRect().

См. также boundingRect().

void QPainterPath::cubicTo(const QPointF &c1, const QPointF &c2, const QPointF &endPoint)

Добавляет кубическую кривую Безье между текущей позицией и заданной точкой endPoint, используя контрольные точки, указанные c1 и c2.

После добавления кривой текущая позиция обновляется до конечной точки кривой.

QLinearGradient myGradient;
QPen myPen;

QPainterPath myPath;
myPath.cubicTo(c1, c2, endPoint);

QPainter painter(this);
painter.setBrush(myGradient);
painter.setPen(myPen);
painter.drawPath(myPath);

См. также quadTo() и Создание QPainterPath.

void QPainterPath::cubicTo(qreal c1X, qreal c1Y, qreal c2X, qreal c2Y, qreal endPointX, qreal endPointY)

Это перегруженная функция.

Добавляет кубическую кривую Безье между текущей позицией и конечной точкой (endPointX, endPointY) с контрольными точками, заданными (c1X, c1Y) и (c2X, c2Y).

QPointF QPainterPath::currentPosition() const

Возвращает текущую позицию пути.

QPainterPath::Element QPainterPath::elementAt(int index) const

Возвращает элемент по заданному индексу index в пути.

См. также ElementType, elementCount() и isEmpty().

int QPainterPath::elementCount() const

Возвращает количество элементов пути в пути.

См. также ElementType, elementAt() и isEmpty().

Qt::FillRule QPainterPath::fillRule() const

Возвращает текущее значение правила заполнения пути.

См. также setFillRule().

QPainterPath QPainterPath::intersected(const QPainterPath &p) const

Возвращает путь, являющийся пересечением области заполнения текущего пути и области заполнения пути p. Кривые Безье могут быть сглажены до отрезков линий из-за числовой неустойчивости пересечений кривых Безье.

bool QPainterPath::intersects(const QRectF &rectangle) const

Возвращает true если какая-либо точка в заданном прямоугольнике rectangle пересекает путь; в противном случае возвращает false.

Пересечение существует, если любая из линий, составляющих прямоугольник, пересекает часть пути или если какая-либо часть прямоугольника перекрывается с любой областью, заключённой внутри пути. Эта функция учитывает текущее правило заполнения fillRule для определения того, что считается внутри пути.

См. также contains().

bool QPainterPath::intersects(const QPainterPath &p) const

Возвращает true если текущий путь пересекается в любой точке с заданным путем p. Также возвращает true если текущий путь содержит или содержится в любой части p.

Операции над путями будут рассматривать пути как области. Незамкнутые пути будут обрабатываться как неявно замкнутые.

См. также contains().

bool QPainterPath::isEmpty() const

Возвращает true если в этом пути нет элементов или если единственный элемент — MoveToElement; в противном случае возвращает false.

См. также elementCount().

qreal QPainterPath::length() const

Возвращает длину текущего пути.

void QPainterPath::lineTo(const QPointF &endPoint)

Добавляет прямую линию от текущей позиции до заданной точки endPoint. После построения линии текущая позиция обновляется до конечной точки линии.

См. также addPolygon(), addRect() и Создание QPainterPath.

void QPainterPath::lineTo(qreal x, qreal y)

Это перегруженная функция.

Рисует линию от текущей позиции до точки (x, y).

void QPainterPath::moveTo(const QPointF &point)

Перемещает текущую точку в заданную точку point, неявно начиная новую подпуть и закрывая предыдущий.

См. также closeSubpath() и Создание QPainterPath.

void QPainterPath::moveTo(qreal x, qreal y)

Это перегруженная функция.

Перемещает текущую позицию в (x, y) и начинает новый подпуть, неявно закрывая предыдущий путь.

qreal QPainterPath::percentAtLength(qreal len) const

Возвращает процент от всего пути по заданной длине len.

Обратите внимание, что, аналогично другим методам процентов, измерение процента не является линейным по отношению к длине, если в пути присутствуют кривые. При наличии кривых аргумент процента отображается на параметр t уравнений Безье.

QPointF QPainterPath::pointAtPercent(qreal t) const

Возвращает точку по проценту t текущего пути. Аргумент t должен быть от 0 до 1.

Обратите внимание, что, аналогично другим методам процентов, измерение процента не является линейным по отношению к длине, если в пути присутствуют кривые. При наличии кривых аргумент процента отображается на параметр t уравнений Безье.

void QPainterPath::quadTo(const QPointF &c, const QPointF &endPoint)

Добавляет квадратичную кривую Безье между текущей позицией и заданной конечной точкой endPoint с контрольной точкой, заданной c.

После добавления кривой текущая точка обновляется до конечной точки кривой.

См. также cubicTo() и Создание QPainterPath.

void QPainterPath::quadTo(qreal cx, qreal cy, qreal endPointX, qreal endPointY)

Это перегруженная функция.

Добавляет квадратичную кривую Безье между текущей точкой и конечной точкой (endPointX, endPointY) с контрольной точкой, заданной (cx, cy).

[since 5.13] void QPainterPath::reserve(int size)

Зарезервировать определенное количество элементов в внутренней памяти QPainterPath.

Попытка выделить память для, по крайней мере, size элементов.

Эта функция была добавлена в Qt 5.13.

См. также clear(), capacity() и QList::reserve().

void QPainterPath::setElementPositionAt(int index, qreal x, qreal y)

Устанавливает координаты x и y элемента с индексом index на x и y.

void QPainterPath::setFillRule(Qt::FillRule fillRule)

Устанавливает правило заполнения пути на заданное значение fillRule. Qt предоставляет два метода заполнения путей:

Qt::OddEvenFill (по умолчанию) Qt::WindingFill

См. также fillRule().

QPainterPath QPainterPath::simplified() const

Возвращает упрощенную версию этого пути. Это подразумевает слияние всех подпутей, которые пересекаются, и возвращает путь без пересекающихся линий. Последовательные параллельные линии также будут объединены. Упрощенный путь всегда будет использовать стандартное правило заполнения Qt::OddEvenFill. Кривые Безье могут быть сглажены до отрезков прямых из-за числовой нестабильности при пересечении кривых Безье.

qreal QPainterPath::slopeAtPercent(qreal t) const

Возвращает наклон пути в процентах t. Аргумент t должен быть в диапазоне от 0 до 1.

Обратите внимание, что, аналогично другим методам процентов, измерение процентов не является линейным по отношению к длине, если в пути присутствуют кривые. При наличии кривых аргумент процентов отображается в параметр t уравнений Безье.

QPainterPath QPainterPath::subtracted(const QPainterPath &p) const

Возвращает путь, в котором область заполнения p вычитается из области заполнения этого пути.

Операции над путями будут рассматривать пути как области. Незамкнутые пути будут обрабатываться как неявно замкнутые. Кривые Безье могут быть сглажены до отрезков прямых из-за числовой нестабильности при пересечении кривых Безье.

void QPainterPath::swap(QPainterPath &other)

Меняет местами путь рисования other с этим путем рисования. Эта операция очень быстрая и никогда не терпит неудачу.

QPolygonF QPainterPath::toFillPolygon(const QTransform &matrix = QTransform()) const

Преобразует путь в многоугольник, используя матрицу преобразования QTransform matrix, и возвращает многоугольник.

Многоугольник создается путем преобразования всех подпутей в многоугольники, а затем использованием техники перемотки, чтобы убедиться, что перекрывающиеся подпути могут быть заполнены с использованием правильного правила заполнения.

Обратите внимание, что перемотка вставляет дополнительные линии в многоугольник, поэтому контур многоугольника заполнения не совпадает с контуром пути.

См. также toSubpathPolygons(), toFillPolygons(), и Преобразование QPainterPath.

QList<QPolygonF> QPainterPath::toFillPolygons(const QTransform &matrix = QTransform()) const

Преобразует путь в список многоугольников, используя матрицу преобразования QTransform matrix, и возвращает список.

Функция отличается от функции toFillPolygon() тем, что создает несколько многоугольников. Она предоставляется, потому что обычно быстрее рисовать несколько небольших многоугольников, чем один большой, даже если общее количество нарисованных точек одинаково.

Функция toFillPolygons() отличается от функции toSubpathPolygons() тем, что создает только один многоугольник для подпутей, имеющих перекрывающиеся ограничивающие прямоугольники.

Как и функция toFillPolygon(), эта функция использует технику перемотки, чтобы убедиться, что перекрывающиеся подпути могут быть заполнены с использованием правильного правила заполнения. Обратите внимание, что перемотка вставляет дополнительные линии в многоугольники, поэтому контур многоугольника заполнения не совпадает с контуром пути.

См. также toSubpathPolygons(), toFillPolygon(), и Преобразование QPainterPath.

QPainterPath QPainterPath::toReversed() const

Создает и возвращает обращенную копию пути.

Обращается порядок элементов: если QPainterPath составлен с помощью вызовов moveTo(), lineTo() и cubicTo() в указанном порядке, обращенная копия составляется с помощью вызовов cubicTo(), lineTo() и moveTo().

QList<QPolygonF> QPainterPath::toSubpathPolygons(const QTransform &matrix = QTransform()) const

Преобразует путь в список многоугольников, используя матрицу преобразования QTransform matrix, и возвращает список.

Эта функция создает один многоугольник для каждого подпути, независимо от пересекающихся подпутей (т.е. перекрывающихся ограничивающих прямоугольников). Чтобы убедиться, что такие перекрывающиеся подпути заполняются правильно, используйте функцию toFillPolygons() вместо этого.

См. также toFillPolygons(), toFillPolygon(), и Преобразование QPainterPath.

void QPainterPath::translate(qreal dx, qreal dy)

Перемещает все элементы в пути на (dx, dy).

См. также translated().

void QPainterPath::translate(const QPointF &offset)

Это перегруженная функция.

Перемещает все элементы в пути на заданный offset.

См. также translated().

QPainterPath QPainterPath::translated(qreal dx, qreal dy) const

Возвращает копию пути, перемещенную на (dx, dy).

См. также translate().

QPainterPath QPainterPath::translated(const QPointF &offset) const

Это перегруженная функция.

Возвращает копию пути, перемещенную на заданный offset.

См. также translate().

QPainterPath QPainterPath::united(const QPainterPath &p) const

Возвращает путь, являющийся объединением области заполнения этого пути и области заполнения p.

Операции над путями будут рассматривать пути как области. Незамкнутые пути будут обрабатываться как неявно замкнутые. Кривые Безье могут быть сглажены до отрезков прямых из-за числовой нестабильности при пересечении кривых Безье.

См. также intersected() и subtracted().

bool QPainterPath::operator!=(const QPainterPath &path) const

Возвращает true если этот путь рисования отличается от заданного path.

Обратите внимание, что сравнение путей может включать сравнение по каждому элементу, что может быть медленным для сложных путей.

См. также operator==().

QPainterPath QPainterPath::operator&(const QPainterPath &other) const

Возвращает пересечение этого пути и пути other.

См. также intersected(), operator&=(), united(), и operator|().

QPainterPath &QPainterPath::operator&=(const QPainterPath &other)

Пересекает этот путь с other и возвращает ссылку на этот путь.

См. также intersected(), operator&(), и operator|=().

QPainterPath QPainterPath::operator+(const QPainterPath &other) const

Возвращает объединение этого пути и пути other. Эта функция эквивалентна operator|().

См. также united(), operator+=(), и operator-().

QPainterPath &QPainterPath::operator+=(const QPainterPath &other)

Объединяет этот путь с other и возвращает ссылку на этот путь. Это эквивалентно operator|=().

См. также united(), operator+(), и operator-=().

QPainterPath QPainterPath::operator-(const QPainterPath &other) const

Вычитает путь other из копии этого пути и возвращает копию.

См. также subtracted(), operator-=() и operator+().

QPainterPath &QPainterPath::operator-=(const QPainterPath &other)

Вычитает other из этого пути и возвращает ссылку на этот путь.

См. также subtracted(), operator-() и operator+=().

bool QPainterPath::operator==(const QPainterPath &path) const

Возвращает true если этот объект QPainterPath равен заданному path.

Обратите внимание, что сравнение путей может включать сравнение каждого элемента, что может быть медленным для сложных путей.

См. также operator!=().

QPainterPath QPainterPath::operator|(const QPainterPath &other) const

Возвращает объединение этого пути и пути other.

См. также united(), operator|=(), intersected() и operator&().

QPainterPath &QPainterPath::operator|=(const QPainterPath &other)

Объединяет этот путь с other и возвращает ссылку на этот путь.

См. также united(), operator|() и operator&=().

Связанные нечлены

QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QPainterPath &path)

Записывает заданный путь path в заданный поток stream и возвращает ссылку на поток stream.

См. также Сериализация типов данных Qt.

QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QPainterPath &path)

Читает путь QPainter из заданного stream в указанный path и возвращает ссылку на stream.

См. также Сериализация типов данных Qt.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qpainterpath.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API