Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Преобразование типов данных между QML и C++

При обмене значениями данных между QML и C++, движок QML преобразует их к соответствующим типам данных, подходящим для использования в QML или C++. Это требует, чтобы передаваемые данные имели тип, распознаваемый движком.

Движок QML предоставляет встроенную поддержку большого числа типов данных Qt C++. Кроме того, пользовательские типы C++ могут быть зарегистрированы в системе типов QML, чтобы сделать их доступными для движка.

На этой странице рассматриваются типы данных, поддерживаемые движком QML, и способы их преобразования между QML и C++.

Владение данными

При передаче данных из C++ в QML владение данными всегда остается за C++. Исключением из этого правила является случай, когда из явного вызова метода C++ возвращается QObject: в этом случае движок QML принимает владение объектом, если только владение объектом не было явно установлено за C++ путём вызова QQmlEngine::setObjectOwnership() со значением QQmlEngine::CppOwnership.

Кроме того, движок QML соблюдает обычную семантику владения родительскими объектами QObject объектов Qt C++, и никогда не удалит экземпляр QObject, имеющий родителя.

Основные типы данных Qt

По умолчанию QML распознаёт следующие типы данных Qt, которые автоматически преобразуются в соответствующий базовый тип QML при передаче из C++ в QML и наоборот:

Тип Qt Базовый тип QML
bool bool
unsigned int, int int
double double
float, qreal real
QString string
QUrl url
QColor color
QFont font
QDateTime date
QPoint, QPointF point
QSize, QSizeF size
QRect, QRectF rect
QMatrix4x4 matrix4x4
QQuaternion quaternion
QVector2D, QVector3D, QVector4D vector2d, vector3d, vector4d
Перечисления, объявленные с Q_ENUM() или Q_ENUMS() enumeration

Примечание: Классы, предоставляемые модулем Qt GUI, такие как QColor, QFont, QQuaternion и QMatrix4x4, доступны из QML только при включении модуля Qt Quick.

Для удобства многие из этих типов могут быть указаны в QML строковыми значениями или с помощью соответствующего метода, предоставляемого объектом QtQml::Qt. Например, свойство Image::sourceSize имеет тип size (который автоматически преобразуется в тип QSize) и может быть задано строковым значением в формате "widthxheight" или с помощью функции Qt.size():

Item {
    Image { sourceSize: "100x200" }
    Image { sourceSize: Qt.size(100, 200) }
}

Дополнительную информацию см. в документации по каждому отдельному типу в разделе QML Basic Types.

Типы, производные от QObject

Любой класс, производный от QObject, может использоваться в качестве типа для обмена данными между QML и C++, при условии, что класс зарегистрирован в системе типов QML.

Движок позволяет регистрировать как экземплярируемые, так и неэкземплярируемые типы. После регистрации класса в качестве типа QML, его можно использовать в качестве типа данных для обмена данными между QML и C++. Дополнительные сведения о регистрации типов см. в разделе Регистрация типов C++ в системе типов QML.

Преобразование между типами Qt и JavaScript

Движок QML предоставляет встроенную поддержку преобразования ряда типов Qt в соответствующие типы JavaScript и наоборот при передаче данных между QML и C++. Это позволяет использовать эти типы и получать их в C++ или JavaScript без необходимости реализации пользовательских типов, предоставляющих доступ к значениям данных и их атрибутам.

(Обратите внимание, что среда JavaScript в QML изменяет прототипы встроенных объектов JavaScript, включая те, что в String, Date и Number, для предоставления дополнительных функций. Дополнительные сведения см. в разделе Среда JavaScript Host.)

QVariantList и QVariantMap в JavaScript массивы и объекты

Движок QML обеспечивает автоматическое преобразование между QVariantList и JavaScript массивами, а также между QVariantMap и JavaScript объектами.

Например, функция, определённая в QML ниже, ожидает два аргумента: массив и объект, и выводит их содержимое, используя стандартную JavaScript синтаксис для доступа к элементам массива и объекта. C++ код ниже вызывает эту функцию, передавая QVariantList и QVariantMap, которые автоматически преобразуются в значения JavaScript массива и объекта, соответственно:

QML
// MyItem.qml
Item {
    function readValues(anArray, anObject) {
        for (var i=0; i<anArray.length; i++)
            console.log("Array item:", anArray[i])

        for (var prop in anObject) {
            console.log("Object item:", prop, "=", anObject[prop])
        }
    }
}
C++
// C++
QQuickView view(QUrl::fromLocalFile("MyItem.qml"));

QVariantList list;
list << 10 << QColor(Qt::green) << "bottles";

QVariantMap map;
map.insert("language", "QML");
map.insert("released", QDate(2010, 9, 21));

QMetaObject::invokeMethod(view.rootObject(), "readValues",
        Q_ARG(QVariant, QVariant::fromValue(list)),
        Q_ARG(QVariant, QVariant::fromValue(map)));

Это приводит к выводу, подобному:

Array item: 10
Array item: #00ff00
Array item: bottles
Object item: language = QML
Object item: released = Tue Sep 21 2010 00:00:00 GMT+1000 (EST)

Аналогично, если тип C++ использует QVariantList или QVariantMap для типа свойства или параметра метода, значение может быть создано в QML в виде JavaScript массива или объекта и автоматически преобразуется в QVariantList или QVariantMap при передаче в C++.

Обратите внимание, что свойства QVariantList и QVariantMap типов C++ хранятся как значения и не могут быть изменены на месте кодом QML. Вы можете только заменить весь массив или список, но не можете манипулировать его содержимым. Следующий код не работает, если свойство l является QVariantList:

MyListExposingItem {
   l: [1, 2, 3]
   Component.onCompleted: l[0] = 10
}

Следующий код работает:

MyListExposingItem {
   l: [1, 2, 3]
   Component.onCompleted: l = [10, 2, 3]
}

QDateTime в JavaScript Date

Движок QML обеспечивает автоматическое преобразование между значениями QDateTime и JavaScript объектами Date.

Например, функция, определённая в QML ниже, ожидает JavaScript объект Date, и также возвращает новый объект Date с текущей датой и временем. C++ код ниже вызывает эту функцию, передавая значение QDateTime, которое автоматически преобразуется движком в объект Date при передаче в функцию readDate(). В свою очередь, функция readDate() возвращает объект Date , который автоматически преобразуется в значение QDateTime при получении в C++:

QML
// MyItem.qml
Item {
    function readDate(dt) {
        console.log("The given date is:", dt.toUTCString());
        return new Date();
    }
}
C++
// C++
QQuickView view(QUrl::fromLocalFile("MyItem.qml"));

QDateTime dateTime = QDateTime::currentDateTime();
QDateTime retValue;

QMetaObject::invokeMethod(view.rootObject(), "readDate",
        Q_RETURN_ARG(QVariant, retValue),
        Q_ARG(QVariant, QVariant::fromValue(dateTime)));

qDebug() << "Value returned from readDate():" << retValue;

Аналогично, если тип C++ использует QDateTime для типа свойства или параметра метода, значение может быть создано в QML в виде JavaScript объекта Date и автоматически преобразуется в значение QDateTime при передаче в C++.

QTime и JavaScript Date

Движок QML обеспечивает автоматическое преобразование значений QTime в JavaScript объекты Date. Поскольку значения QTime не содержат компонента даты, компонент даты создаётся только для преобразования. Поэтому не следует полагаться на компонент даты полученного объекта Date.

Внутри движка преобразование JavaScript объекта Date в QTime выполняется путём преобразования в объект QDateTime и вызова его метода time().

Тип последовательности в JavaScript массив

Некоторые типы последовательностей C++ поддерживаются в QML прозрачно, чтобы вести себя как JavaScript типы Array.

В частности, QML в настоящее время поддерживает:

  • QList<int>
  • QList<qreal>
  • QList<bool>
  • QList<QString> и QStringList
  • QVector<QString>
  • std::vector<QString>
  • QList<QUrl>
  • QVector<QUrl>
  • std::vector<QUrl>
  • QVector<int>
  • QVector<qreal>
  • QVector<bool>
  • std::vector<int>
  • std::vector<qreal>
  • std::vector<bool>

и все зарегистрированные QList, QVector, QQueue, QStack, QSet, std::list, std::vector, содержащие тип, помеченный с помощью Q_DECLARE_METATYPE.

Эти типы последовательностей реализованы непосредственно в терминах лежащих в основе C++ последовательностей. Существуют два способа экспонирования таких последовательностей в QML: как Q_PROPERTY заданного типа последовательности; или как возвращаемый тип Q_INVOKABLE метода. Существуют некоторые различия в реализации, которые важно отметить.

Если последовательность представлена как Q_PROPERTY, доступ к любому значению в последовательности по индексу приведет к чтению данных последовательности из свойства QObject, а затем к чтению. Аналогично, изменение любого значения в последовательности приведет к чтению данных последовательности, а затем к выполнению изменения и записи изменённой последовательности обратно в свойство QObject.

Если последовательность возвращается функцией Q_INVOKABLE, доступ и изменение намного дешевле, так как не происходит чтения или записи свойства QObject; вместо этого данные последовательности C++ доступны и изменяются напрямую.

В обоих случаях — Q_PROPERTY и возвращаемое значение из Q_INVOKABLE — элементы std::vector копируются. Эта копирование может быть дорогостоящей операцией, поэтому следует разумно использовать std::vector.

Вы также можете создать структуру данных, похожую на список, создав QJSValue с помощью QJSEngine::newArray(). Такому массиву JavaScript не требуется никакое преобразование при передаче между QML и C++. Подробности о манипулировании массивами JavaScript из C++ см. в QJSValue#Работа с массивами.

Другие типы последовательностей не поддерживаются прозрачно и вместо этого любой другой тип последовательности будет передан между QML и C++ как непрозрачный QVariantList.

Важно: Существуют некоторые небольшие различия в семантике таких типов массивов последовательностей и стандартных массивов JavaScript, которые возникают из-за использования типа хранения C++ в реализации. В частности, удаление элемента из массива приведет к замене этого элемента значением по умолчанию, а не значением Undefined. Аналогично, установка свойства length массива на значение, большее его текущего значения, приведёт к дополнению массива до заданной длины элементами по умолчанию, а не элементами Undefined. Наконец, контейнеры Qt поддерживают индексы со знаком (а не без знака) целого типа; поэтому попытка получить доступ к индексу, превышающему INT_MAX, завершится ошибкой.

Значения по умолчанию для каждого типа последовательности следующие:

class="generic">
QList<int> целочисленное значение 0
QList<qreal> вещественное значение 0,0
QList<bool> логическое значение false
QList<QString> и QStringList пустая QString
QVector<QString> пустая QString
std::vector<QString> пустая QString
QList<QUrl> пустая QUrl
QVector<QUrl> пустая QUrl
std::vector<QUrl> пустая QUrl
QVector<int> целочисленное значение 0
QVector<qreal> вещественное значение 0,0
QVector<bool> логическое значение false
std::vector<int> целочисленное значение 0
std::vector<qreal> вещественное значение 0,0
std::vector<bool> логическое значение false

Если вы хотите удалить элементы из последовательности, а не просто заменить их значениями по умолчанию, не используйте оператор удаления по индексу ("delete sequence[i]"), а используйте функцию splice ("sequence.splice(startIndex, deleteCount)").

QByteArray к JavaScript ArrayBuffer

Двигатель QML обеспечивает автоматическое преобразование типов между значениями QByteArray и объектами JavaScript ArrayBuffer.

Типы значений

Некоторые типы значений в Qt, такие как QPoint, представлены в JavaScript в виде объектов, имеющих те же свойства и функции, что и в API C++. Такое представление возможно и для пользовательских типов значений C++. Чтобы включить пользовательский тип значения с движком QML, объявление класса должно быть помечено Q_GADGET. Свойства, которые должны быть видимы в представлении JavaScript, должны быть объявлены с Q_PROPERTY. Аналогично, функции должны быть помечены Q_INVOKABLE. Это то же самое для C++ API на основе QObject. Например, класс Actor ниже помечен как gadget и имеет свойства:

class Actor
{
    Q_GADGET
    Q_PROPERTY(QString name READ name WRITE setName)
public:
    QString name() const { return m_name; }
    void setName(const QString &name) { m_name = name; }

private:
    QString m_name;
};

Q_DECLARE_METATYPE(Actor)

Обычная практика — использовать класс gadget в качестве типа свойства или передавать gadget как аргумент сигнала. В таких случаях экземпляр gadget передаётся по значению между C++ и QML (потому что это тип значения). Если QML-код изменяет свойство свойства gadget, весь gadget пересоздаётся и передаётся обратно в метод установки свойства C++. В Qt 5 типы gadget не могут быть созданы непосредственным объявлением в QML. В отличие от этого, экземпляр QObject может быть объявлен, и экземпляры QObject всегда передаются по указателю от C++ к QML.

Типы перечислений

Для использования пользовательского перечисления в качестве типа данных его класс должен быть зарегистрирован, а перечисление также должно быть объявлено с помощью Q_ENUM() для регистрации в системе метаобъектов Qt. Например, класс Message ниже имеет перечисление Status.

class Message : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(Status status READ status NOTIFY statusChanged)
public:
    enum Status {
        Ready,
        Loading,
        Error
    };
    Q_ENUM(Status)
    Status status() const;
signals:
    void statusChanged();
};

Если класс Message был зарегистрирован в системе типов QML, его перечисление Status может быть использовано из QML:

Message {
     onStatusChanged: {
         if (status == Message.Ready)
             console.log("Message is loaded!")
     }
 }

Для использования перечисления как типа флагов в QML, см. Q_FLAG().

Примечание: Имена значений перечисления должны начинаться с заглавной буквы, чтобы быть доступными из QML.

...
enum class Status {
          Ready,
          Loading,
          Error
}
Q_ENUM(Status)
...

Классы перечислений регистрируются в QML как свойства со скоупом и без скоупа. Значение Ready будет зарегистрировано в Message.Status.Ready и Message.Ready.

При использовании классов перечислений может быть несколько перечислений, использующих одни и те же идентификаторы. Регистрация без скоупа будет перезаписана последним зарегистрированным перечислением. Для классов, содержащих такие конфликты имён, можно отключить регистрацию без скоупа, добавив в класс специальный макрос Q_CLASSINFO. Используйте имя RegisterEnumClassesUnscoped со значением false для предотвращения объединения скоупированных перечислений в одном именном пространстве.

class Message : public QObject
    {
        Q_OBJECT
        Q_CLASSINFO("RegisterEnumClassesUnscoped", "false")
        Q_ENUM(ScopedEnum)
        Q_ENUM(OtherValue)

    public:
        enum class ScopedEnum {
              Value1,
              Value2,
              OtherValue
        };
        enum class OtherValue {
              Value1,
              Value2
        };
    };

Типы перечислений в качестве параметров сигналов и методов

Сигналы и методы C++ с параметрами типа перечисления могут использоваться из QML, при условии, что перечисление и сигнал или метод объявлены в одном классе или что значение перечисления является одним из значений, объявленных в пространстве имён Qt.

Кроме того, если сигнал C++ с параметром перечисления должен быть подключён к QML-функции с помощью функции connect(), тип перечисления должен быть зарегистрирован с помощью qRegisterMetaType().

Для QML-сигналов значения перечислений могут передаваться как параметры сигналов с помощью типа int:

Message {
    signal someOtherSignal(int statusValue)

    Component.onCompleted: {
        someOtherSignal(Message.Loading)
    }
}

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qtqml-cppintegration-data.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API