Тип QML MorphingAnimation
Тип, реализующий анимацию морфинга с использованием наложения форм. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Animation 2.1 |
| С: | Qt 5.9 |
| Создаёт: | QMorphingAnimation |
| Наследует: |
Свойства
- easing : EasingCurve
- interpolator : вещественное число
- method : перечисление
- morphTargets : список<MorphTarget>
- target : GeometryRenderer
- targetName : строка
- targetPositions : список<вещественное число>
Подробное описание
Тип MorphingAnimation реализует анимацию морфинга с наложением форм на целевой GeometryRenderer. MorphingAnimation устанавливает правильные атрибуты из целевых форм для целевого GeometryRenderer::geometry и рассчитывает интерполятор для текущей позиции. Фактическое наложение между атрибутами должно быть реализовано в материале. MorphPhongMaterial реализует материал с поддержкой морфинга для модели освещения Фонга. Наложение происходит между 2 атрибутами - 'base' и 'target'. Названия атрибутов base и target берутся из имен целевых форм, где базовый атрибут сохраняет свое имя, а имя целевого атрибута получает добавленное 'Target'. Все целевые формы в анимации должны содержать атрибуты с одинаковыми именами, что и в базовой геометрии.
Документация по свойствам
easing : EasingCurve
Содержит кривую смягчения интерполятора между целевыми формами.
[только для чтения] interpolator : вещественное число
Содержит интерполятор между базовыми и целевыми атрибутами.
method : перечисление
Содержит метод морфинга. По умолчанию используется Relative.
- Нормализованный
- Относительный
morphTargets : список<MorphTarget>
Содержит список целевых форм в анимации морфинга.
target : GeometryRenderer
Содержит целевой GeometryRenderer, к которому применяется анимация морфинга.
targetName : строка
Содержит имя целевой геометрии. Это удобное свойство, упрощающее сопоставление целевой геометрии с анимацией морфинга. Имя обычно совпадает с именем родительского объекта целевого GeometryRenderer, но не обязательно.
targetPositions : список<вещественное число>
Содержит значения позиций целевой формы. Каждая позиция в списке определяет положение соответствующей целевой формы с тем же индексом. Значения должны быть упорядочены по возрастанию. Значения могут быть положительными или отрицательными и не имеют предопределенной единицы измерения.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-animation-morphinganimation.html