Тип QML Geometry
Инкапсулирует геометрию. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Core 2.1 |
| С тех пор: | Qt 5.7 |
| Создает: | QGeometry |
| Наследует: |
Свойства
- attributes : список<Атрибут>
- boundingVolumePositionAttribute : Атрибут
- maxExtent : вектор3d
- minExtent : вектор3d
Подробное описание
Тип Geometry используется для группирования списка объектов Attribute, образующих геометрическую форму, которую Qt3D может отобразить с помощью GeometryRenderer. Можно задать специальные атрибуты для расчета области размещения фигуры.
Документация по свойствам
Содержит список атрибутов, из которых состоит геометрия.
boundingVolumePositionAttribute : Атрибут
Содержит атрибут, используемый для вычисления области размещения. Область размещения используется внутри для выбора и обрезки пирамиды вида.
Если не указано, система будет искать атрибут с именем, возвращаемым QAttribute::defaultPositionAttributeName.
См. также Атрибут.
maxExtent : вектор3d
Содержит вершину с наибольшими значениями координат x, y, z.
minExtent : вектор3d
Содержит вершину с наименьшими значениями координат x, y, z.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-core-geometry.html