Тип QML FrameAction
Предоставляет способ выполнения синхронной функции каждый кадр. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Logic 2.1 |
| С: | Qt 5.5 |
| Инициализирует: | QFrameAction |
| Наследует: |
Сигналы
- triggered(real dt)
Подробное описание
FrameAction предоставляет способ выполнения задач каждый кадр синхронно с ядром Qt3D. Это полезно для реализации некоторых аспектов логики приложения и для прототипирования функциональности, которая позже может быть включена в дополнительный аспект Qt3D.
Например, FrameAction можно использовать для анимации свойства синхронно с движком Qt3D, где элемент анимации Qt Quick не идеально синхронизирован и может в некоторых случаях приводить к провалам.
Чтобы выполнить свой код каждый кадр, подключитесь к сигналу FrameAction::triggered.
Документация по сигналам
triggered(real dt)
Этот сигнал излучается каждый кадр, при этом dt — это время (в секундах) с момента последнего срабатывания.
Примечание: Соответствующий обработчик — onTriggered.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-logic-frameaction.html