Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Класс QFrameAction

класс Qt3DLogic::QFrameAction

Предоставляет способ выполнения синхронной функции каждый кадр. Подробнее...

Заголовок: #include <QFrameAction>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3dlogic REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dlogic)
qmake: QT += 3dlogic
С момента: Qt 5.5
Инициализируется из: FrameAction
Наследует: Qt3DCore::QComponent
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые функции

QFrameAction(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Сигналы

void triggered(float dt)

Подробное описание

Класс QFrameAction предоставляет способ выполнения задач каждый кадр синхронно с ядром Qt3D. Это полезно для реализации некоторых аспектов логики приложения и прототипирования функциональности, которая впоследствии может быть включена в дополнительный аспект Qt3D.

Например, QFrameAction можно использовать для анимации свойства синхронно с движком Qt3D, где элемент анимации Qt Quick не идеально синхронизирован и может привести к рывкам в некоторых случаях.

Чтобы выполнить собственный код каждый кадр, подключитесь к сигналу QFrameAction::triggered.

Документация по членам-функциям

QFrameAction::QFrameAction(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Создает новый экземпляр QFrameAction с родителем parent.

[signal] void QFrameAction::triggered(float dt)

Этот сигнал излучается каждый кадр, при этом dt — это время (в секундах) с момента последнего срабатывания.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qt3dlogic-qframeaction.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API