Тип QML TextureLoader
Обрабатывает загрузку текстуры и настройку свойств текстуры. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render 2.1 |
| Создаёт: | QTextureLoader |
Свойства
- отражённый : bool
- источник : url
Подробное описание
Документация свойств
отражённый : bool
Это свойство указывает, следует ли отражать текстуру при загрузке. Это удобство, чтобы избежать необходимости манипулирования изображениями для соответствия началу координат текстуры, используемых API рендеринга. По умолчанию это свойство установлено в значение true. Это не оказывает влияния при использовании GPU-сжатых форматов текстур.
Предупреждение: Это свойство приводит к снижению производительности во время выполнения при загрузке несжатых или сжатых на ЦП форматов изображений, таких как PNG. Чтобы избежать этого снижения производительности, лучше установить это свойство в false и загрузить ресурсы текстур, которые уже были предварительно отражены.
Примечание: OpenGL определяет начало координат текстуры от нижнего левого угла, тогда как DirectX использует верхний левый угол.
Примечание: При использовании кубовой текстуры, вероятно, вы захотите отключить отражение, так как кубовый сампер принимает направление, а не обычные координаты текстуры.
источник : url
Это свойство содержит текущий источник текстуры.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-render-textureloader.html