Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Тип QML TextureLoader

Обрабатывает загрузку текстуры и настройку свойств текстуры. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render 2.1
Создаёт: QTextureLoader
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • отражённый : bool
  • источник : url

Подробное описание

Документация свойств

отражённый : bool

Это свойство указывает, следует ли отражать текстуру при загрузке. Это удобство, чтобы избежать необходимости манипулирования изображениями для соответствия началу координат текстуры, используемых API рендеринга. По умолчанию это свойство установлено в значение true. Это не оказывает влияния при использовании GPU-сжатых форматов текстур.

Предупреждение: Это свойство приводит к снижению производительности во время выполнения при загрузке несжатых или сжатых на ЦП форматов изображений, таких как PNG. Чтобы избежать этого снижения производительности, лучше установить это свойство в false и загрузить ресурсы текстур, которые уже были предварительно отражены.

Примечание: OpenGL определяет начало координат текстуры от нижнего левого угла, тогда как DirectX использует верхний левый угол.

Примечание: При использовании кубовой текстуры, вероятно, вы захотите отключить отражение, так как кубовый сампер принимает направление, а не обычные координаты текстуры.

источник : url

Это свойство содержит текущий источник текстуры.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-render-textureloader.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API