Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Класс QTextureLoader

класс Qt3DRender::QTextureLoader

Обрабатывает загрузку текстуры и устанавливает ее свойства. Подробнее...

Заголовок: #include <Qt3DRender/QTexture>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
Создается из: TextureLoader
Наследуется от: Qt3DRender::QAbstractTexture
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • mirrored : bool
  • source : QUrl

Открытые функции

QTextureLoader(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
bool isMirrored() const
QUrl source() const

Открытые слоты

void setMirrored(bool mirrored)
void setSource(const QUrl &source)

Сигналы

void mirroredChanged(bool mirrored)
void sourceChanged(const QUrl &source)

Подробное описание

Документация по свойству

mirrored : bool

Это свойство определяет, должна ли текстура быть зеркально отображённой при загрузке. Это удобство, чтобы избежать необходимости манипулирования изображениями для соответствия началу координат текстуры, используемой API отрисовки. По умолчанию это свойство установлено в true. Это не имеет эффекта при использовании GPU-сжатых форматов текстур.

Предупреждение: Это свойство приводит к снижению производительности во время выполнения при загрузке несжатых или CPU-сжатых форматов изображений, таких как PNG. Чтобы избежать этой потери производительности, лучше установить это свойство в false и загрузить текстуры, которые уже были зеркально отображены.

Примечание: OpenGL определяет начало координат текстуры с нижнего левого угла, тогда как DirectX использует верхний левый угол.

Примечание: При использовании кубовой текстуры, скорее всего, вы захотите отключить зеркалирование, поскольку кубовый саплер использует направление, а не обычные координаты текстуры.

Функции доступа:

bool isMirrored() const
void setMirrored(bool mirrored)

Сигнал уведомления:

void mirroredChanged(bool mirrored)

source : QUrl

Это свойство содержит текущий источник текстуры.

Функции доступа:

QUrl source() const
void setSource(const QUrl &source)

Сигнал уведомления:

void sourceChanged(const QUrl &source)

Документация по функции-члену

QTextureLoader::QTextureLoader(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Создает новый экземпляр Qt3DRender::QTextureLoader с parent в качестве родителя.

Обратите внимание, что по умолчанию, если не противоречит метаданным файла, загруженная текстура будет иметь следующие свойства: - wrapMode установлено в Repeat - minificationFilter установлено в LinearMipMapLinear - magnificationFilter установлено в Linear - generateMipMaps установлено в true - maximumAnisotropy установлено в 16.0f - target установлено в TargetAutomatic

[slot] void QTextureLoader::setMirrored(bool mirrored)

Устанавливает зеркальное отображение на mirrored.

Примечание: Внутренне вызывает вызов обновления генератора данных.

Примечание: Функция-сеттер для свойства mirrored.

См. также isMirrored().

[slot] void QTextureLoader::setSource(const QUrl &source)

Устанавливает источник загрузчика текстуры на source. source

Примечание: Функция-сеттер для свойства source.

См. также source().

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qt3drender-qtextureloader.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API